• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Я могу пожелать тебе в дальнейшем(необязательно в Готике) не зацикливаться на одном месте(если возникла проблема), а искать обходные пути... Если у тебя не появляется ползунок, значит либо у тебя нет его текстуры в папке TEXTURES, либо эта текстура прозрачная, либо ползунок находится за...
  2. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Наверное нельзя реальзовать именно так, как ты задумал. В твоём случае я бы сделал эмуляцию превращения до определённого места(если это квест) или на время с участием убывания манны и т.д. А на счёт эмуляции могу сказать то, что она помогает в некоторых случаях... Ведь тот же самый телепорт...
  3. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    А кто спорит? Я написал, что это только начало эмуляции, а не вся эмуляция. А смысл мне писать эмуляцию превращения, если обратно нельзя превратиться на enter? Меня заинтересовали 2 строчки, может быть так попробовать: AI_ReadySpell(hero,SPL_TrfWolf,5); AI_UseItem(hero,ItSc_TrfWolf); Сначала...
  4. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Если честно, то мне самому интересно... Можно было бы попробовать сэмулировать функцию превращения, но как обратно то превратиться? кто отследит нажатие enter? Не знаю, может быть есть какой-то флаг, который отвечает за то, что NPC совершил превращение, но какой флаг? и как правильно его...
  5. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Как раз я и понимаю свою проблему, ты сам её не понял... В следующий раз, если не чего-то не понимаешь, просто напиши, чтобы описали проблему понятнее. И напишут понятнее. А не устраивать здесь разгворов о том, кто прав, а кто виноват. Здесь раздел форума о скриптинге, а не о том, сам знаешь о...
  6. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Я по моему никого здесь не заставляю отвечать на мой вопрос. Кому хочется понять проблему и разобраться в этом, тот и отвечает. А смысл? А зачем ему нужна толпа? Он один дойдёт и сделает то, что нужно. Нет, твоя идея не подойдёт. Бессмерные NPC - то те NPC, которые ещё по главным квестам должны...
  7. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Сорри. Я нечаянно. Может в некоторой степени и так, а вообще это развивает мозги... Дааа? А если убьют твоего главаря банды идиотов? что тогда? они будут стоять и смотреть на него? или нет?
  8. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Не знаю, но очень быстро. И смотря на какой машине тестировать. Обычный цикл. Как в программировании, только без зацикливания. Можно конечно подсчитать, но это очень сложно и трудно сделать, но я думаю можно. А зачем тебе это точное время?(если не секрет). Но прикол в том, что время цикла не...
  9. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Dimmell Может ты меня не правильно понял, но мне нужно как-то научиться управлять толпой клонов-идиотов! И причём сделать это всё как можно с меньшими затратами как памяти, так и ресурсов... Может проблема за углом, а я ищу её далеко в небе, а может и не зауглом и в небе, а в земле или в море...
  10. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Я думаю попробовать через void Npc_ExchangeRoutine (c_npc self, string routineName); - поменять у НПС self распорядок дня routineName. Но могут возникнуть баги из за этих клонов, при сохрнении. Чесно говоря - не знаю. Если только написать заведомо нужные условия(if, else, elseif и т.д.) в...
  11. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Hlp_GetNpc(npc1); npc1 - не подойдёт как int, нужно instanceName. Да и такими темпами мне переменных то не хватит. Их там много нужно(порядка 40). Здесь прикол в том, что инстанция одна и та же. И движёк её обрабатывает так - если NPC1 идёт к дугому NPC2. То посланная инфа копиям NPC1_n...
  12. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Вот решил проэкспериментировать с кучей клонов ;) Создаю 1 инстанцию NPC и вставляю 5 NPC в StartUP'e - все одинаковые, т.е. берутся из одной инстанции и все размещаются на одном вейпоинте. Далее пишу, чтобы все 5 шт. двигались к ГГ, а двигается только один. Остальные тупо стоят, ждут когда ГГ к...
  13. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    И это тоже надо править... Промолчу...
  14. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Не знаю, правильно ли я понимаю твою проблему, но вот в чём пркол: В туторе http://forum.worldofplayers.ru/showthread.php?t=20496 написано: - для плиты useWithItem=string:ItMi_Pan А это означает, что для готовки на плите нужна сковорода(instance ItMi_Pan(C_Item) - вот она в скриптах). Вот...
  15. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    ukur, за цикл с тиггером могу сказать спасибо. Я думал о том, как бы заставить среагировать тиггер, но что то не туда поплыл... Но прикол в том, что в хелпе Vam'a одна функция описана так: void Wld_SendTrigger (string name); - активировать функцию VOB объекта с именем name. (Я не знаю где где...
  16. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Есть один вопрос. НО нужно его утвердить. Вопрос: Есть ли в готике такая функция, которая работает всю игру? Т.е. эта ф-ция нужна для того, чтобы через неё можно было бы отследить нужные изменения в любой момент. Это типа как таймер в программировании или цикл какой может есть, который работает...
  17. Jr13San

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Мда.. Топор норм, но про лук могу сказать одно - он переломится при первом же натяге, а именно по центру лука(если оценивать реалистичность), да и великоват он для ГГ.
  18. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Ну это я уже сам увижу что мне нужо, а что нет. Само собой, но сначала то всем приходится проходить через это;). Только потом понимаешь где бы можно было бы написать проще и компактнее и экономя память и ресурсы компа. Это приходит тогда, когда много увлекаешься программированием в этой...
  19. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    Если работать с NPC и, например, динамически менять атрибуты, то вроде бы работает. У меня возникает такой вопрос: "Можно ли вообще так писать - ItPo_Test_01.description = "AAA"; или нужно пользоваться какими-либо функциями для получения сслылок на предмет? или это одно и то же?, или дело не в...
  20. Jr13San

    Вопросы по скриптингу

    У меня есть вопрос: "почему не работает функция при использовании вещи?" instance ItPo_Test_01(C_Item) { name = NAME_Trank; mainflag = ITEM_KAT_POTIONS; flags = ITEM_MULTI; visual = "ItPo_Perm_STR.3ds"; material = MAT_GLAS; on_state[0] = San_Scr; scemeName = "POTIONFAST"; description = ""; }...
Сверху Снизу