Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Значит, можно даже без лишней косточки bip01?
Скорее mob в его прямом значении - толпа (банда, шайка, окружать, нападать толпой), а не сокращение или аббревиатура.
Спасибо, Гратт, всё заработало. Теперь могу штамповать модельки как на конвейере.
Для потомков оставляю образцы правильно подготовленных исходников, компиляция которых не заканчивается ошибкой "more than 1 'BIP01' rootNode in hierarchy: ZS_POS0".
Хм, а меш zm_ должен остаться GEOMOBJECT или...
Декомпиляция сурсером из MDL в ASC, редактирование текстурной развертки в Блендере с плагином Керракса, сохранение ASC, попытка компиляции игрой, вылет:
Что за зверь такой и как его побороть? Компилируемые модели - трон и кресло. Статические MDM и доспехи ASC редактируются в Блендере и...
Copy Fonts_Russian_test.vdf file from the attached archive to Gothic II/Data folder.
Thank you for reporting, this bug will be fixed in the next version of Gothic 2 Steam Fix.
https://drive.google.com/open?id=1L47358d8OVOq3g2zWGwzdBceSjpyymg0
Например?
Программой GoMan можно открыть файл g2a_nr_scriptpatch.vdf и в папках meshes/_compiled и anims/_compiled переименовать ненужные модели во что-то другое, чтобы игра использовала модели оригинала.
1 марта.
Не планирую.
- Неофициальное обновление от Dimus обновлено до версии от 26.02.2018;
- Неофициальное исправление русской озвучки обновлено до версии от 24.02.2018;
- Для английской версии игры устанавливается неофициальное обновление от catalinux;
- Для лучшей совместимости с модами...
Видимо, придется немного понизить драконам урон ближнего боя.
В аддоне появилась текстура SKE_HEAD-C.TEX, которая из-за материалов некоторых моделей и особенностей обработки скинов конфликтует с текстурой оригинала SKE_HEAD_V0-C.TEX и применяется ко всем черепам, вместо одного аддоновского...
Новое неофициальное обновление последней версии неофициального обновления.Устанавливается как дополнение, поверх установленного обновления от 25.01.2018 из шапки темы с заменой файла G2a_NR_ScriptPatch.ini. Для активации некоторых изменений требуется начало новой игры. Также прикладываю...
Также всегда платное обучение, меньше бонусов от перманентных зелий, меньше награды за некоторые квесты, меньше прирост хп с уровнем, меньше мобов респаунятся. Возможно, ещё урежу кольца, амулеты и доспехи. Но даже это вряд ли удержит тех, кто всегда вырезает всё живое в первой главе. Рассмотри...
Программой GoMan открой файл Data/g2a_nr_scriptpatch.vdf и в папке ANIMS/_COMPILED переименуй файл HUMANS.MSB в 1111HUMANS.MSB.
И в папке ANIMS/MDS_OVERLAY переименуй файл HUMANS_CBOWT1.MDS в 1111HUMANS_CBOWT1.MDS и HUMANS_CBOWT2.MDS в 111HUMANS_CBOWT2.MDS.
Значит, у dgvoodoo свои настройки яркости. Скачай архив: http://dege.freeweb.hu/dgVoodoo2/dgVoodoo2_54.zip
Запусти из него файл dgVoodooCpl.exe и на вкладке General меняй Brightness, Color и Contrast. Другие настройки не трогай.
Но ведь Hackebeil (нем.) - не кирка, а топорик для рубки мяса или тесак. В английской версии перевод правильный: "meat cleaver". Зачем, собственно, повару кирка?
То же самое в файле DIA_LOBART_AUFSTANDINFO_05_03.WAV. Там же - неправильное ударение в слове "Хоринис".
DIA_LOBART_VINOTOT_05_03.WAV...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.