Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вроде бы так сделано в Сиквеле. Но проблема в том, что в свойствах интерактивного объекта прописана только одна конкретная инстанция предмета, который должен быть в инвентаре ГГ, и который используется при проигрывании анимации. Предположим, ГГ дорос до изготовления длинных или даже двуручных...
Наверное, это всё-же слишком радикальное решение. :)
В связи с этим, мне пришла в голову мысль. Можно ведь не отказываться от торговли после избиения, но понизить полезность избитого торговца. Например, после избиения у него могут исчезнуть из продажи самые крутые на данный момент образцы...
Гарпии уже замораживаются. По поводу демонов думаю. Там ведь ещё демоны-лорды есть.
Мне кажется, огненный голем, замороженный заклинанием, будет смотреться странно. Даже если заморозка будет кратковременной. Да и каменный голем тоже вряд ли может быть заморожен. Он же не содержит влаги...
Да.
Нет. Это соображение имеет право на существование, вне зависимости от ситуации с торговцами.
На самом деле, я придерживаюсь мнения, что многое из того, что принято считать ЛОРом Г1, проистекает не из задумок авторов игры, а из несовершенного ИИ. Яркий пример - воры в НЛ не заступаются друг...
В том то и дело, что сейчас появился механизм, позволяющий восстановить инвентарь побитого торговца в то состояние, в котором он пребывал на момент избиения.
Новые предметы добавляются в инвентарь торговца не при переходе из одной главы в другую, а в момент старта диалога торговли. При этом...
Чтобы последующие диалоги о Неке стали доступными, нужно выбрать опцию "Тогда почему же я с тобой разговариваю?" в одном из первых диалогов с Флетчером. Вероятно, она не была выбрана.
Стандартными средствами нельзя использовать в качестве "склада" для товаров при торговле что-то, кроме...
Собственно, так я и рассуждал, когда вводил отказ побитых торговцев от торговли с ГГ. "Побил игрок торговца - сам виноват" - рассуждал я. Но у такой логики есть изъян. В ней не учтено то, что у игроков есть свои привычки, образовавшиеся за многие годы общения с игрой, а последствия избиения не...
Да. Поскольку в мод-фиксе у побитых торговцев очищается инвентарь, то потребовалось как-то замаскировать его отсутствие в дальнейшем. Действительно, чем торговать после избиения, если всё удалено? Поэтому в качестве "заплатки" был введён отказ от диалога торговли после избиения торговца. Вариант...
Фокус не в том, чтобы придумать текст фраз, а в том, чтобы найти фразы, озвученные правильными голосами. Фразы из Г2 тут не помогут.
Скорее, наоборот. Есть определённый разряд игроков, которые избивают неписей ради получения максимального количества опыта. Впоследствии, они сталкиваются с тем...
Всем привет! Мне периодически напоминают о проблеме возобновления отношений с торговцами, если они были побиты ГлавГероем. Сейчас решил более детально заняться этим вопросом. Получилось реализовать сохранение инвентаря торговца после его избиения и восстановление его при возобновлении торговли...
Не пугай человека. Он же написал, что комп новый. ;)
Этот баг периодически случается при проигрывании анимаций морфируемых мешей (головы, луки и др.). Происхоит он на РАЗНЫХ видеокартах и в РАЗНЫХ ОСях. Создатели СП, вроде бы, пытались с этим бороться.
Нет. Диалог с любым неписем после прочтения Хроманина приносит столько же опыта, сколько приносит прочтение самой книги. Это моя ошибка. Буду исправлять.
P. S. Исправлено.
Не нужно. Я могу воспроизвести проблему у себя. Спасибо за наводку на проблему! :)
Так что предшествовало этому "аттракциону невиданной щедрости"? Ты писал об освобождении СвШ. Сейчас о квесте Хроманин. Сколько опыта выдавалось? На какой стадии диалога?
Воспроизвести проблему можешь? Может быть, есть сейв с этой проблемой?
Кстати, по поводу заклинания заморозки. К заморозке имеют иммунитет демоны. Это можно с некоторой натяжкой объяснить тем, что они являются магическими существами. Но вот гарпии по гильдии тоже являются демонами. И они тоже не подвержены действию заморозки. Как думаете, правильно ли это?
Там...
Если ты имеешь в виду, что другого двуручного оружия к этому моменту нет в продаже, то это не нормально. Новое двуручное оружие появляется в продаже у Дарриона и Шарки при старте 4-й главы и далее после некоторых сюжетных моментов. Загляни к торговцам. Может, ты что-то не заметил.
Урон...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.