Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Он визуально не подходит для этих доспехов, в ближайшем обновлении для них будет свой капюшон.
Об этих багах и недоработках не знал, позже будет исправлено.
Это потому что он 'Повелитель гоблинов', но по хорошему надо бы этот опыт порезать конечно.
Этого не помню.
Первый должен быть живой...
Деревянные заготовки для оружия можно только изготовить на столярном верстаке. И после изготовления посоха он не будет магическим, для этого его потом еще нужно будет освятить.
В ближайшем апдейте увеличу урон.
Нет, тут набор инструментов требуется только для кузнечного верстака, наковальни и...
Я в G3 толком не играл, но когда-то что-то там для себя правил, так что при желании можно во всем разобраться. Но за давностью лет все уже забылось и что-то подсказать по 3 части сейчас не смогу.
Нет такой возможности, есть 3 уровня сложности и первый по прокачке соответствует моду Безымянный, а там после превращения начисляется половина экспы. А уровня под номером 0 я вводить не буду, т.к. мне это не интересно и соответственно будет пустой тратой времени, хотя если разобраться то весь...
Это из-за отсутствия анимаций, которые я забыл перенести из тестовой версии. В августе-сентябре выйдет одно небольшое обновление с мелкими изменениями и фиксами.
На вкус и цвет товарищей нет. Мне например уже просто не интересно играть в ванильную Готику, где танкует ГГ, а кабаны нулевые. К тому же это не финальная версия мода и баланс еще нужно править, а это возможно будет сделать только когда я сам пройду мод несколько раз, а я пока для тестов...
Чтобы например для территории за бывшим забором орков можно было использовать текстуры не связанные с Хоринисом.
Там всего 18 текстур с новыми названиями и можно ничего не переделывать, а просто добавить копии уже имеющихся текстур с новыми названиями.
Основная причина - чтобы получение бонуса не было халявой.
Черный тролль наоборот облегчает вступление к ним, т.к. не нужно будет идти в ученики обязательно к Босперу, а также не понадобится помощь Лареса. Дисбаланс был бы, если бы без черного тролля пришлось бы отправляться в Миненталь, но...
Это ведь черный тролль, один из сильнейших монстров в игре, логово которого даже есть на карте Хориниса. Так что сражение с ним в 1 главе должно быть сложным и если не получается с ним справиться, то лучше оставить его на потом, он ведь никуда не денется.
Есть изготовление свитков и...
Я вроде еще в первой версии мода убрал большую часть доспехов отдаваемых отшельнику, а потом в v0.95 или v0.96 еще раз вносил изменения и добавил ему дополнительные фразы о том, что ему больше подойдут доспехи не напоминающие о городской жизни и лучше всего если это будут какие-нибудь охотничьи...
Нет, тут они оба продают кожаные доспехи только нейтралу, поэтому и возникла такая проблема при игре за мага. А в сундуках на складе нет доспехов еще со времен Безымянного, в котором они были перемещены в другое место. Но у Орлана теперь в продаже есть тяжелые кожаные доспехи, которые тоже...
Будет исправлено в ближайшем обновлении, новинок там почти не будет, так что выйдет оно наверно скоро. Но точных сроков сказать не могу, т.к. сейчас работа идет в основном над новой версией обновления для Безымянного.
Заблокировать можно, но наверно лучше не ограничиваться только одним...
C посохом никаких проблем нет, это баг движка.
Когда вы надеваете что-то с бонусом к навыку, который требуется для экипировки, за счет прибавки от чего-то другого, в данном случае кольца, а потом это кольцо снимаете, то например тот же посох остается надетым уже за счет своего бонуса. А когда...
Проверил и вроде все в порядке. Заметил баг только с финальной самокованной катаной из костей дракона, у которой остались анимации обычных двуручников.
Это не ошибка, т.к. модель капюшона визуально совсем не подходит к этим доспехам. Для них надо бы добавить другой капюшон, если не забуду то в...
А где само сохранение? Пробное сохранение и загрузка в указанном месте прошло нормально.
Если все уже установлено, то просто установить новую версию мода.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.