• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это правильный подход. Но для него нужно иметь несколько моделей голов ГГ с разной степенью волосистости. А татуировки с головы и лица там тоже постепенно смываются? :)
  2. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Я знаю, что есть моды, где такое реализовано. Следовательно, там проделана часть необходимого для реализации данной фичи. Но как там происходит смена внешнего вида ГГ? Думаю, точно также, как смена доспеха - без каких-либо затей, скачкообразно. Как минимум, нужно реализовать нормальное временное...
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Эти два вопроса нельзя задать вместе. Либо один, либо другой. На оба вопроса, да, Диего отвечает так. Но потом он рассказывает кое-что в дальнейшей беседе.
  4. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Гм, посмотрел сейчас условие. Действительно, когда-то я туда включил требование к наличию травок в инвентаре ГГ. Но там достаточно хотя бы одной травки. Во всяком случае, это в текущей (рабочей) версии скриптов. После того, как Мильтен и/или Диего расскажут ГГ про то, что произошло в СЛ...
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Можно и так. Но большинство предлагающих отменить требование на изучение навыка владения одноручным оружием исходят как раз из желания сэкономить 20LP или 30LP. Лично меня, как игрока, это не особенно касается, поскольку одноручник в игре, на мой взгляд, предпочтительнее, и изучение второго...
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Думаю, будет оставлено требование изучение первого уровня владения одноручного оружия. У всех учителей навыка владения двуручным оружием.
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Может быть. Сейчас всё равно нет скриптов под рукой. Позже посмотрю. Вернее, запишу этот вопрос в список вопросов на исправление/доработку. Вернусь к нему потом.
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это не поможет, как мне кажется. Факт успешной или не успешной кражи можно зафиксировать на основании флагов (специальной aivar-переменной) непися. Чтобы сделать это в другой локации, нужно иметь копию переменной непися в специальной глобальной переменной.
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это зона ответственности движка. Состояние атаки на уровне движка прописано более тщательно, нежели состояние подхода непися к ГГ.
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да. С точки зрения движка, это разные неписи с разными наборами переменных ИИ. В Г2 с неписями, перемещающимися из локации в локацию, ситуация аналогична, кое-кого можно и три раза обокрасть. Запомнить факт кражи у таких перемещаемых неписей в одной из локаций и учесть это в другой локации...
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если бы ты выкрал ключ Стоуна после покупки среднего доспеха стражника, то тяжёлый доспех появился бы в сундуке. Увы, но нет.
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В нынешнем состоянии скриптов это не поможет. Заклинание "Чары", к сожалению, действует довольно примитивно, а факт его применения в недавнем прошлом нельзя надёжно зафиксировать (можно, но не всегда). Поэтому решение подобных моментов с помощью заклинания пока не представляется возможным. Ага.
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Они могут быть получены при определённых обстоятельствах. Но в твоём случае, надо полагать, это уже не случится. Думаю, ты уже обокрал Стоуна. Если Бэлор назвал тебе имя Сайфера, то диалог по продаже болотника ему должен быть. Вернее, он бы должен был быть, если бы ты не побил Сайфера. Но ты...
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это баг движка. Возгорание наносит жертве правильный урон, только если противник находится в режиме магической атаки. В игре имеет место несколько вариантов проявления этого бага. Ты описал смену режима боя у ГГ. Это встречается довольно часто, когда приходится доставать саблю, чтобы дать отпор...
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если подойти к месту события со стороны СШ в то время, когда охотники находятся у костра, а это бОльшая часть суток, то стычку, думаю, застать можно. Да, понял в чём дело. В функции B_Story_GotoOrcGraveyard происходит вставка в мир кусачей, и идентификатор self переопределяется. Он указывает...
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Кто-то не заметит этого. Кто-то заметит. Кому как повезёт. Если ты не заметил, значит ли это, что нужно выпилить этот эпизод? Потерянный опыт может быть компенсирован путём вставки в мир дополнительного падальщика при следующем респауне. Это я заметил. Я не понял, почему ты считаешь, что это...
  17. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да, игра позволяет так сделать, хотя это и нелогично, с точки зрения игрока. Можно прокачать 4-й Круг, но не иметь в наличии рун этого Круга, поскольку они ещё не появились в продаже. Правильнее потратить часть LP на прокачку маны, а Круги качать постепенно, по мере развития сюжета. Наверное...
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    У этих сундуков, как оказывается, собственник вообще не прописан. Поскольку само это помещение, где сундуки стоят, тоже никому не принадлежит, взаимодействие с данными сундуками не считается преступлением. Будет исправлено. Исправлено. На то, чтобы получить этот меч тебе пришлось вложить 50LP...
  19. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    В храме Спящего есть куча зелий на перманентное увеличение силы. Стражи без проблем убиваются магией. Некоторые хлопоты могут возникнуть, если ты не хочешь их убивать. Но и в этом случае с ними можно справиться.
  20. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Исправить можно. Но нужно, во-первых, создать новые анимации, заточенные именно под кружку, и, во-вторых, внести изменения в скрипты, чтобы при взаимодействии с кружкой и при выполнении распорядка неписями использовались новые анимации.
Сверху Снизу