Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
На самом деле сделать так, чтобы люди расходились по домам в дождь не так уж и сложно..при этом даже не придется писать им каждому новую ...рутину. Вопрос в другом - а нужно ли это...
Надеюсь, хотя бы этот мод доведут до полноценного релиза...а то 80% модов умирает как раз после написания сценария, когда приходит понимание того, что теперь все это надо теперь скриптить. Автору успехов!
Это решится только тогда, когда автор дх11 наконец то допилит свое детище до ума. И сделает хотя бы мало мальскую оптимизацию. Текстуры порой "плавают" и на 17.3 Тут проблема именно в дх11. Кстати без дх11 в готике порой тоже наблюдается такая ерунда.
Скорей всего ошибка в функции движка Wld_InsertNpc или в неправильном ее выполнение - отсюда растут многие баги, вплане непоявления некоторых неписей, сброс оверлеев на грандмастера и остальное...ибо там идет респаун главы.
Системные требования для Готика 2 - "Возвращение" 2.0
Минимальные:
Процессор: Intel® Pentium® 4 Processor(2.60 ГГц) и выше
Память ОЗУ: 3 ГБ
Видеокарта: любая, поддерживающая игру "Готика 2: Ночь Ворона"
Видео память: 1 ГБ и выше
Разрешение: любое, от 1360 x 768 и выше
Глубина цвета: 32 бит...
Есть ли возможность увеличить объем кэша текстур или звука до максимально возможного? Сейчас для них отводится 3 гига ОЗУ - 1г под звук, 2г под текстуры...но для для х32 систем предел это 4. Учитывая, что многие сидят уже на x64 осях и используют памяти гораздо большее количество, мб есть смысл...
По поводу АСТ....в2 будет в обязательном порядке идти на базе СП специально разработанного для в2, а поверх него уже будет ставится АСТ версия для в2, который довольно гармонично вписался в сам сп и на котором были реализованы некоторые новые возможности геймплея, есно благодаря плодотворному...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.