• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Архол

    Скриншоты Забавные скрины и анимация из Готики

    Почему же?! Более чем жизненная ситуация. Как раз таки наиболее вероятная, если проецировать на реальность. -)
  2. Архол

    Скриншоты Забавные скрины и анимация из Готики

    Если бы ничего не вышло:
  3. Архол

    Чистый Маг и оптимальная игра за чистого мага в Готике 2 Ночь Ворона

    Это я уже понял. :) Просто видимо в Возвращении этот баг пофиксили, потому я наглухо забыл о нем.
  4. Архол

    Чистый Маг и оптимальная игра за чистого мага в Готике 2 Ночь Ворона

    Да, по этой свинской технологии работает. Очевидно баг, но что есть, то есть.
  5. Архол

    Чистый Маг и оптимальная игра за чистого мага в Готике 2 Ночь Ворона

    Вы меня заставили еще раз поставить игру, чтобы лишний раз убедиться в том, что временные бонусы на акробатику не влияют:
  6. Архол

    Чистый Маг и оптимальная игра за чистого мага в Готике 2 Ночь Ворона

    Бонусы, за которые акробатика дается - это несгораемые бонусы (с ягод, зелий и пр.). Бижа акробатику не даст, даже если больше 90 будет.
  7. Архол

    Готика 2: НВ Особенности тактики ближнего боя

    Я написал, что злоупотребление этим приемом считаю багом - именно как целевую тактику. В реале противник не настолько туп, чтобы крутиться как волчок, вообще это крайне глупо выглядит. Но у меня на видео ты увидишь, что я изредка использую этот прием, обычно когда мне в морду летит несколько...
  8. Архол

    Готика 2: НВ Особенности тактики ближнего боя

    Как я уже писал выше, в групповые бои стараюсь не ввязываться, пока не научаюсь танковать. Но если участвую, то с небольшими группами до 3-4 противников и так, чтобы это в групповуху не превращалось. То есть злоупотребление финтами считаю багом и стараюсь в основном отход назад делать. Коготь я...
  9. Архол

    Готика 2: НВ Особенности тактики ближнего боя

    Слабым героем нет смысла в группу ввязываться. Тех, кто выманивается, выманивать. Кто не выманивается (варги, например) уже прокачанным гг валить надо. Или с напарником, или всякие полу-багнутые финты использовать. У меня в групповом бою принцип сильным гг - натиск, т.е. сближение и атака...
  10. Архол

    Возвращение 2: Руны

    Походу ты раздел перепутал, это похоже на АБ.
  11. Архол

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    А ради чего идеально проходить, если предусмотрены целебные всякие штуки? Я гоблинов тех забегаю и палкой по морде. Бывает без урона, а если есть урон - заедаю грибами и прочим. Сверх-задротство это удел отдельных особо одаренных личностей и не обязателен механикой игры.
  12. Архол

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Можно было бы заняться сбором подписей, создать петицию, чтобы озвучить единое мнение МАГ... но больно это хлопотно. *heat* "За нас будут говорить наши ружья!" (с)
  13. Архол

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Международной Ассоциацией Геймеров. :)
  14. Архол

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Сожалею, но то, что разрабами не предусмотрено, считается абузом. *sorry*
  15. Архол

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Понятно, через абуз. В проход и монастырь по-честному не попасть, в склеп рано. А скелетов в 1 главе доить как-то некультурно, когда впереди в игре килотонны опыта.
  16. Архол

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Хотел бы я посмотреть, как у тебя это выйдет. У меня в 1 главе только в Хоринисе 23 уровень макс выходит при тотальной зачистке. Дойка скелетов-магов не в счет.
  17. Архол

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Так я исходил из заявления человека "...не обращая внимания на то, что дальше будет".
  18. Архол

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Прикинем - 80 лп: ловка до 50 - 56 лп (кольцо ловки + ягоды гоблина, которые легко достать + халявное зелье у фермы Онара = 10 ловки с лишком) Итого: на шпагу мастера хватает 56 лп. Остается 24 лп. На одноруч до 18% - 8 лп. Еще 2% - Вульфгар, +10% сама шпага. Имеем шпагу на уровне бойца и 16 лп...
  19. Архол

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Тогда качай ловку до 60, бери шпагу мастера, ближний бой подними до 30%. Составной лук бери и навык лука до 30%, или арбалет. И будет тебе эффективный перс вначале.
  20. Архол

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Вопрос сам себе противоречит. Если говорить о "максимальном", то это по определению профильный персонаж, без прокачки непрофильных навыков. То есть ловку не надо качать силачу, если есть цель сделать его максимально сильным. Если качать гибрид, то он будет эффективен лишь на определенном этапе...
Сверху Снизу