• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Gratt

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Судя по скриншоту он понимает слеш как часть пути. Можно переучить, но попозже.
  2. Gratt

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    MW 7, ничего не понял, покажи содержимое файла. У тебя будто и кодировка utf-8, и Слеш комментария не в ту сторону написан.
  3. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Если модель не повреждена, эти условности можно обойти, скажем, переименовав декомпилируемый asc в один из зарегистрированных в mds. Либо руками дописать модель в mds или msb.
  4. Gratt

    Для чайников

    Хук на Archive/Unarchive нужного объекта. Подстановка в сейв названия состояния, в котором объект пребывал последний раз. При загрузке сохранения читать это состояние и воспроизводить. Новая игра будет обязательна.
  5. Gratt

    Для чайников

    Юнион не вмешивается в файлы сохранений. Пишите плагин
  6. Gratt

    В разработке... World Editor II

    Saturas, в конструкторе или фэктори сделай так, чтобы всем NPC назначался флаг dontWriteIntoArchive.
  7. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    kain20061, на NB - можно, на классическое возвращение - нет.
  8. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Народ, пожалуйста, пишите помимо багов еще и то, как их воспроизвести. Я вам для того и дал доступ к этой сборке, потому что у меня пока нету времени на детальное изучение новых патчей. Тестеры мне не о всех косяках докладывают и не всегда понимают, как воспроизвести сказанные на словах баги...
  9. Gratt

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Меню. Myxomop продемонстрирует, если надо
  10. Gratt

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    1. Небольшие улучшения 2. Физические скрипты из Autorun имеют высший приоритет над виртуальными 3. Изменено встраиваемое меню, теперь можно управлять его отображением из скриптов мода: 4. Добавлены динамические операторы extern и test (работают только в инъекциях). Оператор test это оператор...
  11. Gratt

    Gothic ½ Скрытие мешающих обзору объектов | zCleanupCamSpace [плагин для Union]

    Чинится вот этим https://worldofplayers.ru/threads/42023/
  12. Gratt

    Gothic ½ Скрытие мешающих обзору объектов | zCleanupCamSpace [плагин для Union]

    Сумрак, а вот если залезть камерой в листву. Скрылась и ель, и елка. ЗЫ обрати внимание. Если дерево не воб, то оно не качается на ветру, как другие деревья рядом.
  13. Gratt

    Gothic ½ Скрытие мешающих обзору объектов | zCleanupCamSpace [плагин для Union]

    Сумрак, как-то так: 1-е дерево не скрывается, потому что оно тебе не мешается. 2-е дерево не воб, его невозможно скрыть (хотя мб ты просто далеко стоишь и имя модели не рисуется).
  14. Gratt

    Gothic ½ Скрытие мешающих обзору объектов | zCleanupCamSpace [плагин для Union]

    Поэтому я и просил показать основание елки. Это не воб. Нет названия модели.
  15. Gratt

    Gothic ½ Скрытие мешающих обзору объектов | zCleanupCamSpace [плагин для Union]

    Сумрак, у ёлки основанием является самая нижняя точка модели. Покажи место, которым она втыкается в землю. На всякий случай с запасом, так как я без понятия насколько ее утопили.
  16. Gratt

    Gothic ½ Скрытие мешающих обзору объектов | zCleanupCamSpace [плагин для Union]

    По-первых на всякий случай скажу, что символ * указывается, если в этом месте текста тебе без разницы что написано Во-вторых покажи мне основание этой елки, по-моему ты пытаешься целиться камерой на листву, а это неправильно.
  17. Gratt

    Gothic ½ Скрытие мешающих обзору объектов | zCleanupCamSpace [плагин для Union]

    А ты уверен, что правильно написал? Скриншот с именем интересующей модели покажи.
  18. Gratt

    Gothic ½ Скрытие мешающих обзору объектов | zCleanupCamSpace [плагин для Union]

    Ок, в ближайшем обновлении экстендера сделаю настройку расположения меню Union и возможность его скрытия.
  19. Gratt

    Gothic ½ Сказание о потерянном управлении (флудильня)

    После двух страниц провокационного бреда ты хочешь услышать какой-то логичный ответ? :)
  20. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Xeдин, а еще у нас есть зарубежные коллеги, которые ревнуют даже к неправильному названию в чужом проекте. Если сделаешь опциональными пару фишек в Thief_Helper, тогда другой разговор. Об Item_Locator пока не буду ничего говорить.
Сверху Снизу