Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Эти нет. Первоисточником являются патчи Ninja, поэтому в менеджере их никогда не будет.
Эти как минимум есть в виде ссылок.
У Slavemaster ее, например, уже нет. Файл выше был для вас двоих.
overburner, спасибо за точный отчет, будем смотреть.
Сумрак, когда-то в районе первых версий Union был такой стандарт, который предполагал, что несколько плагинов не должны лезть в одно и тоже место движка. Ошибка об этом и говорит, что какой-то плагин старого образца нашел другой плагин...
Все верно, некоторым ораторам кажется, что у них что-то отбирают. Вопрос строится только на том, какое управление дать НОВОМУ игроку и точка.
Я выражаю благодарность тем, кто конструктивно расписал особенности систем г1 и г2. Хоть там и было сообщений 5, в будущем они сыграют свою роль. Также по...
Обновлено
- API обновлено, добавлены безопасные хуки для лучшей совместимости с модами
- Напарники будут браться в фокус, если игрок по какой-то причине стал их текущим соперником
- Время отката фокуса сокращено с 2.5 до 2.0 секунд
- Работающие заклинания с продолжительным уроном (прим. огненный...
Наверное нет. Но скорее всего не буду это делать по философским причинам. Я придерживаюсь идеи, что машина сама должна подстраиваться под пользователя, а не пользователь под нее. Так что имеет смысл ждать всякие обновления на геймпад, либо отдельные плагины, упрощающие взаимодействие с миром...
Maybe later.
See new options in SystemPack.ini -> DisableOcclusionCulling
Так, стоп. Это ты меня сейчас тактично решил развести? Типа г1 не трогай, но вот г2 тоже можно как г1? :) Нененене, чуть было не согласился, но я раскусил твой план.
Обновлено
Теперь при переходе напарника между мирами ваши вещи будут сохранены *.
Проверьте как что работает. По идеи плагин должен работать даже с теми персонажами, которые 'гуляют' между мирами на постоянной основе.
* Для сохранения вещей используются списки инстанций NPC, которые...
Покажи, пожалуйста, где можно почитать эту инструкцию, интересно взглянуть. Видел только кучу 'очень интересных' журналов про игру в целом, но не про управление.
Я совершенно согласен, что пользователь не умеет читать. Но это не совсем проблема пользователя. Для меня как разработчика важно...
Нет, наибольшая часть аудитории даже не знает что такое SystemPack.ini и тем более не представляет о существовании опции, переключающей режим управления.
Ну я не придерживаюсь какой-либо философии в отношении управления G1, но считаю так: если у игрока возникают проблемы с управлением, значит с ним явно что-то не так. Сейчас в играх уже научились делать управление близкое к идеалу - интуитивно понятное и отзывчивое. Любой современный игрок войдя...
Обновлено
- Добавлено меню настроек
- API обновлено до актуальной версии
- Небольшой фикс для лучшей совместимости с модами
Сейчас у меня время жестко распланировано. Попытайся потыкаться в настройки, там нет ничего ложного, я специально сделал все максимально ленивым. Уверен, разберешься быстро.
Устроим опрос в шапке темы.
Какое управление следует включить по умолчанию для Gothic I. Обсуждение приветствуется.
Желательно отвечать даже тем, кто не играет в Gothic I, потому что мне нужны мнения игроков в целом, чтобы сложилась полноценная картина из предпочтений.
Скажу честно - не пробовал. Вопрос хороший, так как плагины работают очень близко друг к другу. Но в целом реализация не должна пересекаться.
В любом случае, если что-то пойдет не так, всегда можно написать либо в эту тему, либо в zNoGrass.
Разный. Тот плагин для оптимизации, этот для комфорта.
zNoGrass перманентно вырезает из мира все указанные объекты, при этом в этом плане функционал там шире, так как одно дело временно спрятать объект, а другое - случайно удалить что-то важное. Поэтому помимо названия определенных моделей там...
zGamePad
Смотри в сторону производительности. Если скорость и так нормальная, то этот. Для скрытия ящиков и тп используй фильтр в Gothic.ini для этого и того плагина соотвественно.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.