• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Только первое попадание после загрузки или смены арбалета зависит от ловкости, а все следующие уже от силы. Раньше были проблемы с возможностью обчистить эти сундуки в режим подкрадывания если перелезть через стену, возможно правки по этой части как-то задели заклинание сна, это надо будет...
  2. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Инсталлятор мода сам обновит все файлы, а для текстурного пака просто распаковать архивы в папку Data с заменой файлов. Базовый архив должен быть один, так что перед добавлением другого текстур пака предыдущий нужно удалить. Архивы с мирами можно использовать с любым текстурным паком, главное...
  3. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Ссылки доступны в шапке темы. Также список изменений в шапке был немного изменен/дополнен с учетом последних правок и была добавлена полезная информация по моду. Для некоторых изменений требуется начало новой игры. Архив с мирами для текстурного пака также нужно обязательно скачать заново...
  4. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Что-либо фиксить сейчас уже поздно, т.к. обновление готово и в данный момент заливается на диски. Но на первом и втором уровнях сложности агрессию монстров с новыми атаками вывел в отдельную опцию включаемую в начале игры. У кабанов точно не будет без агрессии атак с отбрасыванием, у снепперов...
  5. Готика 2: НВ Текстурный пак на базе мода L'Hiver Edition

    Скоро все архивы будут обновлены, заодно могу и на google их залить. Все архивы обновлены, ссылки в шапке темы. Для Безымянного все готово, но ссылка будет добавлена после обновления инсталлятора мода в ближайшие 10 дней. В 'ближайшие 10 дней' как было сказано выше не получилось, но сейчас для...
  6. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Некоторые изменения потребуют начала новой игры. Нет.
  7. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Возможно, но не сейчас. Мне бы не хотелось этого делать, разве только для ловкостного оружия, но опять же точно не сейчас. Последнее время Готикой вообще почти не занимаюсь, но всё уже почти готово, так что в сентябре всё будет. Под 'всё' имеется в виду не только этот мод, но и обновление для...
  8. Готика 2: НВ Текстурный пак на базе мода L'Hiver Edition

    Уже готов - базовый архив. В том архиве, которого пока нет будет только Хоринис с другими водопадами плюс немного растительности и вроде ограждение перед монастырем там тоже добавлял. Когда он будет готов точно не знаю, но есть довольно большая вероятность, что скоро.
  9. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Жир крысокрота при заточке не расходуется, по крайней мере не должен, скидывайте сохранение в ЛС. Качество заточки со временем улучшается. Также у Дарриона можно изучить заточку без использования клинков. Если запись в дневнике с необходимыми компонентами появилась, то остается только их...
  10. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Это он просто предположил, что он там должен быть. В течение сентября. И тогда стальных заготовок тоже станет слишком много, отдельным навыком если только добавить. До версии 1.0a ключ открывал его сундук. Если таковая и будет, то еще не скоро, а в ближайшем обновлении для текущей версии...
  11. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    У меня есть, ооочень медленно составляется список с полезной информацией по моду. Во вложении ниже список бонусов для трав и еды оттуда. Уже введены, будут в следующем обновлении. Вступление при желании можно посмотреть в меню. Из старта новой игры убрал его, потому что у меня из-за него на...
  12. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Не планирую, но вероятность небольших изменений не исключена.
  13. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Такая возможность не вписывается в идею ограничения сна. Тогда наверно стоит задействовать все дополнительные опции кроме альтернативной карты монстров и выбрать второй уровень сложности.
  14. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Да, во все зены вносились те или иные изменения.
  15. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Проще всего наверно так - в Goman найти текстуры поверхности и скал/стен где присутствует альфа-канал (остальные текстуры трогать не нужно) и сохранить их в TGA поставив галочку 'Ohne Alpha'. Затем останется только скомпилировать текстуры движком игры или Спейсером. Можно конечно сразу в Goman...
  16. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Реализовано на уровне анимаций, так что на урон это не влияет, хотя ГГ не получит дополнительный урон при падении. Облегчать сражения в планы не входит, скорее наоборот (для третьего уровня сложности). Вместо базового архива можно использовать текстурный пак от Artemiano - Texture Pack By...
  17. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Хотфикс с несколькими мелкими исправлениями. Ссылка доступна в шапке темы. _____________ UPD: Хотфикс перезалит, забыл сразу добавить файлы для прочных доспехов наемника. _____________ UPD2: Хотфикс еще раз перезалит, ссылка там же в шапке темы. Второй хотфикс, ссылка доступна в шапке темы...
  18. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Если ничего больше исправлять не нужно, то могу выпустить в ближайшие дни.
  19. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Полного блока атак монстров нет и наверно такое не нужно в игре.
Сверху Снизу