Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А что изменится при этом? Любая привязка играет роль в наследственных связях - родитель, потомок. ГГ как ловил через него другие объекты в фокус, так и будет.
Коллизии это совсем другое.
Здесь весь вопрос в материале. Если он с текстурой 24 бит и с "alphaFunc:NONE", то не допускает попадание...
Вопрос: Как сделать прозрачную заслонку, через которую не будут ловиться в фокус объекты? Заслонка должна быть не частью меша уровня, а воб-объектом. Либо, если частью меша, то как потом её удалить?
PS: Много уже чего перепробовал - кругом одни грабли. Пробовал и с материалами и без.
Если в деле...
Win7, G2A, FullScreen.
Если под водой вызвать главное меню, то будет пауза. Если во время паузы нажать Alt+Tab, тогда произойдёт сворачивание и обратное разворачивание окна. И после этого меню останется, а игровая пауза исчезнет. Таким образом ГГ может погибнуть под водой и после этого ещё...
Например, если предмет типа "oCItem" был вставлен в мир с помощью одних "GOTHIC.DAT" скриптов, а в других используемых скриптах инстанции этого предмета уже нет, то при старте локации, уже в игре, будет ошибка парсера об отсутствии индефикатора и соответственно вылет.
И по-моему в "Spacer" также...
Переходишь в режим выделения полигонов, выделяешь поверхность, которую собираешься разрезать, затем выбираешь инструмент "Slice plane", появляется плоскость разреза. Её можно перемещать, поворачивать как тебе нужно и т.д. После выставления плоскости разреза нажимаешь "Slice". Всё, разрез готов.
Точно. Был vdf-том со скриптами и походу недавно перепакован. Всё из за него. Неужели vdf тома с более свежим временным штампом не относящиеся к моду(не прописаны в ini-файле) способны перекрывать запакованные файлы самого мода? Абсурд. У тебя же в проекте свои файлы, ладно бы их не было.
Пока нет никаких мыслей на этот счёт.
Кстати, а корзинку она легко может вставить с помощью функции "oCNpc:: PutInSlot()". И если НПС погибнет или попытается вынуть оружие, то корзинка сама вывалится из рук. Почти всё сделано, останутся нюансы.
Нет субтитров диалога. При обращении к НПС, например, к отцу Тилла, камера мгновенно переходит в режим диалога и также мгновенно сбрасывается в обычный режим.
В оригинальном файле Gothic.ini все субтитры включены. Ambient-субтитры в твоём проекте работают. Диалоговые субтитры работают только в...
Вот ещё несколько недочётов:
1) Руга. "Я могу потренироваться с тобой" - повторяется многократная запись в дневник.
2) Блуждающим огоньком можно протиснуться в дверной проём и выйти наружу. Нужна блокировка в Changelevel.
3) Если несколько раз поспать до утра, то может быть ошибка с...
НастасьСанна, привет.
Нашёл несколько ошибок в моде:
1) На выходе из монастыря у Пабло(учточн.?) есть повторяемая фраза: "Почему ты такой голодный?". При активации каждый раз происходит запись в дневник. Думаю, нужно сделать однократную запись в дневник.
2) У старого пастуха нет реплик диалога...
На сколько мне понятно, это водный баг, вызванный связкой анимации "S_WALK" и состоянием тела "BS_SWIM"?
Возможно имеет место ещё одно аварийное состояние:
JayD, два раза прибавляешь атрибут, вот и не получается.
В теле функции "Unequip_Ring_Copper" измени строчку на эту:
Npc_ChangeAttribute(self,ATR_MANA_MAX,-AddMana);
Дикарь, привет!
Заметил в предложении небольшую опечатку:
"Один из стражников-ассасинов, что, скрестив ноги, сидели у ворот и при свете факелов азартно резались в кости, вскочил и потянулся за луком."
Наверное так будет правильней:
"Один из стражников-ассасинов, что, скрестив ноги, сидел у...
В любом случае стандартным набором скриптовых функций не обойдёшься.
Чтобы, вывести какую-либо графику, а также отследить состояние инвентаря (открыто/закрыто), в твоём случае, я бы порекомендовал тебе воспользоваться скриптовыми функциями Лего, завязанных на пакете Икарус.
Если готов изучать...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.