• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Lev-Lion

    Global Mod Legacy

    Времена сейчас сложные настали и реал съедает все настроение, силы и свободное время. Пациент на данном этапе находится в глубокой коме из за не хватки нужных людей и свободного времени. Сказать о том выйдет ли он из нее или нет крайне сложно. Будем надеяться, что настанут лучшие времена и все...
  2. Lev-Lion

    Новости Переиздание Severance: Blade of Darkness

    А мне лично не понравился этот засвеченный Бод оф лайт. Хрень полная. Старая ламповая графа под обновленный OpenGL рендер + hi rez textures pack смотрится просто офигительно. Не все текстуры в этом паке подходят к игре, но так их можно и удалить из пака оставив няшные оригиналы. И проблем у...
  3. Lev-Lion

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    А что делает этот AVX? Так уж и нужен ли он?
  4. Lev-Lion

    Помощь по спейсеру

    Бес толку. Загружал, летал пол часа где мог. Ничего не появилось. Видать полетели какие то более серьезные файлы в винде или дровах. Судя по всему переустановка винды не за горами.
  5. Lev-Lion

    Помощь по спейсеру

    Увы, не сработало. :(
  6. Lev-Lion

    Помощь по спейсеру

    В общем случился у меня странный случай. Инфа (fps, light и тд), которая была сверху окна окна спайсера, теперь куда то исчезла. Также при выделении воба, его имя не высвечивается. Как это можно вернуть? Я перетыкал наверное уже все опции. Ничего не помогло...
  7. Lev-Lion

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Просто не могу не нарадоваться, что разработка продолжается. *applause* Но вот вопрос. Там 4 файла. Какой скачивать для Г2 НВ?
  8. Lev-Lion

    Помощь по спейсеру

    Сработало :)
  9. Lev-Lion

    Помощь по спейсеру

    В общем есть вопрос касательно компиляции анимированных текстур типа воды или лавы. Проблема в том, что например вода имеет 9 кадров. Каждый кадр это текстура с именем name_A0 до A8. Спайсер компилит только только первый кадр name_A0, а остальные не компилит. Проблему легко решает Гоман, когда...
  10. Lev-Lion

    Global Mod Legacy

    А вот ты про что? Ну надо попробовать, но идее взрыв должен убить ГГ сразу, ибо я дамаг туда овер 9000 поставил, чтобы наверняка. :D Проверил. Разницы нет в моем случае ибо дамаггер сразу мочит ГГ. Можно конечно было бы сделать несколько даммаг триггеров один смертельный вблизи бочки, другой же...
  11. Lev-Lion

    Global Mod Legacy

    К сожалению нет такого pfx в игре. А то неприменно сделал бы. :) Сам их делать я пока что не умею. Да и некогда особо.
  12. Lev-Lion

    Global Mod Legacy

    Реализация взрывной бочки.
  13. Lev-Lion

    Global Mod Legacy

    Блин!! Я забыл снять ограничение! Теперь вроде должно все показывать. :)
  14. Lev-Lion

    Global Mod Legacy

    Мы решили пополнить скудный набор водной живости двумя видами анимированных медуз. Пусть еще существуют некоторые не решенные с ними проблемы, но то что сейчас имеем вполне годно и красиво.
  15. Lev-Lion

    Помощь по спейсеру

    Как подтвердил эксперимент Bezio, теория колличества полигонов которая тормозит морф объект (в нашем случае медузу) полдтвердилась. Дистанция остановки анимации пропорциональна количеству полигонов. Чем их меньше - тем больше расстояние. Видимо это своеобразное влияние ЛОДа, точнее, когда...
  16. Lev-Lion

    Помощь по спейсеру

    Посмотрел я в спайсере анимации ската и рыбы из оригинала, их анимация не останавливается даже за версту. А на нашей медузе останавливается очень близко к камере. Интересно, если тут взаимосвязь с количеством поликов на морфе или нет?
  17. Lev-Lion

    Помощь по спейсеру

    Пожалуй проверю это в игре.
  18. Lev-Lion

    Помощь по спейсеру

    К сожалению, оба метода от Gratt и Jr13San не помогли. 1) Патч Гратта NoLodMMB.patch скопировал в папку системс. Затем скомпилил mms морф в спайсере. 2) Патч Jr13San скопировал в System\Autorun\. Затем скомпилил mms морф в спайсере с vobName MEDUSE. Во всех случаях присутвовал ЛОД который...
  19. Lev-Lion

    Помощь по спейсеру

    А лод вообще реально отключить от морф объектов (анимированных вобов) и заставить прозрачность работать на них? Есть ли в Юнион такая фишка?
  20. Lev-Lion

    Помощь по спейсеру

    В общем возникла деликатная ситуация. Мы сделали анимированную морф медузу на подобии скатов и рыбок. Смотрится шикарно, но есть проблема с поганым Лодом и отсутствием работы альфа функции на морфе. Материалы текстуры настроены на функцию add. Но обычный меш без анимации работает без лода...
Сверху Снизу