• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    язык орков

    Эти переменные нельзя воспринимать, как ТЕКСТ, от которого следует отталкиваться при переводе. Это переменные для внутриигрового использования. Их название несёт условный смысл. Например, для неписей с первым идентификатором голоса в скриптах прописано: StopMagic = "SVM_1_StopMagic"; //Эй...
  2. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Вероятно, потому что разрабы обнаружили проблемы в работе oCMobBed . У меня нет другого объяснения.
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Возможно, некоторые пояснения нужны. Но те, кто устанавливают мод-фикс осознанно, они, как правило, знают, зачем они это делают. Те же, кто качает репаки, вряд ли будут заходить и читать тему на форуме. Согласен с камрадами. Сейчас довольно трудно определиться с тем, что считать лишним и...
  4. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    С точки зрения производительности, думаю, страшного в этом нет. Но такой подход крайне неудобен, если приспичит изменить расположение источников света или удалить какие-то из них. Перемещение вышестоящего объекта вызовет перемещение всех, привязанных ниже по списку. Удаление объекта приведёт к...
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

  6. ElderGamer

    Готика 3 Технические вопросы

    Думаю, причина в этом. ;)
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не бери в голову и не нервничай. Оно того не стоит. :) Если работа замедлится, приостановится или вовсе прекратится, то совсем не потому, что кому-то не по вкусу её результат.
  8. ElderGamer

    Скорая компьютерная помощь

    Попробуй проверить поверхность жёсткого диска на наличие ошибок.
  9. ElderGamer

    Скорая компьютерная помощь

    У тебя 64-битная версия Винды. Некоторые программы имеют 64-битные версии. На 64-битной Винде они работают быстрее, чем 32-битные версии, поэтому нужно использовать их. Если же программа не имеет 64-битной версии, то она ставится по-умолчанию в папку Program Files (x86). Впрочем, это не значит...
  10. ElderGamer

    Скорая компьютерная помощь

    А видео-кабель отключал? У меня со старым компом случалась похожая хрень - красная и зелёная сыпь по монитору. Исчезала, если вытащить из монитора HDMI-кабель и вставить его на место. Я грешил на плохие, окисляющиеся контакты кабеля, но потом открыл для себя, что HDMI-кабели бывают разные и...
  11. ElderGamer

    Готика 3 Технические вопросы

    Вероятно, об этом:
  12. ElderGamer

    Union - мини плагины

    Если вставить горящий факел в Спейсере, то у zenа действительно отсутствует бокс. Можно вручную выставить объекту бокс. И он даже сохранится в файле игрового мира, но на вывод имени объекта это не повлияет, оно не будет выводиться. Скорее всего, это именно особенность таких предметов. Гм...
  13. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ты, случаем, не путаешь вероятность точного попадания в цель и урон от попадания? Сейчас специально пострелял из лука и арбалета в цель с предельной дистанции при ловкости 160 и максимальной прокачке навыков. Зависимости вероятности попадания от типа оружия не заметил. Работает рандом. Можно и...
  14. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ты проводил "следственный эксперимент", сравнивая эти два лука в руках одного и того же стрелка? Мне не известна формула просчёта вероятности попадания. Теоретически, она может учитывать урон оружия или требование его к ловкости. Но мне кажется, что это маловероятно.
  15. ElderGamer

    Union - мини плагины

    Я к чему спросил, если будет иметь место обсуждение, а плагины будут появляться регулярно, то первый пост темы нужно оставить для списка плагинов, иначе искать их по теме будет не удобно. Предложение. Если мини-плагинов будет много, то неплохо бы прибавлять к названию vdf-тома определённый...
  16. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Стандартными средствами это не реализуется, как мне кажется. Очень неудобно, а значит - НЕПРАВИЛЬНО, с точки зрения игрового процесса. И, опять же, для реализации нужно использовать костыли. Взять цель в фокус на предельной дистанции можно с использованием любого оружия и при любом уровне...
  17. ElderGamer

    Union - мини плагины

    Предполагается ли здесь обсуждение плагинов?
  18. ElderGamer

    Добрый день! Прямо сейчас не готов ответить, не помню. В оригинале нужно было активировать...

    Добрый день! Прямо сейчас не готов ответить, не помню. В оригинале нужно было активировать тестовый режим в ини-файле, вроде бы. Но работает ли это в версии 1.75? Задай вопрос на форуме в соответствующей теме.
  19. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Гм. Вот Ведьмак 3, вроде бы, довольно продвинутая игра в плане анимаций. По сравнению с Готикой, уж точно. Но даже там нет такого. Думаю, реализация плавной передачи предмета из слота в слот - непростая задача. Нужно в процессе проигрывания анимации передачи как-то совместить в одной точке два...
  20. ElderGamer

    Для чайников

    Это делается в скриптах. Для ГГ там прописано тело: Mdl_SetVisualBody(self,"hum_body_Naked0",4,1,"Hum_Head_Pony",9,0,-1); Hum_Head_Pony - это как раз голова с хвостом. У Лестера, к примеру, прописана модель головы Hum_Head_Bald. Также в скриптах. instance ItKe_Gomez_01(C_Item) { name =...
Сверху Снизу