• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    А что конкретно тут фиксить?) Полную охоту никто ведь не просит изучать. А изучают ее только по двум причинам: заработок на продаже и необходимость в крафте... И то, изучают отдельные элементы, которые сами по себе дешевые в количестве лп. Поэтому тут исключительно выбор игрока (те же предметы...
  2. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    А лп с оригинала и не менялось. В принципе, никто не заставлял и не заставляет ее всю прокачивать, опять таки
  3. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    В обновлении бонус дают только крафтовые блюда. И, как в оригинале, яблоки и грибы (для равенства был добавлен бонус ловкости к грушам)
  4. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Burning was made on the basis of the union. And it somehow conflicts with the new version of Ninja The conflict is that any fire magic spells can instantly kill the target or burning may not work at all
  5. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Само собой. Сам список изменений как раз в ворде веду. Так что, его и скину потом
  6. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Без проблем. Но большинство правок - это ваши идеи. Например, ребаланс по хп или же отсутствие перманентных бонусов у каждого вида еды. В основном, сильно в эту структуру и не углублялся
  7. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Смотря от ваших предпочтений. Таки чертежи требуют определенные ингредиенты для крафта предметов. Конечно, большинство предметов можно просто найти по миру, исследуя его. В любом случае, изучать всю охоту нет смысла. А что нужно - смотрите по ходу прохождения
  8. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Альтернативный плагин есть и на юнионе. Надо найти только, с ним конфликта не будет
  9. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Да, с ниндзя там конфликт действует сейчас. Надо менять механику горения мне, пока руки еще не доходили
  10. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Полировка, отлов багов в первую очередь. Были сделаны изменения и в балансе, и в геймплее также. Плюс пару новинок (например, есть несколько видов оружия из г1), но нововведений не шибко много. Ибо баги были на первом месте Конечно, нет проблем
  11. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Не могу знать, самому интересно, ибо по структуре файлов там вообще не должно быть проблем. Но факт есть факт - у человека была проблема. Хотя может он и другой всячины наставил, не знаю. В любом случае установка на чистую все решила
  12. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    По типу Юниона расширение, предлагающее свои патчи. Но я так понял, что без него. Попробуйте на чистую игру накатить Юнион, эти плагины и чисто мод. А там поглядим
  13. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Все возможно. У одного товарища тоже реновация стояла и потому в этом моде добавлялся урон заклинаниям от количества маны, хотя такого у меня не было А что насчет ниндзя? Он не стоит у вас?
  14. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Для озвучки еще людей найти надо. Я же первой целью ставил конкретно готовность мода, а там уже со временем и подтянуть озвучку можно :D
  15. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    А у вас субтитры отключены? Да, реплики не все озвучены. Вот сейчас мне озвучивают трёх персонажей Да. Хотелось бы выпустить под новый год, но боюсь, что могу не успеть. Болел просто долгое время и из-за работы какой-то промежуток времени даже не прикасался к разработке. Но в январе точно...
  16. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Было изменено в версии 2.1 В 2.2 вернул назад. Там немного другая схема, но описание обновится позже Исправлю, спасибо
  17. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    От оно что. Я уже и не помню момент, а доступа к пк пока не было, чтобы заглянуть. Значит к правкам еще один пункт добавится Значит, если прям нужна руна срочно, то вставь ее при помощи Марвина. В последствии я исправлю момент, чтобы такой проблемы не было
  18. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Но паладин не может скрафтить руны, ему их выдают. А крафт я не добавлял им. Исключение из правил - руна в подвале монастыря (для неё святая вода нужна. В версии 2.2 описание на корректное было поправлено)
  19. gggg12345678!

    Gothic II - Новые приключения

    Great. A little later I will send you a private message with a link to the loading screens (I uploaded the source files to Yandex disk) and explain how you can translate them into German. And after the release of version 2.2 I will contact you and together we will translate it into German
Сверху Снизу