• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Скину завтра. В польской версии есть другие проблемы, которые при переводе были исправлены. Новую игру скорее всего начинать не придется.
  2. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    kroll12333, исправить это просто - сказать мне, что это критично и я выложу исправленную версию. Но вот почему руны исчезают - не знаю, но не удивлюсь, если первая Готика отличает руны от свитков только по флагу мульти.
  3. Готика 1: Мрачные тайны: технические проблемы

    STARK, а в оригинальной Готике сейчас такие проблемы не возникают? Как уже всплыло, мод иногда ставится криво - с битыми файлами, при этом запускается нормально, но некоторые функции не работают. А если сохраниться после появления бага и загрузить этот сейв, то как игра себя поведет? Сам я мод...
  4. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Детальное прохождение в первом посте этой темы. Начинается как раз с описания пути к древним.
  5. Вопросы по скриптингу

    По идее что-то вроде (self и other разумеется поменять на кого надо типа C_NPC). При ATT_HOSTILE должен добивать: Npc_SetTempAttitude (self, ATT_HOSTILE); Npc_SetTarget (self,other); AI_StartState (self,ZS_ATTACK,1,"");
  6. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Это я ошибся - за 20 и 40 первый и второй уровень соответственно (в диалоге же написано). Прохождение подправил. Он должен сам начать разговор и предложить соответствующее задание. Попробуй просто отойти и подойти к нему еще раз - скорее всего движок игры обрабатывает функцию когда ты...
  7. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Сефирот, это при условии правильного его убийства после получения задания и вызова на дуэль? Вообще, странно - различия между лагерями быть не должно, так как гильдия ГГ меняется при вступлении в лагерь. Я просмотрел скрипты - такое возможно, только если убить Мелькора, не выслушав его...
  8. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Соль распакована? Ложка есть? Если да, то попробуй все нужное выкинуть, подобрать и снова попытайся сварить - если не поможет, то залей куда-то сейв - я гляну. Уже было аналогичное с ковкой - мод иногда становится с ошибками.
  9. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Нет, не в пещере. Соли много и валяется в разных местах, и продается - найти ее не проблема. Бывает двух видов - в пакетах и распакованная.
  10. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Serega102_rus, данный вопрос обсуждался страницу назад в этой же теме.
  11. Готика 1: Мрачные тайны: технические проблемы

    Установкой польской версии? Может файл скачался с ошибками. Можно еще попробовать установить в пустую папку на другом компе, а потом просто скопировать нужное в папку с игрой - при этом точно можно не копировать содержимое папок Materiaіy Dodatkowe, _work\data\Amins, _work\data\Sound и...
  12. Для чайников

    Значит грузится какой-то мод, использующий свои ресурсы, а не оригинальная Готика. Лучше поставить чистую игру и экспериментировать на ней.
  13. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    yurkech, будет и серьезный. В принципе, даже несколько;)
  14. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Нельзя. Движок игры не позволяет. Если вопрос именно о том, как их дают, то нет.
  15. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Ну картинка на руне это еще не заклинание;) А вообще, мод устанавливает очень много дублирующихся и совсем лишних файлов. Проверяй;) Я не удивлюсь если окажется, что за мага еще никто не проходил - не слышно ругани по поводу несбалансированности. Скорее всего, что на высоких уровнях сложности...
  16. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Osiris, попробуй правой кнопкой и "открыть в новом окне", но у меня она открывается нормально - просто грузится почему-то долго...
  17. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Osiris, в смысле картинка не читается? Она открывается нормально и если клацнуть еще раз открывается до нормальных размеров. Информация по магическим кристаллам в теме по несюжетным изменениям и новшествам.
  18. Готика 1: Самое древнее место в Минентале..

    Причем тут гробница некроманта? Откуда такие сведения? В игре: Единственный вывод - маг, спрятавший там юнитор это Ксардас - он единственный увлекался некромантией и мог наложить такое заклинание. Никаких указаний о принадлежности и времени возведения склепа в игре нет. Единственное логичное...
  19. Готика 1: Мрачные тайны: технические проблемы

    С Windows 7 главное не забыть при установке игры поставить режим совместимости с Win XP и запускать саму игру в том же режиме совместимости. Да и дрова видяхи крайне желательно обновить или поискать в инете - для некоторых карточек нормально работает на определенных релизах двор. Разумеется...
  20. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    yurkech, если не секрет, а какая операционка стоит? А то про баг с неатакующими монстрами рассказывают, а мне ни разу не встречался. Я для проверки длительности процесса выковал 1000 длинных мечей. Играл вначале на 98, потом на ХР и ничего такого не происходило... У меня, правда, бывали баги со...
Сверху Снизу