Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Для применения этих тегов системе не нужно знать какой-то конкретный момент их применения. Наверное, причина в этом. Вот для воспроизведения звукового эффекта точное значение кадра нужно. Его и указывают.
Здесь немного другой случай. Речь о том, что сагрившиеся неписи переходят в состояние атаки не "одновременно". Проходит обязательный период ожидания до момента старта атаки.
Я уже писал, что это непросто. Представь, что ученик, условно, 8го класса решает задачу по математике и где-то испытывает...
Как это делается средствами Юньки, я не знаю. Знаю лишь, что Юнион позволяет создавать новые функции и корректировать существующие в процессе работы плагина. А значит, может справиться и с поставленной тобой задачей.
Другое дело, что описанные выше изменения вполне реально внести в скрипты, так...
Тебе, как игроку, это нужно, или как моддеру? Это сравнительно просто делается на уровне скриптов. Достаточно самых начальных знаний о том, как работает ИИ.
А как думаешь, у огненного дождя может быть реализован просчёт попадания частиц по цели с нанесением урона?
Кстати, заметил странное поведение магии в Г1. Не знаю, есть ли такое в Г2. При попадании боевого заклинания в ГГ происходит единовременное уменьшение здоровья ГГ, исходя из соотношения...
Помогло перемещение колонны. Коллизии теряются там, где динамический меш колонны пересекается со статическим мешем локации. Если это происходит у основания колонны, "прозрачной" оказывается вся упавшая часть. Если с мешем локации пересеклась только верхушка колонны, то "прозрачна" только она...
Это размер области, в которой генерируются частицы. Сами частицы могут быть существенно крупнее размеров этой области. Но учитывается ли при определении зоны поражения размер частиц?
Дело не в костях и не в эффектах, насколько я понимаю, а в том, что часть модели (мехи) морфируется. У больших мехов плавильной печи из шахт Г1 нет ни каких эффектов, но коллизии тоже не работают. Так движок компилит модель с упомянутой выше особенностью.
Оставим это на совести авторов тех модов.:) На мой взгляд, если фича работает криво, то вряд ли стоит её вводить в проект.
Правильным, на мой взгляд, является такой подход. Объект, на котором можно жарить что-то, должен быть отвязан от наличия в инвентаре сырого мяса или рыбы. В случае плиты...
В мод-фиксе Г1 модель рыбы существенно уменьшена и повёрнута по аналогии с мясом, чтобы можно было использовать анимацию поедания мяса. Но в Г2 этот подход не прокатит. Слишком много рыбы разбросано по игровому миру. Слетят все настройки положения моделей в мире.
В принципе, этот момент...
Если ты сделаешь загрузочную флешку с офф. сайта, установишь с помощью её Винду, то тебе всё-равно потребуется ключ активации, чтобы эту Винду активировать. Если её НЕ активировать, то комп будет загружаться и работать, но не весь функционал будет доступен. Кроме этого, на экран периодически...
Я имею в виду, что для этого может потребоваться внесение изменений в настройки БИОС. Причём, сам процесс внесения этих изменений может отличаться от компа к компу.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.