• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Myxomop

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Мана -это для обычных гоев, а манна прямо с неба для избранных! Только что в талмуде глянул! :D
  2. Myxomop

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Получение живых клеток...
  3. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Я колхозил анимации добивания топором для орков :) В случае с посохом можно взять анимацию удара киркой например...
  4. Myxomop

    Новости Игра для деградантов

    Не впечатлило, музыка в ролике не в тему, освещение слишком яркое, никакой атмосферы :D Nemesis в Resident Evil 3 и без разчлененки куда больше угнетал.
  5. Myxomop

    Gothic Sourcer

    Автор легко разберется и пересортирует собственные скрипты, где бы они не лежали. А если модоломатель ноль без палочки, то для него любой инструмент будет кривым. Суть вашего нытья вопроса была в продолжении работы над декомпилированными скриптами - перевод это частный случай. Если есть...
  6. Myxomop

    Gothic Sourcer

    Во первых: исходники нужно резервировать, если просрал - сам себе злобный Буратино, во вторых: если декомпилированные скрипты компилируются и сборщик не идиот, то как уже заметили выше нет никакой разницы где расположены скрипты, моды ведь как-то переводили без исходников на другие языки.
  7. Myxomop

    Gothic Sourcer

    У Лебедева все должно быть как он хочет, а не как работает на самом деле, пора уже привыкнуть! :D
  8. Myxomop

    Gothic Sourcer

    Вы версию 1.9 проверяли на декомпиляцию на этом же Небесным воине версии 3?
  9. Myxomop

    Gothic ½ SystemPack

    Как вариант блочить кнопку возвращения (Enter) облика ГГ из превращенного состояния, если рядом с ГГ на определенном расстоянии находятся вобы дверей или каких других маркеров. Думаю на Икарусе или других костылях перехват нажатия кнопки с условием реализовать можно.
  10. Myxomop

    Готика 2: НВ Piratenleben / Пиратская жизнь

    Угу, пусть будет буквально, резать слух и не Пушкин :D
  11. Myxomop

    Gothic ½ Gothic High Resolution FONT (Cyrillic/Latin)

    Небольшой фикс. Gothic High Resolution FONT v2.2.1 (Cyrillic) 12.08.2016 * Устранена обрезка шрифта при запуске игры с рендером DirectX 11. И выставил штамп времени на 31.12.2039, дальше выкрутить не смог! :D МУА-ХА-ХА. Скачать новую версию можно как обычно из вложения в шапке темы.
  12. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Ну по крайней мере у меня эта функция работает и отображает правильно время именно в том виде, как была описана в оригинальном ответе за 2010 год, сегодня перепроверил ради интереса.
  13. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Цитата из документации к спейсеру G1. Перевод: Локальные переменные в функциях обрабатываются как глобальные переменные и сохраняют свое значение при выходе из функции. Таким образом, они не генерируются временно, а затем удаляется, как в случае с C ++...
  14. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    А где это переменные обнуляются в каждом цикле, помоему они только обновляются? Нет, эти переменные будут выводить сохраненные на данный момент времени данные.
  15. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Да вроде работало, не помню за давностью лет :) А в оригинале она есть :D https://worldofplayers.ru/threads/31401/#post-440054 Само собой!
  16. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Смиритесь и пропускайте мимо ушей опусы господина Лебедева, зато от других уважаемых камрадов с 80 уровнем терпения можно почерпнуть много полезной информации *thumbs up* А вообще чтобы не засирать эту ветку хорошо бы создать отдельную "Вопросы Лебедева по модостроению" для самых терпеливых :D
  17. Myxomop

    Помощь по спейсеру

    Ну хоть что-то дельное написал, а в остальном высирание сенсаций на сотни буков из ничего. Сам себе злобый Буратино. :D
  18. Myxomop

    Помощь по спейсеру

    В указанной локации стоит всего один воб BSCOOL_OC.MDS, зачем использовать Locial VobEdit PropertyPage для массовой обработки вобов, если можно тупо руками выделить его и исправить? Ну а зачем вы его тогда к ошибкам ВОБа в ZENe приплетаете?
  19. Myxomop

    Помощь по спейсеру

    Ну допустим, в ZEN есть ошибка, но не в спейсере же. Почему? :D Ну а самому исправить?
  20. Myxomop

    Помощь по спейсеру

    Вами было описана ошибка, которую вызывают неправильное использование средств встроенных в Spacer (Т.е. Кривые руки модоломателя).
Сверху Снизу