• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Всем привет! В следующей сборке мод-фикса у игроков появится возможность выбора некоторых особенностей геймплея и системы прокачки. Во-первых, это возможность убийства в ближнем бою без необходимости добивания. Об этом уже говорилось выше. Во-вторых, это возможность отключить требование к силе и...
  2. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Проблема в том, что "действие" должно происходить в полноценном ZS-состоянии, включающем в себя стартовую, циклическую и завершающую функции. Это нужно хотя бы потому, что в конце процесса предмет должен быть "съеден", то есть, он должен исчезнуть из мира. Так вот, при старте этого состояния...
  3. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Возможно, как-то получится прикрутить заклинание трансформации без проигрывания анимации и с мгновенным кастом. А вот это, думаю, не получится, поскольку в инвентарь монстра тебя не пустит движок. Снять "доспех" не получится.
  4. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Насколько я знаю, в Стим-фикс включена актуальная версия данного проекта. Но она, наверное, перепакована.
  5. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Можно вообще не вставлять конкретно этих големов в игровой мир до 4-й главы. Однако полностью логику диалога с Сильвио это не восстанавливает, поскольку ГГ может сперва разделаться с големами, а потом подойти для разговора к Сильвио. Возможно, после убиения этих ледяных големов до разговора с...
  6. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    В Г 1 сталкивался с тем, что для обычных* инстанций звуковых эффектов нужен только монофонический звук. Со стерео они не работают. А вот для магических звуков подходит и стерео. Такие звуки нормально воспроизводятся, но zSpy на них ругается, мол, звуки должны быть монофонические. * Уточнение...
  7. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    other - как уже сказано, в произвольный момент времени может быть разный. Если дело происходит в диалоге, который начался по инициативе ГГ, то в момент выполнения функции диалога other - это ГГ, поскольку диалоги может вести только он. Если только в проекте нет костылей на разговоры с...
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если кто-то из моддеров в других странах захочет создать версию мод-фикса для своего языка, я готов предоставить все необходимые для этого материалы. :)
  9. ElderGamer

    Новости Будущее игр от Google — инновационный стриминговый сервис Stadia

    Тут дело не в ширине канала, а в задержка при передаче пакетов, в пинге, про который писали выше. Почему заглохла, вдруг, шумиха вокруг устройств VR, о которых ещё недавно кричали на каждом углу? Потому-что потребители и производители столкнулись с проблемой задержек, которую пока не получается...
  10. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ах, да. Там, оказывается, используется специальный объект "TREASURE". Нужно править сценарий анимации для него, аналогично со сценарием взаимодействия с рудной жилой "ORE".
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Выбор нужен, поскольку игроки бывают разные, и запросы у них разные. Кому-то наличие и необходимость добивания нужны в качестве повышающего сложность прохождения элемента. Кто-то, может быть, испытывает садистское удовлетворение, когда протыкает саблей лежащего противника. Кто-то просто не хочет...
  12. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Нужно править сценарий анимации. При взаимодействии с рудной жилой в слот правой руки вставляется кирка, а слот левой руки смещается к концу кирки для вставки туда pfx-эффекта разлетающихся осколков. Если в слоте левой руки присутствует факел, то и он смещается туда. Нужно в сценарии анимации...
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Всем привет! Всё идёт к тому, что в следующей сборке у игрока появится возможность выбрать необходимость добивания в ближнем бою. Это значит, что можно будет активировать режим, в котором некоторые противники будут убиваться оружием ближнего боя сразу, без перехода в бессознательное состояние с...
  14. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Если в Г2НВ есть запасные гильдии, то можно же назначить Огоньку другую гильдию и отключить кровь в её настройках. Думаю, это тоже не совсем верно. Просто нужно варьировать расстояние, при котором монстр агрится на противника. Если он занят поеданием трупа, то позволяет подойти к себе ближе...
  15. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Думаю, не получится. Ограничение это работает на основании контроля расстояния до "своего" вейпоинта, а вейпоинтов там как раз и нет.
  16. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Проблемы как раз и начинаются по причине отсутствия нормальной путевой сети в данном месте.
  17. ElderGamer

    Готика 1: Технические вопросы

    Здесь имеет место именно несовместимость. Генжин делался под оригинальную Готику и, к сожалению, не совместим с некоторыми модами на неё. Что совмещать можно. Можно (и нужно) совмещать оригинальную Г1 с СистемПаком и одним из мод-фиксов, в зависимости от предпочтения локализации (1С/Снежки или...
  18. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    "Дерево" - это когда один объект является корневым, а остальные привязываются к нему непосредственно или друг через друга. Тогда такую конструкцию можно сохранить и вставить, как дерево. Но дерево должно быть создано изначально. Если его нет, то и разговаривать не о чем. Создавать и сохранять...
  19. ElderGamer

    The Witcher 3 Общее обсуждение

    Ляпы есть везде, в той или иной степени. Даже в тех произведениях, которые принято считать шедеврами. Вопрос в том, сколько их, насколько они глубокие, и хочется ли их заметить. Вот я, например, во всех трёх частях игры Ведьмак мог бы найти кучу ляпов, нелогичностей и расхождений с...
  20. ElderGamer

    The Witcher 3 Общее обсуждение

    Есть ли в серии книг о ведьмаке Геральте оплошности нелогичности? Да, несомненно есть. Позволяют ли эти оплошности и нелогичности "считать всю серию книг о Геральте мало съедобным чтивом"? Нет, ни в коем случае. Кстати, о деревянных вилах. В каждой местности произрастают разные породы...
Сверху Снизу