• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Он заговорит только когда в инвентаре будет все необходимое - советую проверить по дневнику и посмотреть чего не хватает.
  2. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Может DМ_Anim.mod? Инсталятор скачался с ошибками - лучше выкачать по новой, а то не известно что еще он забудет поставить.
  3. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Да, у них опыт начислялся, но этот момент меня бесил еще с первого прохождения Готики (с первого, при котором я это узнал;), вот я его и убил, как только возможность появилась;) В подземный мир можно вернуться в любой момент.
  4. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    kroll12333, у меня был где-то 37-38, но до того, как я убрал начисление опыта за призванных ГГ монстров. Если учесть совершенно читерские новые напитки, то пунктов обучения можно хоть на все набрать.
  5. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Я же говорил, что судя по всему мод стал криво... Проверил несколько сейвов, как свои, так и присланные с проблемами - такая проблема только в твоих. Причем проверил и другие арбалеты - та же петрушка. СТОП! А арбалетные болты в инвентаре есть?! Я забыл проверить, а сейчас времени нет. Если...
  6. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Протестил на одном из сейвов, который мне высылали (на моих почему-то все ок - разделилось сразу после установки и собирается назад пачками при установке старой версии). Руны делятся нормально? Если да, то, похоже, специфика движка просто и еще непонятно чего;) Лечится следующим образом -...
  7. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    clumb, нет именно лагеря контрабандистов? После переустановки в старых сейвах скорее всего ничего не появится.
  8. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Ничего не понимаю... yurkech, kroll12333, а амулеты делятся?
  9. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Хм... Файл с именем DM_2.02_ru_02.exe? Специально опять проверил - залили старую - пачками. Поставил новую - все по отдельности... Глянь даты создания DM_Scripts_Easy_ru.mod и других уровней сложности в папке с модами - должен быть сегодняшний вечер.
  10. Готика 1: Мрачные тайны: технические проблемы

    Еще бы понять, что это вызывает. Кусок кода: Хоть убейте, не понимаю, как это может на что-то влиять, а остальное в функции общее для каждого выкованного клинка...
  11. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    В первый пост добавлена ссылка на исправленную версию мода.
  12. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    yurkech, clumb, этот товарищ там сидит с самого начала (специально начал новую игру и проверил), но есть одна проблемка - есть вероятность, что его могут скушать. На нормале у него здоровья почти не осталось когда я прямиком от старта бежал, а на харде тут как повезет... Надо будет при...
  13. Готика 1: Мрачные Тайны: несюжетные изменения и новшества.

    Serega102_rus, у меня самый ранний сейв у входа в Храм Спящего. В отдельной теме по сейвам я смысла не вижу (как по мне, лучше начать сначала например на сложном, чем сидеть и разбираться что уже сделано и зачищено в чужой игре), но почему бы не поспрашивать о них в теме по общим вопросам...
  14. Готика 1: Мрачные Тайны: несюжетные изменения и новшества.

    Сейв поганял. У меня жизнь не снимало, но ни одна уловка не помогла. При этом на моих сейвах все работает нормально. Так что поможет только переустановка и новая игра. Сейва из первой главы у меня нет, да и играл я на сложном.
  15. Готика 1: Мрачные Тайны - доспехи и шлемы

    Это я просто ленивый;) Доступность я дописывал позже и не закончил.
  16. Готика 1: Мрачные Тайны: несюжетные изменения и новшества.

    Точно стало боком - похоже на ошибки в зенах миров. Сейв поганяю на моей установке, но если как предполагаю, то придется начинать новую игру - все ошибки уже в сейве будут сидеть.
  17. Готика 1: Мрачные Тайны: несюжетные изменения и новшества.

    Кидай сейв - посмотрю для уверенности. Но аналогичный баг встречал Tatonish - оказалось, что мод стал с ошибками и помогла только переустановка и начало новой игры.
  18. Готика 1: Мрачные Тайны - доспехи и шлемы

    Serega102_rus, если у доспехов нет требований, то ГГ они без марвина не светят - уже надеты на специфическом владельце или были сделаны для нереализованного квеста.
Сверху Снизу