Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
I have most of the textures in their original form, where you just need to open the file and change the text.
This definitely applies to all the loading screens, plus a few more books. I can help with the rest of the books, I can change the text myself, I just need a correct translation from...
Hello, my friend
It's nice to hear your opinion about the modification. I can provide the source code of the scripts, it will be even easier. Just have to wait for the next update. I've made a number of edits since then. I think version 2.2 will be ready in December or January.
As for the...
Откуда вы взяли эти скрины? Точнее, я знаю, где их можно взять, но в моде используется среди них всех только одна Броня...
Или же это был вопрос, используются такие доспехи или нет? Некорректно звучит просто
Как в стиме и ответил, проблема с призывом в версии 2.1 была лишь частично устранена. Там стоит кривой счетчик, который обнуляется при смерти или откате призываемого существа. Но если существо исчезает из поля зрения - оно пропадает, при этом счетчик никак не обнуляется и призыв нового существа...
Благодарю! В классику довольно долгое время проиграл, но Кантара также устранял сходу всегда, потому и не замечал бага. А в скриптах как-то и не приметно было
Но это не баг, чтобы его фиксить... Я намеренно скелетам сделал иммунитет от колющего типа урона. У шпаг же рубящий как был, так и остался. Конечно, в теории шпага чисто колющее оружие, но тип урона не резонно менять по техническим причинам (я размышлял о другом варианте решения)... Да и...
Сейчас рецепта ухи нет, можешь рыбу жарить. Или для ловкости есть еще луковый и грушевый супы
В обновлении бонусы от еды, в основном, крафтовой будут (останутся еще, как и в ваниле, от яблок, грибов, груш)
Для не ученика Маттео жир выдает Эним, как в и оригинале. За исключением того, что это происходит во 2 главе.
Исправлено
Ну тут просто эти персонажи перемещаются в труповицу, так сказать. Поэтому огонек, видать, и успевает их трупы облутать
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.