Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Даже если курсор виден (отображается на экране), он не всегда заметен. Приходится делать движение мышкой, чтобы понять, где он. И только после этого курсор целенаправленно ведётся в направлении нужной опции. Если же курсор невидим, поскольку находится у края экрана, то движений и времени на его...
Отличная работа! Система на одном ССД, игра на другом ССД. Перепаковка томов не требуется. Пока фризов не замечено. Robespier, появилось предложение по улучшению патча, если это возможно. При входе в главное меню положение курсора зависит от предыдущих действий игрока в игре. Зачастую курсор...
Если переход на навороты сделает невозможным использование Соурсера, я не буду использовать такие навороты. :)
Для тебя, как для автора мода, всевозможные плюшки с маком достаточно важны. Посмотрев некоторое количество видеопрохождений модов, я наблюдаю, что авторы стараются впихнуть туда...
Как уже написали, я пользуюсь.
Я могу привести аргументы. Первый аргумент - я ни разу не программист. Не раз уже говорил об этом. Когда спецы начинают говорить о парсерах и методах, я чувствую себя, так, как будто со мной разговаривают на незнакомом языке. :) Второй аргумент - я пользуюсь в...
Ссылки self, other, victim - это глобальные ссылки. Они переопределяются многократно при выполнении функций ИИ неписями и при действиях игрока.
Как-то проводил эксперимент. В циклическую функцию был добавлен следующий код:
// NPC в фокусе. За исключением мёртвых и бессознательных NPC...
Расстояние при передача должно быть СТРОГО определённым. Если просто предписать одной тушке подойти к другой тушке, то а) расстояние будет варьироваться в довольно широких пределах, в зависимости от начальных условий, и б) оно будет больше, чем необходимо.
Видел. Уже обсуждалось. Прежде нужно создать механизм сокращения дистанции между тушками до строго определённого значения. Стандартными средствами это не реализуется.
Да, посмотрел в скрипты Сиквела. Понял, как оно реализовано. Там введены движковые функции, позволяющие манипулировать из скриптов предметами в слотах скелета. Мне как раз таких не хватает, чтобы реализовать мультирецепт на сковороде. Прикольно, но в Сиквеле, при всех этих наворотах, авторы...
В мод-фиксе тоже есть реакция на остановку в непосредственной близости от непися. Но отскок непися не всегда оправдан, особенно если он повторяется при настойчивости игрока. Можно "наотскакивать" непися подальше от своей позиции и что-то поломать в логике игры.
Кадар рассказывает об истории...
Я имел в виду не болтовню неписей из СЛ и НЛ друг с другом. Просто набор действий для них в БЛ не такой уж и богатый - болтать, стоять и смотреть, спать или сидеть у костра. Да, это можно делать в разных местах. Но, по всей видимости, неписи будут вынуждены торчать в БЛ круглосуточно. Если...
Говоря о скудности набора ингредиентов в игре я имел в виду отсутствие картошки, лука, капусты, специй и прочих необходимых в кулинарии штучек. И ещё, недавно я писал применительно к предложениям, что они должны быть продуманы. Ну хотя бы на минимальном уровне.
Суп из корней - 2 Серафиса, 1...
Это скомпилированные скрипты. Нужно декомпилировать их с помощью GothicSourcer, внести изенения и снова скомпилировать, чтобы можно было использовать результат в игре. Название инстанции и название параметров на память не скажу. Если надумаешь работать со скриптами, вернёмся к этому вопросу...
Насколько я знаю, там используются скриптовые расширители, с которыми я не работаю и работать не буду. Но поинтересоваться у автора можно, как оно там реализовано.
Эту мысль я понял и в первый раз, но не согласен с ней, если оценивать ситуацию в целом. Поэтому и была запрошена конкретика...
К сожалению, я пока не в состоянии создать такой эффект. Движок позволяет создавать эффект мерцания экрана, но работает он криво - сначала экран скачком становится полностью непрозрачным, затем постепенно становится прозрачным (появляется изображение), затем плавно становится непрозрачным. Нужно...
Такой вопрос возникал на стадии работы над подобными эпизодами. В результате я решил, что ничего страшного в этом нет. Во-первых, подсуетиться и обобрать побитого непися не так просто, хотя и можно, если целенаправленно к этому стремиться. Большинство игроков не успеют этого сделать. А те, кто...
Предложения бывают разные, как уже сказали. Предложения из разряда "за всё хорошее, против всего плохого" точно ни к чему. Нужны конкретные и, желательно, продуманные предложения. Вот предложения по поводу Уистлера и мести Стражей были конкретными. Возможно, не совсем продуманными, но их, по...
Можно же провести эксперимент. ;) Думаю, на ФПС в игре это не влияет. Просто время, необходимое на компиляцию света, немного увеличится на при высоком качестве.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.