Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Можно ли как то проверить ударили по ГГ или нет? Не используя разницу между начальным кол-вом здоровья и конечным, т.к. здоровье может не убавиться, а удар уже нанесён. Это я к тому, что мб кто-нить пользовался этой вещью? Если нет готовой функции, то ничего изобретать не надо.
Впринципе ничего сложного нет. Добавь в инстанцию нпс строчку:
Mdl_SetModelScale(self,0,0,0); //устанавливает масштаб модели по координатам в пространстве. Координаты установлены все в ноль, значит модель превратится в точку.
Визуализацию нпс тоже не смысла писать(в разумных целях, а то могут...
Re: Мод "Темная Сага"
Если уж попал сюда, пожалуй напишу...
Друид, насмешил, спасибо!
Вопрос к модостроителям данного мода:
Система торговли останется такой же (в плане бесконечности денежного запаса у торговца + мысленный обмен товара на деньги и наоборот) или вы на всё это не обращаете...
Можно было бы попробовать воспользоваться функцией:
PrintDialog (int dialogNr, string msg, int posx, int posy, string font, int timeSec);
Выводит текст в окно, похожее на диалоговое. Координаты имеются и можно убрать помехи для диалогового окна чуть повыше. Таким образом, можно создать шрифт...
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
Надо тоже чё-нить тут написать...
Не очень правдоподобно то, как появляются зомби - раз и ты в кольце врагов!
Озвучка норм.
Красиво, ещё можно было бы попробовать загружать в максе различные сцены(затекстуренные, со светом и эффектами) и делать скрины и как-то либо на их основе рисовать самому то, что выше, либо как-то используя обработку в графических редакторах, превращать этот скриншот в подобное выше. А можно...
Можно ли как-то запретить, заблокировать меню "Сохранить" в определённый момент времени? Возможно, что нельзя сохраняться тогда, когда гг мертв, но и продолжить тоже нельзя. А надо сделать так, чтобы было заблокировано только меню - Сохранить.
Похоже, что я нашёл метод...
Есть небольшой вопрос скриптерам...
Почему больше чем 800х600 нельзя вывести заставку главы на экран?, используя функцию вот в таком виде:
IntroduceChapter(KapWechsel_1,KapWechsel_1_Text,"Chapter1.tga","chapter_01.wav",6000);
Причём разрешение Chapter1.tga = 1024х768. Разрешение экрана =...
Эм... я бы сказал, что заклинания - это сказки. Ну раз уже заложено в Готике, что есть заклинания, то не буду спорить...
Хотел бы спросить на счёт телекинеза.. Подвинуть предмет к ГГ можно, НО как на дальней дистанции получить фокус предмета?? Тяжеловато работать с фокусом...
MaGoth,
В...
Да нет, он хочет быстрый хелп по скриптам, чтобы не рыться самому...
Впринципе в программе для работы со скриптами есть функция поиска. Почему бы тебе не поискать самому? попробуй поискать по ключевым фразам, по диалогам...
Врят ли кто тебе здесь напишет нпс с диалогом обучения...
Возможно что...
Это может быть ошибка стека. Если так, то у тебя в скрипте где-то ошибка, причём не синтаксическая, т.е. ошибка не для соурсера(при условии, что произошла линковка...), а ошибка в самой логике написанного скрипта. Пробуй удалять по строчке в скрипте(где ошибка. Т.е. до этого же было всё норм., а...
func int B_SetDayTolerance()
{
if (Wld_IsTime (22, 0, 23, 59))
{
return Wld_GetDay () + 1;
};
return Wld_GetDay ();
};
Объясняю для новичков...
Функция типа int всегда должна возвращать значение(любое), на то она и дана, чтобы возвращать...
Re: StrongHand (в разработке)
Эй, ты там, на верху!
Во-первых, я не ною и не играю в сказочки, я их читаю детям, таким как ты.
Во-вторых, тебя никто не спрашивает что мне делать и куда мне идти.
В-третьих, я писал про идею реализации стрел и спрашивал про их механизм работы не у тебя...
Re: StrongHand (в разработке)
Впринципе здесь тема не для обсуждения видов стрел, хотя я всё-таки напишу...
На счёт аборигенов согласен, НО разрабы данного мода не уделяют много внимания на реалистичность, как было написано ранее(в таком духе).
Далее.. С отравленной тоже соглашусь, т.к. не...
Re: StrongHand (в разработке)
kiko.-_-,
Вот ты пишешь про стрелы...
Ну отравляющие стрелы - это понятно, они уже давно отравлены и яд высох на них, но всё равно действует(хотя по-моему максимально действие яда - это где-то 1 сутки, точно не помню. Ну ладно, всё равно сохраняется намёк на то...
Есть проблемка с выводом на экран текста. Почему при вызове функции PrintScreen("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa",0,20,FONT_Screen,100);
с текстом, которого даже лишку для написания строки по всей ширине экрана, текст не печатается в правой стороне экрана ровно на 1...
Vitalik, ты где скрипты брал? Лучше забей на всякие ошибки и не ломай себе мозги, лучше возьми, скачай декомпилированные скрипты от акеллы и сам компилятор и скрипть себе в удовольствие!
http://narod.ru/disk/19663708000/SetupGothicSourcerV3_10.exe.html...
Смотрю данная ветка форума умирает...
Есть идёя сделать затемнение и выцветание экрана в некоторых моментах игры.
1)Можно попробовать создать шрифт с квадратными символами и печатать их на экране с начала и до конца, но проблема в том, что между символами остаётся прозрачный просвет из за...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.