• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Не наносили они урон магией от слов совсем и никогда, потому что движок игнорирует тип урона заданный в инстанциях луков и арбалетов и всегда рассчитывает для них только колющий урон. Тут лучше заменить (взято из мода 'Кузнец: Безымянный герой') на (взято из Gothic 1), потому что без...
  2. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Первое вроде в последнем фиксе было сделано, а со вторым пока никак, сейчас не могу себе позволить тратить много времени на Готику.
  3. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Это никак правиться уже не будет. Используйте свитки огненного шара, благодаря эффекту горения высока вероятность, что наемники никого не успеют завалить.
  4. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Это потом, когда буду обновлять инсталлятор. Намеренно ничего такого не делалось, позже как будет время/настроение уделю внимание этому моменту. Тогда обновления инсталлятора отложу на некоторое время, а пока можете скачать по ссылке в шапке темы хотфикс с теми исправлениями, которые уже были...
  5. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Исправлю. Для этого нужно вносить правки в мирах, такие мысли у меня уже были, но пока не было подходящего настроения. Но все новые пещеры добавлялись без того освещения, которое можно увидеть в старых пещерах. Исключением являются пещеры, в которых имеются факелы или костры, но освещение от...
  6. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Позже проверю. Достаточно достать и сразу убрать оружие. Я ничего такого не делал. В моде пока не используются возможности AST. Это вам тогда надо играть в L'Hiver Edition, в котором реализован вес. Там ничего вспоминать не придется, потому что таскать с собой весь хлам просто не получится.
  7. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Это невозможно, т.к. эта пещера расположена на значительном расстоянии от пещеры с гоблинами. Не проверял.
  8. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    От тех, которые Боспер отдал Бартоку. Для обновления изменений маловато пока. Хотя с учетом того, что до тех пор пока не пройду G3 ничего по моду точно делаться не будет, то ради исправления некоторых багов можно выпустить обновление в ближайшее время.
  9. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Первое. На первом и втором уровнях сложности можно играть без агрессии монстров. Да. Плохо проверяли, бонусы от молитв тоже не влияют на расход очков обучения. Не нужно копить эликсиры, травы и скрижали для повышения основных характеристик, а можно использовать их сразу после получения. Но...
  10. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Ларесу запас жизни увеличу и проблем с ним больше быть не должно. FPS в сейвах различается, но из-за чего не понятно. Позже попробую найти причину и исправить.
  11. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Таких моментов вроде не добавлял. У урона огнем есть баги, из-за которых во 2 части игры разработчики вероятно отказались от его использования в магии Огня. На первом уровне сложности, как в оригинале, Ларес во время сопровождения ГГ будет неуязвим и легко расправится с этими снепперами. На...
  12. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Инсталлятор мода обновлен, ссылки в шапке темы включая зеркало на google, список изменений небольшой и возможно не полный.
  13. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Позже проверю. Проблем вроде быть не должно, был когда-то баг с одним визуалом, но он уже давно исправлен. Это был не баг, а заклинание 'Смерч', которым пользуются лесные големы для атаки на дальней дистанции. Решил наконец-то сыграть в G3 и модам соответственно внимания уделяется сейчас...
  14. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Добавил. Наверно можно, ведь Эрол сам приглашает ГГ сопровождать его. Там прописан путь установки по умолчанию для версии от Акеллы. Без новой игры изменения в параметрах у монстров подхватятся только в тех локациях, в которых ГГ еще не был.
  15. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Иммуна у них уже давно нет, вместо которого просто высокая защита к стрелам, к тому же есть разные типы стрел и болтов, так что дальнобой очень даже можно использовать против обычных демонов, а вот высшие демоны действительно сложные противники. У обычных демонов снизил жизнь с 800 до 500, как...
  16. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Со щитами должно играться относительно легко, т.к. есть особые щиты эффективные против определенных типов магии, в описании про них написано. Так щит лорда Доминика блокирует половину урона Темной магии, также можно блокировать урон полностью если вовремя укрыться щитом, т.е. использовать блок...
  17. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Баг с препятствиями исправлю позже. А атака магией с опрокидыванием у гарпий является частью агрессии монстров, которая для первых двух уровней сложности теперь включается по желанию в начале игры. Что касается тактики, то при использовании тяжелых щитов отбрасывания от их магии не будет. Также...
  18. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Да. В шапке темы есть список мест расположения книг. Конечно будет.
  19. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Менять это в любом случае не хотелось бы. Можно добавить конечно. Нет, не нужно. Не бесследно, если правильно помню, то искать его нужно... У Сагитты. Да.
Сверху Снизу