Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это называется стилистика, это не значит, что реальные средние века были серыми (хотя их такими изображают художники и режиссёры, потому что серости и уныния хватало). Настроение Готики было угрюмым и серым, и вся эта романтика угрюмости и серости в купе с обычными работягами, которые в...
Так у меня нет цели переубедить.
Просто человек не разбирается в играх, и таких много. Они не понимают, почему в одной игре механики работают, а в другой нет, хотя, по сути, в обеих играх они есть.
Это как сцена из сериала "Тёмные Паруса", когда пират попытался продать подделку на работу...
В том и дело, в Готике всё это не воспринималось как скрипты. Мир был живым и реагировал на действия персонажа. Такого нет ни в Скайриме ни в Ассасинах (с этого примера вообще выпал).
Качественный и выдержанный дизайн игры (музыка, дизайн оружия, доспехов, зданий, гамма) создавали атмосферу...
Интерактивность и распорядок дня (до сих пор не вышло ни одного аналога в жанре, многие разработчики не считают нужным делать возможность посидеть у костра игроку и НПЦ, попить пивка с анимацией, пожарить мясо, поиграть на гитаре, а в этих деталях скрывается душа), целостность мира, мрачная...
Нет ни одного фактора указывающего на то, что игра выйдет хотя бы крепким средняком.
Зато есть моменты, указывающие на обратное:
1. Разработчики, которые не понимают сути Готики, её сильных и слабых сторон. Они в тизере нам показали, какие элементы они считают "современными": подсветка всего и...
А разве UE4 сам по себе не является довольно обширным и простым в плане кастомизации и редактирования файлов?
Мб кто-то разбирается. Есть ли шанс открыть запакованные файлы игры и "допилить" самостоятельно демку в UE4?
Какие тут жесткие споры.
Абсолютно не важно, как это называется, ремастер/ремейк/перезапуск.
Если бы этот "новый взгляд на Готику" был бы реально крутым, никто бы и слова не сказал и подобных разговоров бы не было.
Но отсутствие таланта и посредственность прёт из всех щелей этого тизера. Это...
Знаете, сейчас прохожу A plague tale, и просто нереально крутой левелдизайн в игре. Да и атмосфера на высшем уровне.
Вот такой бы ремейк я был бы рад увидеть, с такой атмосферой.
Причем есть опция отключить весь интерфейс в игре.
Геймплей, конечно, так себе. Но в плане визуала это игра на...
По-моему, разработчики ясно выразились в "интро" тизера.
Они считают Готику устаревшей.
В самом тизере мы видим подсвечивание предметов, кучу подсказок в управлении, короче казуальность из всех щелей.
Всё обливается красками и радужностью. Герои будто на прогулку в пикник вышли а не в тюрьму...
Зачем делать "переосмысление" с именем Готики?
Нет, ну мне понятно зачем, паразитирование на имени.
Пусть делают проект и никак не связывают его с Готикой, тогда мы оценим.
А использовать и осквернять своими казуальными поделками и кривыми ручками легендарную серию не нужно. Уже хватило Аркании.
Для 2001 года Готика во многом была инновационным проектом.
Распорядок дня у нпц у серии ТЕС вообще только в Скайриме появился.
А изменение анимации в зависимости от навыка я вообще не припомню нигде больше.
Вот если эти люди выпустят просто РПГ вдохновлённую Готикой, но не используя и не...
Надеюсь, так и будет.
И проект провалится, чтоб крупные компании забыли про Готику вообще.
Потому что практически нереально в современных реалиях выпустить игру максимально похожую на оригинал Готики.
Если там не будет каждые 5 минут катсцен или диалогов как в Ведьмаке 3 и индикаторов над всем...
Это 70% от 0.
2к человек, которые лайк поставили в стиме.
Все эти люди просто готовы что угодно уже получить по вселенной Готики.
Лишь бы было.
Думаю, они бы и Арканию 2 с удовольствием скушали.
Вот бы от Obsidian увидеть Готику.
Мне кажется, нынешний состав Пираний уже не в состоянии сделать качественный ремейк или продолжение серии.
Да и судя всему, им она не очень интересна. Иначе бы ни Элексов ни Ризенов не было бы.
Судя по отзывам в стиме, люди абсолютно непритязательные в игровом плане и не видят всей этой халтуры.
Ставить положительный отзыв просто потому что про готику не забыли - очень странно.
Но самое печальное, что даже нет современных экшнРПГ, с которых можно было бы взять хороший пример. Все...
Ну фиг знает. В UE4 через тот же Quixel очень приятно и быстро дизайнятся локации. Библиотека постоянно пополняется.
В модах для Готики почти везде левелдизайн оставлял желать лучшего.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.