Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вроде обсуждали уже как-то, что просто можно сделать отдельный пакет скриптов для любителей сложности, который не будет фактически относится к основному моду, а как отдельное дополнение, ставящееся по желанию
Я все же склоняюсь к тому, чтобы усилить мобов в патче на сложность (+ еще всякие особенности для усложнения), но это все будет только со следующей версии, минимум
Видел, что люди паркуром и прыжками дотягивались. Я сбоку лазейку нашел, в виде уступа. А вообще, как уже ранее обсуждалось, в места с труднодоступными нычками будут добавляться объекты, которые помогут добраться до самой нычки
Выкладываю очередные новости разработки. Они не особо густые, ибо с работой сейчас тяжело совмещать... Ну да ладно, пока есть возможность нужно действовать!
1) Закроем тему с поясами. Первое - были устранены крайне неприятные баги с неправильным начислением защиты. В основном, этим страдали...
Мини босс, охраняющий один из лучших клинков игры. Но убивается от не так уж и сложно, к тому же обычно с Ларесом его убивали, как я поглядел. На крайняк, тот же Феликс, Аля призыв
Довольно необычно, интересный опыт игры получается
Есть идея и по первому варианту и по второму. Правда, второе ведь было бы неплохо как-то обосновать "лорно" быть может? Типо ритуал освещения или типо того, не знаю...
Уже обсуждали выше с возможностью апа через молитвы/ритуал
В планах было...
Таймер условность диалога. На деле там нет никакого времени по сдаче. Нужно просто немного по-другому реализовать данный момент
Ну сейчас был добавлен опыт при взломе магией. Так что, магия будет быстрее по взлому. В любом случае, со свитков неплохой доход выходит, а самое заклинание 1 круга
Я, думаю, что еще не скоро, может с полугода где-то до обновления. Хочется таки побольше и покачественнее сделать работу. Так что, можете смело перепроходить нынешнюю версию
Проверка на миры будет. Естественно, на Ирдорате будет блокироваться данная возможность. В крайнем случае можно просто удалить руны телепорта из инвентаря героя по приходу в Ирдорат
Даже так. Тем более, судя по Глазу Инноса, Ватрас вполне себе может работать с артефактами
Вот только хотел...
Нет, просто ритуал. Может с какими-нибудь предметами для усиления
Я сделаю, чтобы была возможность телепортироваться рунами между мирами. Для Ярика в скриптах есть руна уже, кстати. Я просто не доделал эту возможность
По возможности сделаю потом. Насчет Онарских. На саму усадьбу можно залезть...
Благодарю. Подробнее отвечу, когда в России буду уже (где-то дней через 7-10), а то сейчас на роуминге неудобно. Но я все прочитал, большинство идей с теми же нычками или решениями у меня полностью сходятся с предлагаемыми.
Сразу пришла идея по усиляемым кольцам. Быть может, кольцо пироманта...
Да, вроде, особо чего-то и не вырезал. Но могу запамятовать, тоже тогда в рейсе был на момент разработки
Да я каждой руне прописывал бонус от кольца. Видимо, по старой памяти от названия спелла добавил
За это знаю, поэтому работы ведутся. Ибо с этими самыми шмотками, по сути, и можно бегать с самого начала и до конца игры. Но должны же быть предметы, которые уже заставят задуматься, что лучше - тот или иной аспект
А оно еще с оригинала идет на 6 кругу, кажись. Хотя, по сути говоря, оно в...
Они своим градом атак неплохо наносят урона
А эти больно кусаются на протяжении всей игры. Нет, конечно, не так, что они за 1-2 укуса убивают, но урон все равно значимый
Можно, но речь идет про большой урон, если уж попадёшься.
От вышеназванных также можно спокойно уворачиваться, проблем нет...
Лучник довольно простой класс. Выше писал, что также прошел за него. Проблема только в монстрах с магией, орков и драконьих снепперов. Все вышеназванные больно бьют просто
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.