• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Это можно реализовать на уровне скриптов. Но в этом случае возможны разные косяки. Например, прохождение "контрольной точки", в которой должен стартовать диалог, если рядом кто-то кого-то атакует. Впрочем, и такие вот особые случаи, думаю, можно предусмотреть и добавить в исключения. :oops:
  2. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну и хорошо. Только медовых сот в этой версии не будет. ;)
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Это фишка из мод-фикса для локализации от Руссобит-М. В данном проекте такого нет. Можно установить версию для Руссобита, но потребуется начало новой игры.
  4. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Речь не о том, чтобы кто-то бросал бой при низком уровне здоровья и начинал убегать. Речь о том, что неписи изначально должны оценивать, стоит ли им вообще ввязываться в драку, завидев врага. Лично меня, к примеру, всегда раздражало, что крестьяне на полях смело и безрассудно бросаются в атаку...
  5. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Они назвали это оптимизацией. Знаю. Проблема (одна из) в том, что сейчас функция C_WantToFlee вызывается и из состояния атаки людей, и из состояния атаки монстров, и из функции анализа врага B_AssessEnemy. И в функции C_WantToFlee режим трусости сейчас отключается скопом для всех этих...
  6. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Мне кажется, такие вещи, как адекватная реакция простолюдинов на сильных монстров, должны быть активированы по-умолчанию. Это же не паладины. И даже не городское ополчение. Им по статусу положено бегать от монстров, даже, может быть, от простых волков. А уж от сильных монстров и подавно. :)
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Такого в этот раз не будет. :)
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Мне трудно судить о том, что ты понимаешь под понятием "радикально новое". Пока идёт работа над такими вещами, которые трудно назвать революционными в плане влияния на геймплей. Но эта работа требует немало усилий и тестов. Например, сейчас внедряется система, которая позволяет изымать важные...
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если "бах" случится, то это будет в декабре. Наверное. :)
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не все. Только некоторые. В следующей сборке мод-фикса эта система будет переработана. Торговцы после избиения не будут отказываться от торговли. Торговый инвентарь, изымаемый у торговцев при избиении, будет возвращаться им при возобновлении торговых отношений с ГГ.
  11. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Этот квест придуман в некоторых модах. В оригинале и в мод-фиксе его нет.
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Этого никогда не было ни в мод-фиксе, ни в оригинале Г1. Поэтому ОНО не могло быть вырезано. ;) Вероятно, ты путаешь данный проект с фиксом для локализации от Руссобита.
  13. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Похоже, это касается сундуков с замками. Изначально разрабами предусматривалась особая анимация для открытого сундука. Кость замка поворачивается, и замок выглядит, как открытый замок, висящий на дужке. Но это дело не было доведено до ума. Камрад Керракс, кстати, в Генжине как-то починил сундуки...
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Эта возможность оставлена сознательно. Например, Зависит от количества и качества выпитого. Можно упиться насмерть, если перестараться. Да, это ошибка. Спасибо. Исправлю. В мод-фиксе имеется ошибка. При снятии оверлея опьянения не проверяется, является ли персонаж под управлением игрока...
  15. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Сама игра вышла, когда, не то что Win10, а и WinXP ещё не была опубликована. Так что про это правило можно забыть.
  16. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Потому как, это не касается мода. Это общая проблема. Кстати, не стоит устанавливать игру в Program Files. Выбери другую папку. Выбирать нужно интересующий тебя мод:
  17. ElderGamer

    Народ Миненталя - Технические вопросы.

    Напиши хоть, что ты делаешь и как. Ведь понятно, что ты что-то делаешь НЕ ТАК.
  18. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Вероятно, ты уже спросил его об этом, и он сказал, что пока заслуг маловато. Сделай ещё что-то для вступления в СЛ, и диалог появится снова.
  19. ElderGamer

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Косяк перевода, насколько я понимаю. Это комментарий к предыдущему тексту, а там про "болтуна" ни слова. :)
  20. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Это означает, что используется не та версия игрового мира. Возможно, установлен какой-то дополнительный мод с изменением игрового мира.
Сверху Снизу