• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Для чайников

    Wallerstein туман и визуальные спецэффекты только добавляют тормозов. Причем избыток оных добавляет очень серьезных тормозов.
  2. Dimmell

    Возвращение 1: обсуждение турнира на скорость и антирекорд

    Re: Обсуждение турнира на скорость и антирекорд Поскольку я понимаю - это не игровая локация. В нее по сюжетной линии никак не попадешь. И в моем понятии заход туда (даже честным путем) равносилен марвину.
  3. Dimmell

    Возвращение 1: обсуждение турнира на скорость и антирекорд

    Re: Обсуждение турнира на скорость и антирекорд В каком "отстойнике"? ??? Распиши понятнее.
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Два меча - одноручный и двуручный - функция экипировки прописана одна. Я и не знал что их два. ;D Исправлю. ЗЫ. Это баг, и стеснения здесь не уместны. ;D
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. Ты чем качал? Похоже скачал битый файл. Выход один - скачать заново, используя Download Master или Internet Download Manager.
  6. Dimmell

    Возвращение 1: обсуждение турнира на скорость и антирекорд

    Re: Обсуждение турнира на скорость и антирекорд mAnster von Münster В патче иммунитет к уменьшению у драконов, орков, человеко-ящеров, всей нежити, всех именных и у Сенька. xterm Мне вот интересно: что ты собираешься делать в Минентале в 1-й главе при таких условиях турнира? ;D
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    А вот этот счетчик вообще считает "драконом"любого монстра с уровнем выше 100 (уже точно не помню) . ;D И на расчет бонусов прокачки никак не влияет. Я эти счетчики ставил только ради прикола и интереса кого и сколько убил. Но в них будут ошибки - разрабы очень фривольно поставили уровни...
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    У счетчиков нелинейная зависимость - для очередного повышения надо на N единиц больше, чем для предыдущего. Счетчики для всех типов оружия разные, т.е. если убиваешь луком - добавляется к счетчику для лука, если арбалетом - к счетчику для арбалета, одноручное поделено на 2 счетчика - для...
  9. Dimmell

    Возвращение 1: обсуждение турнира на скорость и антирекорд

    Re: Обсуждение турнира на скорость и антирекорд Ну значит и я так понял ;D В оригинале 1.1 - ВСЕ неписи смертны, в том числе и Пирокар. :) Я просто забыл, что играется с патчем, а в патче я поставил NPC_FLAG_IMMORTAL Пирокару (и еще некоторым) чтобы избежать некоторых багов.
  10. Dimmell

    Возвращение 1: обсуждение турнира на скорость и антирекорд

    Re: Обсуждение турнира на скорость и антирекорд С мертвым Пирокаром ты игру не закончишь - он дает (и через него идут) ключевые квесты в 7-й главе.
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Миха Скрипты у обоих одинаковые. :) Тут очень скользкий вариант - если бы кузнецы (как Харад) не торговали заготовками - очистку сделать не проблема. Но т.к. эти торгуют заготовками и одновременно куют/точат - появляются проблемы - начнешь очищать инвентарь - может возникнуть другой баг: ты...
  12. Dimmell

    Возвращение 1: обсуждение турнира на скорость и антирекорд

    Re: Обсуждение турнира на скорость и антирекорд Рано радуешься! :) Круги - выучишь. А создание рун? ЗЫ. Боюсь что с такой манией убийства тебе впору начинать заново. ;)
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы Жмакни правой кнопкой по ярлыку, свойства, и скопируй сюда полностью путь, что написан в строке "Объект". ЗЫ.Я уже не помню какого цвета там ярлыки, и уж тем более как запускается. :) Я не менял из-за того, что с ярлыка в ЕХЕ-версии и так напрямую запускалось...
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы Вообще-то, ставятся свои ярлыки - зелененькие - для ехе (стандартно), для мод-версии ярлык добавляет мой патч. И запуск очень и настоятельно желателен с этих ярлыков. Иконку для мод-версии можешь посмотреть в Gothic II\System\RETURNING_mod.ico.
  15. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    MEG@VOLT Что я и хотел услышать. :) Т.е. для нахождения расположения порталов (если это они) необходимы меши. Имея просто зен в Спайсере найти порталы невозможно. Я прав? Тогда возникает вопрос: где и как в зене прописывается расположение порталов (если открывать зен в блокноте). Они же там...
  16. Dimmell

    Возвращение 1: обсуждение турнира на скорость и антирекорд

    Re: Обсуждение турнира на скорость и антирекорд Смотрю я на результаты голосования - угораю! Как у Задорнова - турнир не интересен, но проголосую:
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Осталось и останется - надо, кроме изменения скриптов править спецэффекты в локации испытания огня. См. пост выше. Исправлено. :)
  18. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Точка рядом с ее кроватью: NW_CITY_HABOUR_POOR_AREA_HUT_06_BED_02 А это как? Есть только ЗЕН, 3ds мешь локации - нет. ЗЫ.То, что я дуб в Спейсере, я знаю - таковым и останусь. Есть более простые способы самоубийства и тихого схода с катушек. ;D Посту ниже: И как это он там появится, если...
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Diego1987 Баг для всех маг посохов остался. ;) Я подправил только за счет изменения визуалов у Воды и огня. Некров и гуру пока не трогал. Начну тестить - пойду некром, посмотрю что можно сделать. Отыграв за мага воды - пропажи были, но из квестовых - ничего не пропало. Могло быть так: убил...
  20. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Wallerstein В принципе, то, что я хотел найти - я нашел (правда через одно место ;D ) Суть то понятна. Но: загружаю скомпилированный NewWorld.zen. И где мне искать порталы? Мне надо просто посмотреть расположение принадлежащих гильдиям помещений. Если можешь, скинь скрин с порталом в доме Эдды.
Сверху Снизу