Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добавление двух сюжетных веток запланировано в основном моде, а в данном моде никаких квестов изначально не планировалось, т.к. "Кузнец: Безымянный герой" является ответвлением от основного мода и работа над ним представляет просто перенос части наработок из основного мода на его первую версию...
Все что было добавлено из мода "Кузнец: Спаситель миров" указано в описании, если только что-нибудь не забыл указать, но альтернативную концовку точно не добавлял. По сюжету это все тот же мод "Безымянный", никаких изменений и добавлений в квестах нет.
У волка можно конечно снизить защиту от...
Данная ошибка была исправлена при тестировании мода Кузнец: Безымянный герой.
Тут правильно должно быть так:
А новой версии данного обновления раньше зимы точно не будет, а может быть и вообще не будет. Пока рекомендую поиграть в мод "Кузнец: Безымянный герой" на первом уровне сложности.
Ничего покупать не нужно, если скачивание не начинается, то там есть надпись If it does not start automatically, please click here to start the download process. Надо нажать на "here".
C согласия авторов собрал первую версию мода Кузнец на базе G2a NR Scriptpatch NDR. Кто хотел можете теперь поиграть без багов.
UPD
Во время тестовой пробежки был замечен один недочет, который был исправлен. Архив перезалит.
Ошибки тут как таковой нет и указаная строчка исчезает не просто так, а потому что начав тренировать ГГ после выполнения пунктов 2 и 3 Корд заодно дает свое согласие на вступление ГГ в наемники без выполнения квеста "хороший боец".
Предложеный альтернативный вариант тоже быстро не сделать, так...
Это такой перевод у Акеллы. Названия разделов в дневнике могу исправить, но вот сами записи добавляемые в дневник только если найдется свободное время для этого.
Текстуры теряются при конвертации из *.3ds в *.x и нужно их сначала сконвертировать в tga с помощью Convertximg, а потом наложить текстуры заново в 3d редакторе. Но проблемы после конвертации в *.x будут не только с текстурами, но и с неправильным отображением мешей, но это тоже можно исправить...
Напишу здесь, хотя не относится напрямую к данному обновлению. Если у кого-нибудь есть желание помочь в тестировании и поиграть на тяжелом уровне сложности, то пишите в ЛС.
Про конвертацию моделей и текстур из G3 здесь есть почти вся необходимая информация. С текстурами никаких проблем не возникает. А вот с мешами будут проблемы, т.к. Gothic 3 Mesh Exporter конвертирует их некорректно, но можно конечно исправить эти проблемы в 3ds Max. А для конвертации из *.x в...
Новая версия 1.53
Множество мелких багфиксов, большая часть из которых не требует начала новой игры, а те что требуют не настолько важны чтобы ради них начинать игру сначала. И также сделал нормальный инсталлятор вместо SFX архива.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.