Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Каким боком указанное руководство вообще относится ко мне и к намеренной порче анимации вставкой неподходящего предмета?
Я должен не допустить создания вами багов? Уважаемый, вы в своем уме? :D
Мож еще резиновый член вставить и посмотреть как будет работать анимация? *facepalm*
Нужно создавать баги неадекватными действиями ради их обнаружения?
Ну если принципиально, так и спрашивай у авторов Саги, т.к. эта была скорее всего промежуточная версия между релизными и файлы поштучно набирались из SVN.
https://app.assembla.com/spaces/lego2/subversion/source
Ну так, когда я делал шрифт, то за каждый пиксель боролся, чтоб и строк много влезало и символы в знакоместо, а теперь нужно либо рендер фиксить (что будет решать его автор), либо шрифт уменьшать в знакоместе, а соответственно и читаемость.
У меня не зависает.
Работает без копирования этого файла.
Но есть баг повеселее:
Увеличенный шрифт один и тот же, но в режиме DX11 нехило так подрезается слева как в Г1 так и в Г2 в документах и диалогах.
И похоже это было и в предыдущих версиях рендера...
Version X17.3
https://github.com/degenerated1123/GD3D11/tree/master/PreviewBuilds
Сборка решает проблемы с частыми вылетами DXGI_DEVICE_HUNG
В случае отчетов и обратной связи автор будет выкладывать новые сборки.
Всему как в Аркании вообще без учителей через меню персонажа *thumbs up*
Вот только время его без толковых учителей похоже так и не пришло, не припоминаю, чтобы Декстер стал хоть мало-мальским алхимиком :D
Сделай при старте игры в диалоге, чтобы действовало постоянно на начатую игру а не когда захочешь выключением в меню. Под этот тип прохождения и бонусы можно урезать.
ИМХО, изменение правил во время игры не есть хорошо, пропадает соревновательный интерес :)
Я обычно чтобы не потеряться в размерах импортировал в 3ds Max вначале стандартный объект из игры а затем в ту же сцену новый и выставлял размеры нового ориентируясь на стандартный, затем удалял из сцены стандартный и экспортировал новый.
Spacer лагает на небольших мешах из-за зашкаливания FPS до 1000 на новом железе. Частично проблема решается запуском с параметром Spacer2.exe -zMaxFramerate:60
Более качественно FPS можно ограничить через MSI Afterburner или nVidia Inspector (для видеокарт GeForce). У меня после ограничения FPS...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.