Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Только первое попадание после загрузки или смены арбалета зависит от ловкости, а все следующие уже от силы.
Раньше были проблемы с возможностью обчистить эти сундуки в режим подкрадывания если перелезть через стену, возможно правки по этой части как-то задели заклинание сна, это надо будет...
Инсталлятор мода сам обновит все файлы, а для текстурного пака просто распаковать архивы в папку Data с заменой файлов.
Базовый архив должен быть один, так что перед добавлением другого текстур пака предыдущий нужно удалить. Архивы с мирами можно использовать с любым текстурным паком, главное...
Ссылки доступны в шапке темы. Также список изменений в шапке был немного изменен/дополнен с учетом последних правок и была добавлена полезная информация по моду.
Для некоторых изменений требуется начало новой игры. Архив с мирами для текстурного пака также нужно обязательно скачать заново...
Что-либо фиксить сейчас уже поздно, т.к. обновление готово и в данный момент заливается на диски.
Но на первом и втором уровнях сложности агрессию монстров с новыми атаками вывел в отдельную опцию включаемую в начале игры. У кабанов точно не будет без агрессии атак с отбрасыванием, у снепперов...
Скоро все архивы будут обновлены, заодно могу и на google их залить.
Все архивы обновлены, ссылки в шапке темы.
Для Безымянного все готово, но ссылка будет добавлена после обновления инсталлятора мода в ближайшие 10 дней.
В 'ближайшие 10 дней' как было сказано выше не получилось, но сейчас для...
Возможно, но не сейчас.
Мне бы не хотелось этого делать, разве только для ловкостного оружия, но опять же точно не сейчас.
Последнее время Готикой вообще почти не занимаюсь, но всё уже почти готово, так что в сентябре всё будет. Под 'всё' имеется в виду не только этот мод, но и обновление для...
Уже готов - базовый архив. В том архиве, которого пока нет будет только Хоринис с другими водопадами плюс немного растительности и вроде ограждение перед монастырем там тоже добавлял. Когда он будет готов точно не знаю, но есть довольно большая вероятность, что скоро.
Жир крысокрота при заточке не расходуется, по крайней мере не должен, скидывайте сохранение в ЛС.
Качество заточки со временем улучшается. Также у Дарриона можно изучить заточку без использования клинков.
Если запись в дневнике с необходимыми компонентами появилась, то остается только их...
Это он просто предположил, что он там должен быть.
В течение сентября.
И тогда стальных заготовок тоже станет слишком много, отдельным навыком если только добавить.
До версии 1.0a ключ открывал его сундук.
Если таковая и будет, то еще не скоро, а в ближайшем обновлении для текущей версии...
У меня есть, ооочень медленно составляется список с полезной информацией по моду. Во вложении ниже список бонусов для трав и еды оттуда.
Уже введены, будут в следующем обновлении.
Вступление при желании можно посмотреть в меню. Из старта новой игры убрал его, потому что у меня из-за него на...
Такая возможность не вписывается в идею ограничения сна.
Тогда наверно стоит задействовать все дополнительные опции кроме альтернативной карты монстров и выбрать второй уровень сложности.
Проще всего наверно так - в Goman найти текстуры поверхности и скал/стен где присутствует альфа-канал (остальные текстуры трогать не нужно) и сохранить их в TGA поставив галочку 'Ohne Alpha'. Затем останется только скомпилировать текстуры движком игры или Спейсером. Можно конечно сразу в Goman...
Реализовано на уровне анимаций, так что на урон это не влияет, хотя ГГ не получит дополнительный урон при падении.
Облегчать сражения в планы не входит, скорее наоборот (для третьего уровня сложности).
Вместо базового архива можно использовать текстурный пак от Artemiano - Texture Pack By...
Хотфикс с несколькими мелкими исправлениями. Ссылка доступна в шапке темы.
_____________
UPD:
Хотфикс перезалит, забыл сразу добавить файлы для прочных доспехов наемника.
_____________
UPD2:
Хотфикс еще раз перезалит, ссылка там же в шапке темы.
Второй хотфикс, ссылка доступна в шапке темы...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.