• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MW 7

    Состав Alkimia Interactive

    "или работали над ним впоследствии" - весьма обтекаемо
  2. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    проверку "на друзей" тоже походу надо выносить
  3. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    думаю как то там . // пропустить один час var int t; t= Wld_GetHour(0,25) + 1; // плюс один час if (!Wld_IsTime(0,0,t,0)) { t = t + 24; }; Wld_SetTime(t,0); условие только надо переписать :)
  4. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    в zParserExtender есть функций Wld_ChangeLevel. пример Wld_ChangeLevel("OLDWORLD\OLDWORLD.zen","DT_E3_03");
  5. MW 7

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Fireser, не надо в jpg сохранять ;-)
  6. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    ElderGamer, у тебя же есть функция которая считает сколько будет время если сделает +n минут ?
  7. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    так ей ещё и проверку можно делать? if ( Npc_GetInvItem(hero,InstanceID) == 1) { // у героя есть предмет } else { // у героя нет предмета };
  8. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    по уму надо, но необязательно, так как он в "глобальный" item записывается.
  9. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    авторы ремейка рассказали как ИИ помогает им экономить людские ресурсы, что бы люди занятые на проекте могли например общаться с фан базой.. мне вот интересно, а с ElderGamer вообще кто нибудь связывался? ну так.. просто спросить, что он в целом там делал последние десять лет, что может...
  10. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    den4k, тебя что именно интересует? как добавить файл мира или как делать переход из одного мира в другой?
  11. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    так? var int InstanceID; InstanceID = Par_GetSymbolID(Par_GetParserID("Game"), MOBINTERDATA.UseWithItem); if (Npc_HasItems(hero,InstanceID ) > 0) { Npc_GetInvItem(hero,InstanceID); Hlp_PrintConsole(item.name);
  12. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    не подойдёт. там название в string записано. string OwnerStr - имя инстанции хозяина объекта string OwnerGuildStr - имя гильдии объекта string UseWithItem - имя инстанции объекта, который необходим для взаимодействия string KeyInstance - имя инстанции ключа для данного объекта
  13. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    а Hlp_ReadOptionInt считывает по сути текстовое значение преобразуя его в int ?
  14. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    а есть подобная функция позволяющая получить ссылку на предмет в рюкзаке героя? :) я так понимаю что Wld_FindVob ищет что нибудь именно в мире.. :) это можно делать в функции изменяющей атрибут. в неоф обновление это B_TeachAttributePoints. oth.lp -= kosten...
  15. MW 7

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Npc_RemoveFromSlot(self,"ZS_RIGHTHAND", 1); не хочет выпадать
  16. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    а где можно посмотреть из названия?
  17. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    а кроме "ZS_LEFTHAND" и "ZS_RIGHTHAND" ещё слоты какие есть? :-)
  18. MW 7

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    ты через консоль выбери анимацию, определи при каких условиях это должно происходить. какие доп настройки камеры, как фокус делать, должны ли быть видна линия здоровья или нет. когда все условия соберёшь, можно и плагин сделать.
  19. MW 7

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    видимо опечатка func C_Item Npc_GetSlotItem( var C_Npc npc, var string slotName) список slotName, указываются в кавычках ZS_RIGHTHAND ZS_LEFTHAND ZS_SWORD ZS_LONGSWORD ZS_BOW ZS_CROSSBOW ZS_HELMET ZS_TORSO
Сверху Снизу