Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да не за что. А немецкое меню у тебя из за того, что ты решил пересобрать скпирты:) скрипты. И как раз здесь должны лежать исходники скриптов немецкой версии меню:
"Gothic II\_work\Data\Scripts\System\Menu\".
Я думаю тебе нужно найти русские скрипты меню и заменить ими немецкие. Это уже либо...
...и модифицирует с учётом этого файла.
Так и есть.
http://nsis.sourceforge.net/Docs/VPatch/Readme.html
http://www.tibed.net/vpatch/
В следующий раз хотя бы ради приличия попробуй воспользоваться поисковиком.
Если не секрет, за счёт чего достигается "чёткая состыковка"?
Ещё такой вопрос. ZS-слоты будут также жёстко привязаны к скелету как в оригинале или планируется сделать их немного анимированными. Например, когда модель движется, то закреплённые предметы в ZS-слотах начинают немного играть из...
alex_draven, такой вопрос. На видео показано владение кинжалом.
Так вот, анимация перехода НПС-жертвы в бессознательное состояние зависит от типа оружия агрессора?
И здесь же, процесс добивания НПС-жертвы для каждого оружия будет свой?
Вот эта фраза поменяла моё представление:
Как я понял, эта операция нужна была только для проверки состыковки?
А я решил, что голова должна прикрепиться к кости "BIP01 HEAD" с помощью инструмента "Select and Link" и стать какой-нибудь "zm_Frill".
Ну, кто как может.
Не сразу.
При условии...
Не понял, мы вроде ушли от морфированных мешей и теперь опять к ним возвращаемся?
Отходя от темы могу сказать, что вроде не так много возможных вариантов разбудить НПС?
Обработчики то все есть, если имеется ввиду реакции на повреждение оружием, магией или ещё чем. Открыть или закрыть глаза...
Ну это не сложная анимация - опустить вниз группу вертексов и затем поднять. Здесь, наверняка можно обойтись и обычной скелетной анимацией. Мне интересно было посмотреть на более сложную анимацию, типа разговора. А также хотелось узнать на сколько сложно будет сделать такую анимацию.
Хорошо. Если что-то будет получаться, напишу.
Ну единственный недостаток который я сразу увидел - это то, что партикль-частицы не сталкиваются с вобами. Например, если такое окно разбивается около стола в таверне, то осколки могут пролететь сквозь стол или приклеиться к стене. Ну это всё...
Наконец-то экспортнулось! :)
alex_draven, вся фишка была в том, что у меня все 10 анимированных частей имели приставку "zm_". Но после того, как я убрал её, получил желаемый результат. Спасибо, что обратил внимание на названия костей меша.
Правда нашёлся ещё один альтернативный способ разлома...
Вообще я хотел попробовать создать разбиваемое стекло на этом двиге.
Хорошо. Тогда как запустить анимацию разрушения?
1) Есть пара функций: "Wld_SetObjectRoutine()" и "Wld_SetMobRoutine()", но с динамической моделью они почему-то не срабатывают. Странно.
2) Вставлять точечного НПС и...
Такой вопрос. Как правильно построить анимацию разрушения морфируемого меша для G2 Engine в 3dsmax на базе физического движка Havok?
Для примера я взял обычный box в виде тонкой перегородки и разделил его на части с помощью макс-скрипта "FractureVoronoi_v1.1". Вроде бы можно настраивать физику...
А попробуй зациклить смену свойств :
(нашёл это в сети)
Form1->FormStyle = fsNormal; // перекидываем внутр. флаги
Form1->FormStyle = fsStayOnTop;
Честно говоря, больше помочь ничем не смогу. Поищи по другим форумам, может чего и найдёшь.
PS: У меня у самого установлен "VC 2008 Express Edition"...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.