• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Как правило, это непростой вопрос в плене реализации. Решения игрока - это ОЧЕНЬ неопределённое условие. Если ты играешь в моды, то наверняка замечал, что довольно часто встречаются квесты, которые нужно проходить в строго определённой последовательности. Поговорил с неписями не в том порядке -...
  2. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Провалить прохождение можно, если приложить к этому старание. Но это целенаправленные действия игрока, его выбор. Если же кто-то из игроков несколько раз подряд СЛУЧАЙНО примет "неправильное решение"... что ж начало новой игры или загрузку "не запоротого" сохранения никто не отменял. А как ты...
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да.
  4. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Месяц назад отвечал по этому же поводу: Когда тестил новую сборку, специально отслеживал этот момент (встреча с конвоями "на маршруте" и потеря опыта за счёт убитых ими монстров). Так вот, я за всю игру ни разу не встретил неписей из конвоя в процессе передвижения, вдали от лагерей и шахт...
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да. как и всегда, впрочем.
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Другие изменения тоже есть. Но я бы не стал называть их "незадокументированными". У меня все ходы записаны. (С) Ну, почти все. :)
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Предыдущий вариант инсталлятора позволял установить мод-фикс в режиме патча для чистой игры (нет мод-стартера и прочих модов). Сейчас это, как мне кажется, уже не актуально, поскольку мод-стартер необходим для установки СП/Юнион, а СП/Юнион необходимы для игры на современных ОСях.
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Очередная сборка мод-фикса. GothicModFix_21_12_install.exe GothicModFix_TexturesHR_21_12_install.exe
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    И я тебя не обманул. Вот, забирай три порции. (С) :) Нужно выбрать классическую систему карманной кражи в "диалоге на скамейке". В шапке темы есть пункт "Настройка". Загляни туда. Определённая логика в этом есть. Он заплатил, ты не заплатил. Но можно отманить его подальше от стражников, к стене...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Вор поставляет Фиску краденное барахло. И это барахло вполне может быть оружием. Впрочем, ассортимент товаров Фиска заточен под нужды игрока. Прочим соседям Фиска его товар не то, чтобы очень нужен. Кстати, кроме оружия, Фиск ещё продаёт рабочую одежду. Она тоже может быть ворованной или снятой...
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    1. Можно заплатить ПОСЛЕ боёв с Хереком и Гримом. Если есть желание заплатить. 2. Можно заплатить ранее, а на следующий день отказаться платить и получить упомянутые выше стычки. Плата за защиту не одноразовая, её требуют ежедневно.
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если вопрос о том, есть ли в составе сборки мод-фикса какие-нибудь плагины, то ответ: нет, пока сборка не включает в себя плагины Юнион. Факт сбора не означает того, что руда у них задерживается. Кассир в супермаркете тоже принимает деньги от клиентов, но это не его деньги. Впрочем, свою...
  13. ElderGamer

    Ризен Общие вопросы по прохождению

    Гм, а как тогда объяснить то, что Мендоса мочит своих бывших сотоварищей, которым не посчастливилось выполнять распорядок рядом с ним? Мне кажется, этот эпизод разрабы тупо недоработали.
  14. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Думаю, тут работает метод исключения. :)
  15. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А почему тогда мгновенное убирание оружия? При открытии инвентаря, например, оно убирается с использованием анимации. И это правильно, как мне кажется.
  16. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Это, кстати, иллюстрация того, что чистых чистых баг-фиксов не бывает. Потому как частенько возникает вопрос выбора способа исправления бага. И тут возможны варианты. :)
  17. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я думал про такой вариант. Но потом вспомнил, что в определённых условиях приходится использовать стрелковое оружие, как детектор наличия противников поблизости, а карта нужна для того, чтобы уточнить своё положение на местности. В этом случае для игрока было бы удобнее, чтобы карта открывалась...
  18. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Гм, наверное, правильным решением было бы проигрывание анимации убирания оружия перед началом взаимодействия с картой. В Г2, скорее всего, это можно реализовать на уровне скриптов, поскольку там движок вызывает скриптовую функцию при нажатии "M". В Г1 это не работает.
  19. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Учтена ли здесь необходимость убрать боеприпас из слота руки, если ГГ держит в руках лук или арбалет?
Сверху Снизу