• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Данный проект будет рассчитан только на чистую Готику 2 или на модификации на ее базе тоже?
  2. Trazege

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Ничего. Судя по наполнению данной версии я бы с трудом назвал это даже промежуточной версией.
  3. Trazege

    Готика 2: НВ Анклав

    Благодарю, пошел читать...удачи с модом! *Friendship*Очень интересный и инновационный проект...
  4. Trazege

    Готика 2: НВ Анклав

    Еще 1 вопрос - возможно ли при использовании g2ext такое, что к ячейке памяти обратится сразу несколько функций? Накладка такая имеет вероятность? И где можно найти stable версию экста без глюков/багов для экспериментов?
  5. Trazege

    Готика 2: НВ Анклав

    Сатурас, благодарю за ответ. *flowers* Т.е. сам процесс (могу не совсем корректно написать) - хукаем адрес в памяти на вызов функции оригинала и меняем его на твою функцию? А сама функция оригинала вызывается через экзешник готики?
  6. Trazege

    Готика 2: НВ Анклав

    Претензий здесь абсолютно нет. Мне вообще ровно. Я к ВАМ (мой "воспитанный" друг) обратился, потому что хотелось попробовать у себя в проекте реализацию скриптов через костыли - поэтому мне стало интересно почему и каким образом сп вызывает у вас жуткие просаживания фпс. Хотелось бы...
  7. Trazege

    Готика 2: НВ Анклав

    Уважаемый, какое у вас железо если не секрет и ось? Это замеры на чистой готе, без костылей, или с экстами? У меня в локации перегруженой хай рез текстурами и хайполи моделями сп дает прибавку 15 -20 % на винте махровых времен. На ssd вобще чудеса скорости - стабильно под 60 fps. Я сомневаюсь...
  8. Trazege

    Gothic ½ SystemPack

    i7 16г gtx 650 ti w7x64 Но оно как бы запускается но очень долго и только после танцев с бубном :)
  9. Trazege

    Gothic ½ SystemPack

    А планируется ли в следующих релизах систем пака доработка этого враппера для созданий эффектов блума, дофа и прочего? Или создание чего то на подобие этого? Эффекты впечатляют, но готика с ним тупит страшно...хотелось бы конечно видеть более стабильную работу подобной красоты.
  10. Trazege

    Готика 2: НВ Gothic 2: The Diamond MoD

    Да уж, фраза огонь...;)
  11. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Нужно по ID предмета вытащить его инcтанс C_Item после загрузки сохранения. Вот в чем фокус :( И как это сделать непонятно.
  12. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    А что насчет С_Item? Собсно вопрос был именно про предметы. С неписями слабо богу все более менее понятно.
  13. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Есть вопрос - командой Hlp_GetInstanceID можно получить ID инстанса. А как потом получить обратно из этого ID сам инстанс?
  14. Trazege

    Готика 2: НВ Rainbow Mod

    Как бы AI_UseMob (self,"ORE",-1); это чисто синтакис Г2 и ничего общего с понятием МОБ (mobile object) ничего не имеет. Глянь в википедии, если есть сомнения.
  15. Trazege

    Gothic ½ SystemPack

    Новая версия еще не скоро планируется?
  16. Trazege

    Gothic ½ SystemPack

    Пак отличный! *thumbs up*Авторам огромное спасибо. Давно ждал подобного и наконецто дождался. Очень интересно, что планируется в дальнейшем у пака? Есть правда пара непонятных глюков - они не критичные, но все же. То ли при кажом сохранении в спейсере, либо же перепаковки одного из томов с...
  17. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    К сожалению у меня нету исходников для макса. Поэтому приходится изголяться с компилироваными мешами :confused: Но вроде как некоторые меши принимают нужные свойства при исправлениях в материалах. Но не все...и с чем это связано я никак не пойму. Если есть 3ds ка то компилю только спейсером.
  18. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Все ясно, спасибо. Только тогда непонятно, почему в случае одного меша правка свойств материала работает и создает свойство проходимости, а на другом нет. :confused: С учетом того, что ни 1 текстура не была раньше прописана в фильтре. Ну имелось ввиду что сам объект должен быть непроходим, за...
  19. Trazege

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Кто нибудь решил проблему с проходимостью новых елок? :)
  20. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пжст в чем может быть проблема. Настроил в фильтрах текстур (pml файлы) параметры проходимости (noCallDet) для одной текстуры в модели дерева. Загружаю спейсер, мир - текстура модели проходима, все ок. Загружаюсь в саму игру, а там она внезапно не проходима. :confused: Как это можно...
Сверху Снизу