Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я именно это и имел ввиду:)Просто хотел сделать акцент на том, что населения (в смысле рудокопов) в этом лагере должно быть чуток побольше - не 3-4, а 8-10 харь. К постоянному населению можно отнести только охрану в лице стражников, которых тоже маловато.
А теперь выскажу своё мнение по поводу...
Я думаю, что нужно исходить из принадлежности ГГ к лагерю. Например, если ГГ принадлежит к СЛ, то воры должны заступаться за товарищей в любом случае, ибо им вообще не нужен повод, чтобы атаковать людей Гомеза, а тут такое. В случае принадлежности ГГ к БЛ или если ГГ не принадлежит ни к одному...
Интересно. Получается, чтобы добывать ископаемые, нужно обладать соответствующими навыками(т.е., учиться) и иметь опыт в "махании киркой". А чтобы уметь снимать трофеи с животных(пусть и квестовых), не нужно ничего. Достаточно просто появиться на белый свет, и этот навык уже при тебе. Странно...
P.S. Уважаемые форумчане, давайте прятать ответы на вопросы подобного характера под спойлеры. А то становится неинтересно проходить игру, зная, что где лежит и кто что когда выдаёт.
Согласен. Странная тактика, странная расстановка, странный состав на игру, при том, что в запасе есть более сильные футболисты. Да и вообще, многие игроки, которые достойны играть за Аргентину, на этот ЧМ в заявку не попали. В общем, неудивительно, что игроки взбунтовались и требуют поменять...
Может показаться странным, но игру команды правильнее оценивать глазами, чем цифрами, а вот игру отдельно взятых игроков скорее наоборот. Тот же Куарежма играет вроде бы фантастически, но многие разбирающиеся в футболе люди говорят о том, что эффектность и эффективность его действий сильно...
Да разве цифрами меряется качество футбола??? Хотя даже если к ним привязаться, то КПД в отношении ударов по воротам у Швейцарии получается выше, чем у Исландии. Но футбол - это не одни лишь цифры и статистика. Зрелищность, мастерство, командное взаимодействие и самоотдача - вот что определяет...
Этот матч едва ли не самая большая неожиданность на этом турнире...После Германии, конечно. Странные голы, отсутствие лидеров на поле, которые вроде бы как являются лидерами на бумаге, блеклая игра, возможно даже недооценка соперника и переоценка собственных сил. Ощущение такое, что у Польши не...
Насчёт Дании - да, они молодцы - их собрали с пляжей и отпусков, а они выиграли ЧЕ. Красавчики, что сказать. А вот Греция - совсем другое дело. Стоит просто вспомнить, что все свои матчи они выиграли с разницей в один мяч, и самым популярным был счёт 1:0.
Мне кажется, ты сам себе противоречишь...
Криш хорош. В очередной раз проявляет себя в важном матче - именно тогда, когда это от него требуется как от лидера и капитана. И именно такие матчи и такие моменты отличают игроков ТОП уровня от игроков МИРОВОГО уровня, просто хороших игроков от истинных легенд футбола.
В целом матч получился...
Не понимаю, от чего начался весь этот сыр-бор насчёт шифрования. Как по мне, это хорошая система "защиты от дураков", и автор большой молодец, что её реализовал. Кроме того, это поставит на "нет" все попытки некоторых "авторов" выдавать чужие работы за свои.
Выражения типа "ты потратил время и...
Мне кажется, что нет смысла в том, чтобы сначала ГГ "вырубался", а потом монстр его добивал. Ведь ГГ всё равно умирает. Плюс эту фичу придётся как-то реализовывать, а результат останется неизменным. Да и смысла в этом нет, в отличии от схваток с людьми, о которых я писал выше. Потому, на мой...
Наверное, следовало бы устранить этот эффект. Объясню почему. Если руководствоваться логикой и смотреть на проблему с точки зрения реализма, то у монстра нет цели "вырубить" ГГ, как это могут делать люди, чтобы проучить/наказать/ограбить и т.п. Монстр смотрит на человека как на добычу, как на...
Мне, например, нынче очень тяжело представить себе прохождение, не имея своего дома. Как-то гораздо приятнее играть, когда у тебя есть собственная кровать, откуда не нужно никого выгонять по ночам, и собственный сундук, открытие которого не повлечёт за собой удар по башке. Если планируется...
Понимаю. Просто вспоминая о размерах некоторых щитов и двуручей тяжело представить, чтобы они не влияли на выносливость.
Но куда больше интересует другой вопрос. Очень не хватает в доме ГГ в Хоринисе (я говорю о той самой "комнатке" на втором этаже над домом Константино, которая была недоступна...
Это "преимущество" нивелируется слабыми навыками ближнего боя и слабой защитой в ближнем бою у мантий. И есть достаточно мест помимо ХС, где не получится всё время убегать. Горный форт, например. А ещё есть враги, от которых убежать не так просто. Глорхи, остеры, воины с луками/арбалетами и т.п...
Лично мне идея с выносливостью и спринтом очень даже нравится. Только вот слегка смущает тот факт, что на уровень расхода выносливости влияют только доспехи, а щиты, шлемы и оружие ближнего боя остаются не у дел. А так, я полностью за.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.