• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Попробую сказать это по-другому. Google Translate сильно запутал мою предыдущую попытку ответить. В нескольких играх, в которые я играл и вокруг которых были сообщества моддеров, режимы камеры (от первого лица, от третьего лица и т.д.) были функцией игрового движка. Были написаны расширения для...
  2. В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    В Gothic 1 нет полноценной камеры от первого лица, как в Gothic 2. Но есть переключатель обзора от первого лица. Так что он, в общем-то, существует. Есть мод Shakey cam, но он довольно глючный. Можно ли создать полноценную камеру от первого лица с помощью Union, или это не то место для вопроса...
  3. Эффект ветра DX11 для модов и оригинала / DX11 Wind effects for mods

    Файл, загруженный на первой странице, — это новая версия? Сложно сказать, является ли файл, загруженный на первой странице, новой версией или нет. Не могли бы вы добавить номер версии в zip-файл? Я не заметил никаких очевидных изменений.
  4. Эффект ветра DX11 для модов и оригинала / DX11 Wind effects for mods

    LikerGothic, SaiyansKing недавно добавил поддержку ветра в Gothic 1. Не могли бы вы добавить предметы из G1 в свой мод? Или сделать ещё одну версию для Gothic 1?
  5. Готика 1: Трава для dx11 (много dx11 травы)

    Попробуйте мод High Vegitation ([RELEASE] G2 High Vegetation Mod) или The Gold Remaster ([RELEASE] Gothic II Gold Remaster). Оба добавляют не только траву. Я не видел мода, который бы делал только траву в Gothic 2.
  6. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Для Gothic 1 я пытался запустить мод SaiyansKing GD3D11 + Reshade. Он несколько раз приводил к сбоям на моём ноутбуке. Пришлось оставить попытки. Затем я использовал старый GD3D11 (GD3D11-17.8-dev6 — да, я так давно не играл в Gothic 1) + Reshade, и всё работает нормально. Это не самый лучший...
  7. Готика 1: Трава для dx11 (много dx11 травы)

    Выглядит очень круто, особенно в сочетании с моим модом для решейда. Мне пришлось использовать старый GD3D11. Использование последнего от SaiyansKing привело к сбою моего ноутбука. В Gothic 2 проблем не было. Но Gothic 1 его не любит. Может, дело в решейде, соединённом с модом SaiyansKing?
  8. В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Спасибо! Я обновил исходный пост этой измененной версией.
  9. В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Да, я получаю небольшое "плавание". Если я создам другой файл патча с именем Menu_Float.D и введу ваш точный код, я получу следующую ошибку: U: PAR: AUTORUNMENU_FLOAT" НЕ ДОПУСТИМОЕ ИМЯ КЛАССА ИЛИ ПРОТОТИПА: C_MENU_DEF (СТРОКА 1)
  10. Эффект ветра DX11 для модов и оригинала / DX11 Wind effects for mods

    @LikerGothic, В вашем моде файл "WINDOBJECTS.TXT" перечисляет растения, на которые влияет ветер. Пример: OW_NATURE_BIG_TREE_02_380P.3DS|1.5. Значение "1.5" отражает влияние ветра. Другими словами, ветер влияет на это растение в 1,5 раза сильнее? Считывается ли сила ветра непосредственно из...
  11. Эффект ветра DX11 для модов и оригинала / DX11 Wind effects for mods

    Параметр WindStrength находится в расширенном меню GD3D11 в разделе General. Он находится в самом низу. Смотрите скриншот, который я перевел с помощью Google Translate. Многие вещи, возможно, не удастся сделать в этом моде или, возможно, это слишком много усилий для кого-либо. Я думаю, что это...
  12. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Спасибо. По моему мнению, если моддеры заинтересованы - есть большой потенциал для будущего развития этого. Погодные моды, которые производят разные типы погоды случайным образом (сильный ветер без дождя, сильный ветер с большим количеством дождя, сильный ветер с небольшим дождем, большой дождь...
  13. Эффект ветра DX11 для модов и оригинала / DX11 Wind effects for mods

    Спасибо за постоянные усилия по добавлению новых возможностей в Gothic. В целом мне нравится. Я хотел бы предложить несколько отзывов, которые могут или не могут быть добавлены напрямую в этот мод, но могут вдохновить на создание дополнительных модов. Ветер усиливается во время дождя...
  14. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Я читал о вершинных шейдерах и векторном ветре, поскольку они влияют на локоны. У меня ограниченный опыт работы с сетками растений в Gothic. У меня есть небольшой проект по созданию нескольких масштабированных версий некоторых ретекстурированных трав и растений. Некоторые из этих сеток растений...
  15. ULTIMATE ARMOR AND WEAPON REPLACER (LIGHT)

    JUSTMAN_2001, Это будет работать только с NB? С Gothic 2:NoTR vanilla я получаю ошибку на скриншоте.
  16. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Вы правы. Я пробовал. Луна снова появляется. Проблема с простым отключением "атмосферного рассеивания" заключается в том, что моды вроде Vurt's Skies для GD3D11 (Vurt's Skies for GD3D11) и мод случайной текстуры неба Hedin's (Union / Юнион - Плагин случайных текстур неба под DX11) больше не...
  17. В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Есть несколько полезных модов ниндзя, для которых было бы неплохо иметь версии для союза. Они могут существовать в больших пакетах модов (я не знаю, существуют ли они), но нужны отдельные версии для работы с vanilla Gothic 1 & 2:NoTR. В настоящее время они являются только версиями ниндзя...
  18. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Прошло очень много времени с тех пор, как я играл без рендерера D3D11. Поэтому я играл в чистую установку Gothic 2:NoTR. Никаких модов, только gothic2_fix-2.6.0.0-rev2, Union_Primary_Universal, Union 1.0m. Без мода D3D11. В ванильной Готике 2:N\oTR: Следующие растения двигаются: трава, пшеница...
  19. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Простой режим: трава, пшеница, вечнозеленые деревья просто двигаются вперед и назад. Больше ничего не движется. Папоротники, травы, кустарники и все остальные деревья не двигаются. Расширенный режим: трава и пшеница двигаются немного более естественно. Ни одно из деревьев или что-либо еще не...
  20. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Я понимаю, что ты имеешь в виду. Я просто подкидываю идеи для ветки, на случай, если кто-то слушает. Я на самом деле не прошу тебя делать какие-либо моды =).
Сверху Снизу