Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Плагины для 2013 макса работают и на 2014, а вот дальше уже нет.
Принципиально? Пользуешь для модостроения казенные ПК, или уполномоченные уже домой с проверками приходят? :D
В последних сборках В2 вроде выставили штамп времени упаковки на 2039 год, в моих сборках шрифтов выставлен 2030 год, поэтому теперь ни одна сборка шрифтов не совместима с В2.
Она уже используется в последней сборке В2 (056), опцию при инсталляции нужно выбирать. Правда сборщики В2 чуток накосячили и часть шрифтов там от версии 2.1
Проверял на падальщике. Без условия во время приема зелья падальщик мог клюнуть раза два и прием с халявой обычно всегда проходил, с условием халяву можно было выбить только при начале атаки в первых долях секунды с очень низкой вероятностью успеха, любителям придется юзать больше сейв-лоадов :D
Если в скрипты ZS_Attack.d и ZS_MM_Attack.d к строке AI_Attack(self); добавить условие if(!C_BodyStateContains(other,BS_ITEMINTERACT)):
if(!C_BodyStateContains(other,BS_ITEMINTERACT))
{
AI_Attack(self);
};
... то читерское выбивание халявных эликсиров во время атаки станет значительно труднее.
Ну так на скриншоте ты извращаешься с параметром ATR_MANA а не ATR_MANA_MAX, нуль там вообще не нужен, т.к. присвоение в переменную заменит все. И при разэкипировке, в случае повышения максимальной маны между надеванием и снятием кольца вычтет большее значение чем при одевании, да и вообще во...
Она стоит на своем месте. Запусти программу Font2Targa и сгенерируй текстуру на любом шрифте где есть буква "ё" сначала в кириллической а потом в западной кодировке и сравни сам.
Ну буква "ё" в ANSI кодировке не входит в общий ряд кириллических символов а вставлена видимо уже позже куда пришлось, еще в досовских программах с ней приколы есть вместо значка тильды "~" :)
С чего это я не понял? В кириллической кодировке там буква "ё", в западной какой-то кривой символ, который нигде игрой не используется, причем символов таких там с пару десятков.
https://worldofplayers.ru/threads/25865/page-3#post-823900
Используется, вот здесь был пример https://worldofplayers.ru/threads/25865/page-2#post-767924
Просто в исходнике шрифта нормальная буква не была прописана. Но сам я стараюсь в скриптах эту букву не использовать.
Если имеется ввиду v21, то это здесь она называется актуальной и стабильной, на форуме разработчика упоминаний об актуальности и стабильности этой ветки давно нет, т.к. разработка той ветки больше года свернута. Актуальными считается версии начинающиеся с x, например x17.1 или Pre x17.2.
Я критику принимаю и по возможности исправляю упущения.
В 2.2 версии сплющивание уже не применялось, получилось уменьшить межсимвольные интервалы.
Ну я пытался уместить как можно более крупные символы в ограниченное пространство, так чтобы в меню выбора ответов диалогов без прокрутки входило...
Gothic High Resolution FONT v2.2.0 (Cyrillic) 01.05.2016
* Заново полностью пересобраны все шрифты: откорректированы очертания многих символов и немного увеличены символы всех шрифтов с сохранением относительной плотности и вместимости текста.
Скачать новую версию можно из вложения в шапке...
Да, действительно не запоминает, как то даже не обращал на это внимание, но фича полезная :D
Попробуй это http://www.sevenforums.com/free-developer-programs-projects/40916-shellfolderfix-manage-folder-window-positions-size.html
Такого вообще не помню, это точно было стандартной фичей системы, а...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.