Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Играть особо времени нет, но во время тестов мода вроде не крешило, за последний месяц было выпущено много фиксов рендера, прочитай в этой теме пару последних страниц.
Готика меня и без рендера приучила сохранятся в несколько слотов :D
Вполне играбельно.
Наверное не установлен: Gothic 2...
Советую глянуть дату создания и изменения файлов в архиве и здесь прочитать: https://worldofplayers.ru/threads/37471/post-1051453
Ссылка на последнюю актуальную сборку ниже.
Очередной фикс!
Yet Another D3D11 Renderer v17.7-dev19-fix4 от Kirides
Исправляет (Призрак) обнаружение NPC в Returning...
Yet Another D3D11 Renderer v17.7-dev19-fix3 от Kirides
Исправления от @SaiyansKing
исправление динамических теней
Исправлен порядок обработки при рендеринге скелетных мешей в динамических тенях, из-за которого исчезали некоторые источники света.
Скачать на GitHub
Yet Another D3D11 Renderer v17.7-dev19-fix2 от Kirides
Добавлены исправления от @SaiyansKing
исправлены функции BindActivePixelShader и BindActiveVertexShader
сброс сохраненных состояний рендеринга движка каждый кадр, чтобы убедиться, что HUD будет отображаться правильно
предварительное...
Yet Another D3D11 Renderer v17.7-dev18, dev19 от Kirides
v17.7-dev19:
«огромное» обновление - исправляет текстуры грунтовых вод и прозрачных NPC.
Все благодаря работе @SaiyansKing, который реализовал кучу вещей:
исправлены неправильные материалы после смены уровня (например, текстуры воды...
Не соглашусь, на старом железе Windows 8.1 работает значительно шустрее Windows 10 т.к. обвешана меньшим количеством служб и прочего мусора. И Windows 10 для старого железа кроме тормозов не дает никаких преимуществ.
Valeriy57,
Попробуем перефразировать. Говоря о них, подразумеваются только рудокопы за пределами лагеря, которых в темную может использовать Гримм, наняв их за свой счет при этом выполняя поручение Бладвина.
KirTheSeeker,
И еще указывать путь установки каждого плагина в каждую отдельную копию игры Г1, Сиквел Г1, Г2.
У меня например три копии Г1: немецкая, руссобит, сноубалл и парочка копий Г2 (одна для модов, другая для экспериментов).
А если вообще обнаглеть, то добавить автообновление плагинов во...
Даир Вол,
Установщик DarkSaga переписывает исполняемые файлы игры и Union старыми версиями.
Установи поверх еще раз:
Player Kit + Патч 64 бит (при установке принудительно выбрать Gothic II - Ночь ворона )
Union 1.0k
И чего-то королевских стражников в оранжевых доспехах из вступительного ролика Г1 нигде не видно.
Вместо богопротивных черных слепней вернуть классических рыжих шершней.
Даир Вол,
Я использую этот пакет: Releases · abbodi1406/vcredist
часто обновляется и содержит все возможные Visual C++ Redistributable на все случаи жизни.
Это для примера, откуда добро описанное выше взялось. Там реализовано управление настройками рендера скриптами Икаруса.
Но у меня при использовании Union загрузка любых внешних dll средствами Икаруса при помощи LoadLibrary больше не срабатывала.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.