Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Подходит ГГ к воротам, но не вплотную, а на расстояние, превышающее 5м, чтобы диалог не стартовал. Достаёт оружие или активирует заклинание и убивает Бладвина. Итог - диалог не состоялся, хотя всю первую половину игры непись был бессмертным.
Из диалога с Диего:
С натяжкой это можно считать сообщением об изгнании.
К тому же, бессмертие Бладвина, Флетчера и Шакала в первой половине игры не гарантирует того, что квестовые диалоги с ними состоятся. ГГ может атаковать их дистанционно и убить до того, как они с ним заговорят. По любому...
Я думаю, нужно сделать так.
Если Бладвин скончался ДО первого диалога с Гримом, то этот первый диалог будет запрещён. Если смерть произошла между первым и вторым диалогами, то ГГ сможет сказать Гриму, что готов пойти за амулетом, но получит маловразумительный ответ и отказ от путешествия:
В...
Можно запретить этот диалог, если Бладвин мёртв. С другой стороны, Херек может этого и не знать. В теории, можно отследить, что Херек видел смерть Бладвина лично. Также, можно заморочиться и проверить, сколько времени прошло с момента смерти Бладвина. Если много, то до Херека наверняка дошли...
То, что я ответил, касается технической стороны произошедшего, а не идеологической. С точки зрения скриптов игры, два этих паладина выполняют разные задачи. Игрок же вправе предположить иное.
Объекты с отключенными коллизиями можешь не искать. При исправлении игрового мира будут проверятся ВСЕ объекты. И этот тоже.
Один - так называемый охранник прохода, как я понимаю. Ему не положено уходить со своего поста. :)
Из разряда "Теория заговора". Сохрани ZEN, как нескомпилированный, открой его текстовым редактором, посмотри, название меша. Может, там автор ZENа, по каким-то причинам, использует меш с другим названием?
Попробуй проделать перекомпиляцию ZENа, используя оригинальный меш, тот, который использовался для редактирования. Определишься, в меше ли дело, или что-то не так в процессе перекопиляции.
Кстати, Спейсер точно рабочий? В мод-ките Г1 лежит косячный вариант. Нужна версия 1.5.
Это не текстура "сияет". На модель доспеха натянута не текстура, а материал. Материал - это не только текстура, но и набор свойств. Например, такое вот сияние. Ты, как я понимаю, добавил альфу текстуре, используемой в модели доспеха. Да, полигоны шлема стали прозрачными, но эффект, привязанный к...
Когда собирал себе систему в прошлом году, читал отзывы покупателей на те или иные железки. Так вот, нередко встречал отзывы, основной мыслью которых было то, что качество продукции надёжных в прошлом брендов сейчас существенно просело. Думаю, такое мнение основано не на пустом месте. Особенно...
И это проявляется как раз при высокой нагрузке. Если БП имеет запас по заявленной производителем мощности, выше шанс, что он нормально справится с той нагрузкой, потребуется от него.
Это да. Чем ниже нагрузка, тем меньше КПД. Но это, понимаешь ли, справедливо для любого БП, поскольку система...
А если просто отойти от трупа на 50+ метров и вернуться к месту его расположения?
А вообще, в движке есть функция удаления непися из мира Wld_RemoveNpc. Она, почему-то, не используется скриптерами Пираний ни в Г1, ни в Г2. В Г1 функция работает. Каких-либо проблем при её использовании пока не...
Гм, я думал, что это особенность движка Г2. Движок не удаляет трупы неписей, у которых есть собственное расписание, привязанное к вейпоинту/вейпоинтам.
Но из твоего описания следует, что если очистить инвентарь, движок непися удалит. Я правильно понимаю?
Это да. Но в предполагаемой сборке процессор с TDP 95Вт. ;) И для него вертушку желательно поставить не 95Вт, а побольше.
К сожалению, сейчас товар от известного производителя, купленный за нормальную цену, не гарантирует приемлемого качества. Например, в DNSе блоки питания иногда продаются без...
Кстати. У ССД есть такой параметр, как ресурс работы (TBW). Диск с Системой эксплуатируется довольно интенсивно. Желательно использовать для Системы ССД с большим значением ресурса.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.