• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Gothic Mod Fix

    Проблема не в потере фокуса, а в "обмане зрения". С технической точки зрения там может быть всё красиво, но рядового игрока будет интересовать не то, что "под капотом", а визуальная составляющая. Об этом речь. Вообще, я имел ввиду не полноценную озвучку фразы, а просто надпись, по типу тех, что...
  2. Gothic Mod Fix

    @Ксардас 2000, я отчётливо видел изменения в полоске здоровья. По поводу анимации ничего не могу сказать, но что касается первого пункта, то ошибки быть не может. Возможен вариант, при котором шныг, отлетев на определённое расстояние после Кулака Ветра, "исчез" из фокуса, а затем, встав и...
  3. Gothic Mod Fix

    Да, думаю, ты прав. Нет. Я ударил шныга у плотины Кулаком Ветра, и было отчётливо видно, что он вроде как погиб, т.к. полоска здоровья упала до нуля и воспроизвелась анимация, соответствующая той, когда монстр погибает. Но тут он снова "ожил" с определённым запасом здоровья и ринулся в бой. Без...
  4. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    При попытке поставить ReShade при любой конфигурации получаю то, что под спойлером. Непонятно, как этот ReShade вообще должен работать.
  5. Gothic Mod Fix

    Первый раз это произошло со Шрайком в той хижине, из которой его нужно выгнать. Второй раз уже и не вспомню, потому что только перед багом сделал сейв и потому по быстрому убил процесс и зашёл в игру по новой, а вот в первый раз пришлось переигрывать минут 20 реального времени, потому и...
  6. Gothic Mod Fix

    На фоне обсуждений выше "вклинюсь" в беседу со своими впечатлениями о ModFix:)Речь пойдёт как о новой сборке, так и в целом о моде. Но сначала пройдусь по техническим моментам. Итак... 1. Несколько раз зависала игра во время "несостоявшегося" диалога с неписем и невозможностью выхода из этого...
  7. Готика 1: Технические вопросы

    @IdeaGen, обновление апрельское, на нём играл и раньше и подобных проблем не наблюдал.
  8. Готика 1: Технические вопросы

    @MEG@VOLT, Win 10x64 (ver. 1803 Build 17134), 1366x768, Intel Core i7-3632QM, 12Gb RAM, NVIDIA GeForce 710M, SSD Samsung 860 EVO
  9. Готика 1: Технические вопросы

    Несмотря на наличие System Pack происходят фризы (дёргания) во время бега и других действий. Проблема появилась после того, как погулял немного по форуму и пособирал "всякой всячины" - может быть что-то конфликтует друг с другом? И вообще, если не тяжело - посоветуйте, что стоит использовать из...
  10. Gothic Mod Fix

    Была похожая проблема и я нашёл вот такое решение: Готика 2: НВ - Технические вопросы. Заметил, что разная чувствительность мыши по осям проявляется при новой формуле FOV, при старой всё нормально. Но этот вопрос не касается данной темы, потому предложу его не развивать и переехать по ссылке.
  11. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Находил когда-то изображение с расположением всех колец и амулетов в Яркендаре, при себе его нет, но можешь поискать на форуме или погуглить - должно найтись. Уже задавал этот вопрос автору - если не ошибаюсь, эта фича сделана для 2го и 3го уровней сложности.
  12. В разработке... Gothic II. Old Mod

    Это происходит в 5й главе, когда и Ватрас, и Пирокар уже знают, что Ксардас находится в Хоринисе. Более того, Пирокар перед обрядом восстановления Глаза Инноса говорит ГГ о том, что имеет к Ксардасу вопросы. Откуда мы знаем, что Пирокар не спросил у Ксардаса, где он поселился, а тот не ответил...
  13. В разработке... Gothic II. Old Mod

    Само присутствие этих неписей не вызывает недоумения, не выглядит нелогичным и не противоречит лору. Это как минимум. А как это реализовано - уже другой вопрос, на который, не поиграв в сам мод, ответить невозможно.
  14. В разработке... Gothic II. Old Mod

    Насчёт Исидро согласен - алкаш из бара на озере, не более. Каган почти то же самое - торгаш болотником. Здесь-то как раз нет вопросов. Сомнение вызывает наличие тех членов БЛ, которые использовали магию Спящего, и которые, исходя из лора, были обращены в Ищущих. Я не то чтобы упрекаю, просто...
  15. В разработке... Gothic II. Old Mod

    Неуместна, в случае с жителями БЛ. Ибо они имеют контакт со Спящим - архидемоном Белиара, а значит, позволяют и Белиару в какой-то степени владеть собственными умами. В противном случае можно было бы назвать укурков адекватными людьми, но послушав их диалоги, убеждаешься в обратном) Приведу...
  16. Gothic Mod Fix

    Может в таком случае экипировать его посохом?
  17. В разработке... Gothic II. Old Mod

    Такое впечатление, будто влияние Белиара - это некий выбор - хочешь поддавайся, хочешь нет. Бред, уж простите меня. Практически все жители БЛ стали Ищущими, т.к. имели контакт со Спящим. Спасся Лестер, потому что ушёл в Горный Форт и был занят чтением книг и рукописей. Спасся Ангар, потому что...
  18. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Не понимаю, как вообще можно "гнать" на этот мод. Все те "ачивки", которые можно в нём увидеть, добавлены с умом и отлично вписываются в игру, отсебятины и высосанных из пальца квестов/сюжетных линий имхо нет вообще - всё красиво и гармонично. Более того, ведётся работа над его улучшением, опять...
  19. Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    Есть предложение чинить оружие за половину ресурсов от нового. Т.е., если для ковки нового меча требуется 10 кусков железной руды, то для починки этого же меча требуется 5 кусков железной руды. На мой взгляд, это логично, т.к. для починки оружия(да и чего либо другого вообще) требуются те же...
  20. Gothic Mod Fix

    Я и сам не подумал про Граймса, ведь когда писал, что никто не выжил, пытался вспомнить персонажей СтШ во времена Г1, но заглянуть на 1 часть Готики вперёд поленился... Эх, а я уже надеялся найти Снайпса в колонии после обвала...:) UPD:
Сверху Снизу