• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MW 7

    За какую из сторон своего развития в игре мы получим больше опыта и игра будет длиннее...

    это не соответствует действительности. самое длинное прохождение это: "вступительные" квесты на болоте, грубо говоря аудиенция у Дона город смешанно(часть за Дона, часть за Орден) потом все квесты в монастыре уже в рамках послушника при такой игре будет максимальное кол-во часов / квестов /...
  2. MW 7

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    там руна Белиара специальная для этого есть;-) сначала заклинанием, а потом с разбегу ногой.. ну или мелкой молнией, что бы с ног сбить.
  3. MW 7

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Edison5108, ты просто ягодки не дособрал ;-) там есть только одна сложная, возле элитного орка. остальные собираются просто.
  4. MW 7

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    задание мне кажется проще выполнить во второй главе. так как в третей там уже будут ищущие и будет несколько сложнее это сделать. а сам ярик магу конечно проходить проще в третей главе, так как руны будут бодрее.
  5. MW 7

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    в ярик минут за 10 можно собрать +10. p.s. у Мильтена я точно воровал эликсир без прокачки ловкости. но это было несколько лет назад и я деталей уже не помню.
  6. MW 7

    За какую из сторон своего развития в игре мы получим больше опыта и игра будет длиннее...

    нет. там как только ты наберёшь большинство за Дона тебя комендант тут же пошлёт. в принципе тебе ничего не мешает вставать на сторону инквизиции. в таком случае тебе надо: 1. выполнить задания на болоте 2. освободить близнецов / разведать храм / отправить их в храм по опыту выгоднее брать...
  7. MW 7

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    если такие прям условия тогда бери еще одну табличку на ловкость в минентале, которая среди орков возле замка. там ягод "в мире" по моему 11.
  8. MW 7

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    там надо 80. остаётся 12 добрать. можно взять: третий эликсир в Хориносе +3; две ягоды в Минентале; +4 скрижаль в Минентале; три ягоды в Хориносе
  9. MW 7

    За какую из сторон своего развития в игре мы получим больше опыта и игра будет длиннее...

    герой останется без продвинутых фракционных доспехав. по крайней мере в оф. версии.
  10. MW 7

    За какую из сторон своего развития в игре мы получим больше опыта и игра будет длиннее...

    полностью проходишь всю линейку за Дона и на болоте и в городе и отправку близнецов на раскопки. не берёшь доспехи дона и заезжаешь в монастырь. и соответственно далее проходишь все миссии внутри храма :) но так лучше не делать. но игра будет длиннее :-)
  11. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    еще раз: если ты чётко всё знаешь и понимаешь, то делай. проблем не будет, так как ты всё знаешь и понимаешь. если ты не понимаешь что есть инстанция и как работает Spell_Logic_*** то менять у инстанции урон чревато последствиями.
  12. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    в func int Spell_Logic_*** можно менять урон у самой инстанции. что то типа: Spell_Firebolt.damage_per_level = (x+y-z); return SPL_SENDCAST: на практике это приведёт к тому что у врагов ущерб тоже поменяется ;-) то есть тогда надо делать отдельный спелл под героя или использовать иную...
  13. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    так ты с другой стороны заходи: иди в тему по юнион и проси что бы тебе сделали готовое решение которое позволило бы тебе в ини файле указывать как именно "масштабировать" ущерб от маны.
  14. MW 7

    Готика ½ Spell_Logic - увеличения урона заклинаний

    перечитай первый пост
  15. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    https://worldofplayers.ru/threads/42881/
  16. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    НПС убегают в рамках квестов. по сюжету игру штук 5 наберётся. в неоф. обновление D36 и того больше будет.
  17. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    наверное надо так же добавить в исключения ZS_Flee.
  18. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    это является так же и "маркером" для всего Аддона Ночь Ворона. Если этой переменной нет, то нет и Ночи Ворона, то есть нет Бандитов и Пиратов. Таким образом я не стал делать две отдельные проверки(бандиты,пираты), а укрупнив сделал общую. Делалась это опять же для совместимости, с Г2 Классик...
  19. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    он кашляет(иногда) с времён Dimus
Сверху Снизу