• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Gratt

    Возможно ли запустить моды под ванильной Готикой 2?

    Парсеры оригинала и ночи ворона не отличаются. Мод будет работать до первого обращения к несущей внешней зависимости из аддона, если таковые используются скриптами. Если нет - считай что мод кросс платформ. Или есть еще какие-то неучтенные мною факторы?
  2. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    сервак смени на тот что доступен публично
  3. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    Зачем тебе бинды? В темы AST переиди, смотри там внешнюю функцию KeyClick @Orc Hunter лучше выкини свой икарус если ты не в состоянии залезть в иду
  4. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    я вас кончу когда-нибудь npc -> GetInventory() -> IsOpen()
  5. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    подобных подход имеет место быть везде, но даже при работе методом тыка ты должен понимать что делаешь, иначе это бессмысленно. в душе не представляю. решали и решаем вопросы по мере поступления. нет, даже если дать тебе четкий вектор действий, сил ты не сэкономишь. прощекинуть тебе сорсы...
  6. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    пока что вместо конкретной цели я вижу сборную солянку офигительных идей. давай расставим пару моментов по своим местам. только вот сильно сомневаюсь что GO сможет дать хоть какое-то представление о движке и его структуре в целом. если возвращаться к теме аст, то для создания сложных расширений...
  7. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    значит стремный у вас апи, раз даже такое оказалось непостижимой задачей зачем? а при чем тут AST и DX?
  8. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    а зачем тебе опен сорс если плагины по возможностям ни разу не уступают AST? а ко всему прочему весь инструментарий головной библиотеки в полном объеме экспортирован и доступен к использованию другими лицами. терпит. еще одна причина не открывать сорсы. народ пускай работает со своми проектами...
  9. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    для начла поясни что ты подразумеваешь под графическим интерфейсом. манипуляции над DX в движке не всегда могут быть очевидны, как казалось бы на первый взгляд. если не понимаешь как устроен движок, ты в нем потеряешься. от соображений не использовать их. очевидно что с азов. берешь экстендер...
  10. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    jeraqiv не туда ты зашел с такими вопросами. тут комьюнити даже костыли написать без других костылей не могут, а ты такие сложные вещи пишешь
  11. Gratt

    Готика 2: НВ AST (Agama Script Tools)

    [Большое обновление #2] изменения касаются AST.dll и плагинов: - Теперь для хранения плагинов можно использовать папку Plugins - Добавлены новые инструменты перехвата: CCallBack: добавлен ряд методов DetachTree - удаляет всю ветку хуков по указанному адресу Redefine -...
  12. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    из серии: декомпилирую свой же проект потому что лень искать сорсы.
  13. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    условия проверки длины строки не убирай главное, такие вещи вообще нельзя руками трогать. залезешь в память куда не просят - словишь краш.
  14. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    вы че больные менять строку по адресу?) яб автору сего кода сломал бы что-нибудь а так вот, наверное этот 0x00848F9C
  15. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    ты серьезно что ли? во-первых у самого npc где-то в битполях был такой параметр (какой не скажу ибо нечем глянуть), во-вторых что мешает получить указатель на оНпсИнвентори и посмотреть в производной оАйтемКонтейнер метод IsOpen????
  16. Gratt

    Помощь по спейсеру

    понимай как хочешь, мысль я передал корректно.
  17. Gratt

    Помощь по спейсеру

    ты еще сообщений 5 напиши.. учтены - это когда имена материалов (не текстур) в максе совпадают с именами материалов из библиотеки ресурсов. только в этом случае они группируются. пока не покажешь сетку, мало вероятно что кто-то поможет.
  18. Gratt

    Помощь по спейсеру

    ты мне предлагаешь сделать это? я копипастой чужого хлама не занимаюсь.
  19. Gratt

    Помощь по спейсеру

    не рабочее от слова совсем. мне больше понравилась четкая формулировка задачи - реализация через спейсер. кароче. нельзя ни через спейсер, ни через любые другие стандартные средства движка. если я правильно помню класс зскай контроллера, небо аутдор мира может принимать 2 значения в качестве...
  20. Gratt

    Помощь по спейсеру

    ну во-первых это имело бы смысл, еслиб динамические объекты отбрасывали тень. к тому же, солнце перекроется только в том случае, если нормаль полигона вывернута на тебя. во-вторых при удалении от центра модели она тупо исчезнет. так что она не закроет даже светило, не говоря уже о возможности ее...
Сверху Снизу