• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Jr13San

    ГотОгр (GothOgr)

    Теперь я понял то, что движёк Готики полудинамический и полустатический, а не динамический, т.е. то, что надо было разработчикам игры - программисты для них это сделали и не думали, что потом какой-нибудь Вася Иванив захочет модостроить и у него будут проблемы, решение которых "обходом" со...
  2. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Хорошо. Тогда такой вопрос: существует ли анимация, когда открывается инвентарь? или просто проигрывается S_RUN, а инвентарь показыватся на уровне движка? Я просто хотел проиграть анимацию для ГГ, при условии, что у него открыт инвентарь. Да толку то? всё равно движёк не позволяет делать...
  3. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Да, я тоже об этом думал. Вообще то можно поставить триггер-скрипт, и при условии, что ГГ открывает инвентарь(BS_INVENTORY), удалять эти предметы(всмесле те, что для фиксирования фазы анимации), вот, и хранить кол-во предметов в переменной и создавать тогда, когда ГГ закрыват инвентарь и т. д. ...
  4. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Никто не пишет, не спрашивает, тогда я напишу... Возможно ли как-то отследить какую анимацию в данный момент проигрывает НПС? Только не "BS_" флаги, а например такие, как S_run, t_.... и т.д. Посту ниже: Я бы не согласился с тем, что нельзя... Посмотрел event теги и решил, а что если...
  5. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Т.е. этим всем ты хочешь сказать, что я могу только заменить уже существующую(ии) гильдию(ии), но не добавить вниз этой таблицы ещё строку и столбец, т.к. таблица 16x16 = 256 и нарушать это дело нельзя?
  6. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Не знаю что такое с ГГ, но произошла странная вещь... Пишу в _Intern/Constains const int GIL_TEST = 70; тут жа заменяю const int GIL_MAX = 67; Заменяю у PC_Hero guild = GIL_TEST; Затем в игре пытаюсь достать оружие и происходит глюк с анимацией. WTF??? Какое отношение гильдия имеет к...
  7. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Dimmell, Читай начальные посты... Мне кажатся ты поленился прочитать пару страниц назад. Не занимайся самодеятельностью пожалуйста! А если у тебя ломаются мозги от одного цикла, то как ты вообще пишешь скриптовые функции? Для поста выше: Согласен с укуром. Если бы alex_draven'y нужно было бы...
  8. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Интересно, а что будет, если вот такой расклад: MySword_1 = 5 шт. MySword_2 = 7шт. MySword_3 = 1 шт. Что произойдёт с Npc_RemoveInvItem(self,MySword_3); на 2-ом входе в цикл? т.е. MySword_3 = 0 шт. И произойдёт удаление чего? или просто проигнорилуется движком, или удалится первая попавшаяся...
  9. Jr13San

    ГотОгр (GothOgr)

    Мда.. впринципе уже хорошо, что Kerrax может создать что-то типа "нового" двига для Готики. Мне интересно как он смог брать данные из 3ds-файлов и воспроизводить их, используя DirectX? Ведь на сколько я помню, DirectX работает только с .X-файлами... А есть библиотеки, которые были в Готике и их...
  10. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Зачем тебе удалять пяток раз. Тебе нужно просто ввести НПС в цикл. А в этом цикле пускай выполняется ф-ция очистки "Npc_HasItems-ое" кол-во раз(если использовать счётчик) или до тех пор, пока не будет у НПС- торговца данной инстанции. Ведь распорядки дня - это тоже циклы. Вот и создай такой...
  11. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    alex_draven, я так понимаю тебе нужно удалить определённый вид мечей из инвентаря НПС? Создай 2 одинаковых меча в инвентаре НПС. Проверь как работает ф-ция Npc_HasItems(). Что она возвратит тебе? Если 2, то она работает норм и проблема в ф-ции Npc_RemoveInvItems(). Скорей всего ф-ция...
  12. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Смотри внимательнее на синтаксис. Или лучше напиши сюда скрипт в каком месте у тебя возникает ошибка. Я имею ввиду не весь Startup, а ту процедуру, в которой у тебя возникает ошибка. Скорей всего ты забыл где-то сверху от ошибки поставить ";".
  13. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Можно присвоить значение переменной в ф-ции func void Startup_[имя стартового уровня](). Только как правильно присвоить, я не знаю. Если у тебя не получится никак присвоить значение переменной и сделать так, чтобы скрипт работал, то у меня, кажется, есть решение твоей проблемы... Я не очень...
  14. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Проще будет показать, но этот пример пока не работает. Вот: А как же? Конечно сменится. Ведь лук в игре - он для всех одинаковый. Значит и ф-ции для все одинаковые. Можно наставить разных условий. Надо просто подумать головой. Мільтен, вот так будет правильней...
  15. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Lingviston, я бы не советовал тебе писать адресацию проблем именно ukur'у, потому что на твой вопрос просто из за принципа найдётся мало отвечающих. Вот, посмотри пример лука: Здесь тупо динамически меняются заряды для лука. Если сохранить игру, то заряды(динамически изменённые) не будут...
  16. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Извините, что вмешиваюсь в разговор, но скрипты от оригинальной Готики 2 компилруются с ошибками. Redds, как? скомпилировал скрипты? Ответ пиши в личку(если хочешь, можешь не отвечать).
  17. Jr13San

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Ок. Но не обязатьельно заменять екзешник игры, можно найти другой способ. Ну да ладно... А что такое варез?
  18. Jr13San

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Есть такой вопрос разработчикам. Конечно меня это не очень то волнует, но всё же задам. Будет ли убрано окно с надписью Gothic II DIE NACHT DES RABEN при загрузке игры? А то как то не очень хорошо получается. Это ладно там для мелких модов или просто для теста, то...
  19. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Если бы это были координаты точки, являющейся опорной для карты, то достаточно было бы указать (x,y). Хоть я и не занимался картами, но могу сказать, что это связано как с картой(как рисунок), так и с самим уровнем. Doc - документ или карта Set - установить Level - уровень Coords - координаты...
  20. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    У меня есть вопрос. Как отследить - просматкивает ли ГГ свой статус? Кто знает, подскажите пожалуйста.
Сверху Снизу