Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Незаряженный (или с извлеченной руной) Уризель наносит урон от оружия 90.
damageTotal = 90;
damagetype = DAM_EDGE;
Заряженный магией Уризель с руной наносит урон ТОЛЬКО от МАГИИ и ОГНЯ, т.е. физического урона он НЕ НАНОСИТ вообще!
damagetype = DAM_FIRE | DAM_MAGIC;
damage[DAM_INDEX_FIRE] = 30...
STARK,
В декомпилированных скриптах не сохраняются комментарии, поэтому более понятно эта таблица выглядит в пакете GMDK
Массив отношений гильдий, где каждая строка и столбец означает определенную гильдию, а на их пересечении - выставлено отношение. Ну как таблица умножения нарисована в...
CARPENTER,
Видимо из-за быстрых слотов.
Попробуй выделить свиток в инвентаре и закрепить в быстром слоте нажатием цифровой клавиши, а потом этой же клавишей активировать свиток из быстрого слота.
Игра будет кривой, косой, хромой на обе ноги, на костылях но функционирующий :D *thumbs up*
Raswen,
Не только броня, но и основной скрипт Humans.mds и с десяток других анимаций.
Инфа в целом для тех, кто не поймет, почему при запуске с неоф. обновлением игра просто вылетает.
К сведению качающих.
Случайно заметил что несовместима и вылетает при старте новой игры с Неофициальное обновление для Г2 НВ v26, другие версии не проверял.
00:15 Info: 2 N: MSB: Loading Model-Script (binary) 'HUMANS.MDS' .... <zModelProto.cpp,#4849>
00:15 Info: 5 D: MDL: Loading...
Ну значит и их нужно просвещать, кидая линки на туторы, ведь буст загрузки уровня в BIN SAFE я заметил сразу, хотя у меня SSD, может на HDD это менее заметно.
Я говорил конкретно про MDS скрипты анимы. Ну и в данном случае оптимизация как по мне перевешивает некоторое неудобство в минутном...
Ну в то же время логически движок игры по идее должен быстрее обрабатывать объекты в двоичном коде, нежели в ASCI.
В G1 файлы и MDS скрипты анимаций использовались в сыром виде, в G2 видимо для максимальной оптимизации скорости работы их тоже начали компилировать в двоичный MSB.
Не слышал о...
N1kX,
Скачиваешь G1MDK, распаковываешь, находишь там documents\gothic.htm
Далее Tutorials -> Anmerkungen -> 5. Hinweise zu Spacer-Dateiformaten
После чего видим следующий текст:
5. Hinweise zu Spacer-Dateiformaten
Wenn ein Level aus dem Spacer heraus in ein File (mit Suffix ".ZEN") gespeichert...
Вот скриншот из оригинальной Г2 от Акеллы, рядом еще добавил из оригинальной Немецкой версии, твой скриншот из неоф. патчфикса, где решили максимально растянуть фразу для микроскопического шрифта.
В шапке темы указано, что для модов возможно придется подбирать собственные значения.
Скриншот в студию!
А я прям горел желанием две недели своего времени потратить на адаптацию исходника шрифта и подгон практически каждого символа вплоть до пикселя, реально перезапуская игру десятки раз, чтобы добиться наилучшего результата.
И тут мне заявляют, что лень выставить границы окна...
К шрифту это какое отношение имеет?
На 1920x1080 при рекомендуемых настройках все влезает. Снова есть проблема через SystemPack.ini расширить меню диалогов под свое разрешение экрана?
Нигде, потому что тема про шрифты а не полоски хп/мп и все нюансы, хотелки и перделки предугадать невозможно.
Scale меняет масштаб всей игры, включая полоски. Кроме того можно найти моды увеличивающие отдельно эти полоски.
Gothic High Resolution FONT
v4.0 (Cyrillic) 27.02.2021
v4.0 (Latin) 27.02.2021
Увеличенные шрифты для игры: Готика I и Готика II (Классическая или с дополнением Ночь Ворона), а также их модификаций для игры на высоких разрешениях и сохранения нормальной читабельности всей текстовой информации...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.