Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Есть такое. Это свойство всех интерактивных объектов. После загрузки сохранения они переводятся движком в первоначальное состояние.
Если не бежать впереди сюжета, то ко времени посещения этого места в инвентаре ГГ должна лежать руна телепорта в БЛ и свиток телепорта в НЛ.
До попытки решения...
При переходе от состояния остановки (BS_RUN) к состоянию остановки в режиме подкрадвания (BS_STAND) кратковременно проскакивает состояние тела в режиме подкрадывания (BS_SNEAK), и, возможно, осуществляется посылка восприятия. Если интересно, можешь активировать тестовый режим, нажать на...
На спине глаз у них нет, но есть слух. В отличие от зрения, слух работает во всех направлениях. Стражник стоит рядом с местом событий. Он просто услышал звуки, которые ГГ издаёт при попытке открыть сундук. Воспринимай это так.
Стань магом Огня. В этом случае стражник не решится атаковать тебя...
А было ли нападение? :)
Показанный на скрине способ тоже не помогает?
Ну, в предыдущих версиях СП и без него в меню игры показывалась только встроенная графика. Даже если при этом работала дискретная карточка.
А есть ли надёжный признак, позволяющий разделить изменения, вносимые мод-фиксом, на две группы - мод и фикс? Это всё слишком субъективно. Сколько игроков - столько мнений.
Когда очередная сборка тестилась в ноябре месяце прошлого года, в ней не было обнаружено ни одной описанной тобой проблемы...
Если сверху есть водная поверхность, то движок автоматически переводит персонажа в режим ныряния. Но иногда сверху нет водной поверхности. И да, визуальный эффект нахождения под водой при обратной трансформации под водой отключается. В Г1, во всяком случае.
А что насчёт выхода из состояния трансформации под водой в состоянии ныряния? Там тоже есть проблемы. Например, можно ходить по дну (при определённых условиях).
Если у тебя есть циклическая функция в проекте, то нагляднее всего вывести значение переменной на экран через неё. Но, скорее всего, такой возможности у тебя нет.
Можно попробовать выводить значение переменной на экран через функции ИИ, но это хлопотно и не всегда работает. Только когда рядим с...
Возможно, при этом подменяется иденитификатор self, и, как результат, неправильно отрабатывает завершение взаимодействия с MOBSI-объектом (с кроватью). Проверь значение переменной aivar[AIV_INVINCIBLE] ГГ после такого респауна. Переменная должна принимать значение 1 только на время диалога с...
В этом режиме восстанавливается ядро операционной системы, насколько я знаю. Реестр с информацией об установленных программах и настройками пользователей не модифицируется.
P. S. То, о чём я говорил, описано здесь в разделе "Восстановление запуска".
На такой случай предусмотрен режим восстановления Винды, насколько я знаю. Кстати, как вариант, его можно попробовать в качестве своеобразного "антивируса".
Также в ноутах, обычно, предусмотрен режим восстановления "заводского состояния". В скрытой области диска содержится архив, с помощью...
Первый из заданных вопросов:
Они, понимаешь ли, разные. И достаются из ресурсов игры по-разному. Большинство статических моделек в 3ds формате можно взять из состава мод-кита к Г2НВ. Но если тебе нужны динамические модели, придётся распаковывать анимации. Про то, что где-то всё это добро в...
Я не знаю формул расчёта урона Г2 в смысле вероятности критического попадания и в смысле увеличения урона при крите. В Г1 при критическом попадании в формуле учитывается удвоенное значение урона оружия. Но там вероятность крита не столь высока. В Г2, могу предположить, процент навыка владения...
А что тут удивительного? Я же написал, что аддон знаю плохо, всего пару раз проходил. А система развития персонажа в аддоне ну очень суровая.
Пока играю ополченцем. Третья глава. Сперва сходил в ДР, потом зарулил в Яркендар. За LP силу качал до 64. Теперь вот прошёл курсы древних языков и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.