• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Удаляй их из мира. В Г1 это работает. Не знаю, почему в Г2 разрабы забыли о такой возможности.
  2. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Код не знаю. Но дождь начинается, если не путаю, в 16:30 первого игрового дня. В режиме Марвина set time 16 40.
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Нет, в оригинале ни какого рандома нет. Всё довольно примитивно. Ни то, ни другое не позволит сделать движок. В оригинале особого отношения к магам почти нет. В таблице отношений оригинала отношения Гуру к магам Огня и Воды довольно странные. В первой половине игры Гуру сердиты на магов Огня...
  4. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Кстати, если потрал многогранный и не слишком плоский, можно попытаться поменять поворот рёбер образующих портал полигонов. Не плоский портал может глючить, если положение рёбер на противоположных сторонах не совпадает.
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    За поиск пути отвечает движок. Альтернативных путей, даже при их наличии, он не ищет. Увы. Да. Разрабы даже попытались прописать примитивные действия в случае таких столкновений, но отказались от этого. Думаю, это правильное решение, учитывая возможности движка. Применить рандом можно, только...
  6. ElderGamer

    Готика 2: НВ Texture Pack By Artemiano

    Используемые для пятен и брызг крови текстуры задаются в скриптах. Сделать что-то на уровне текстур не получится. Нет, можно, конечно, перекрасить красные пятна в зелёные. Но тогда и у людей кровь позеленеет. ;)
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Думаю, большинство игроков этого даже не заметят, поскольку очков репутации при вступлении в СЛ более чем достаточно. А вот если игрок недополучит очков опыта при доставке подделанного письма... :oops: *** Ковыряю сейчас потихонечку ИИ людей. У неписей есть реакция на блокирование прохода...
  8. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    За свет не скажу, а вот по поводу дождя, думаю, это особенность движка. Скорее всего, в этом месте поверхность меша, которая не должна "пропускать" дождь, находится значительно выше потолка пещеры. Добавляй в меш плоскость над пещерой, она будет блокировать дождь.
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Этот диалог является частью квеста по вступлению в НЛ. Но вступить в НЛ можно и без него, если, например, игрок не занёс список припасов к Ларсу. В этом случае у игрока остаётся шанс на вступление лагерь. А ведь игроки могут проворачивать номер со списком припасов, даже не собираясь вступать в...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да, или раньше, если ГГ разговаривает с Ларсом до истечения этого срока. Но здесь опять есть некоторая проблемка. Из диалога с Ларсом выходит, что ГГ ещё не знает о нападении на конвой. А если тела появятся вне зависимости от этого диалога, то ГГ может найти их раньше.
  11. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Гм, а для этого не нужно ли, чтобы меши уже лежали в соответствующей папке? А их нет. Они то как раз и нужны. :oops:
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если бы ответ был так прост, вряд ли бы стоило задавать вопрос, не так ли? Действительно, тела могут появиться между моментом вручения дополненного списка Диего и моментом доклада об этом Ларсу. Беда в том, что доклад Ларсу необязателен, ГГ может вообще его не сделать. Или можно рассказать об...
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да, они перемещаются, как ответили выше. Кое-кто там появляется, но это сюрприз. :) В 6й главе встреча происходит. В июньской версии мод-фикса Горн сможет отлучиться на встречу, только если ГГ с ним зачистили шахту НЛ. Если шахта остаётся не зачищенной, то и Горн не уходит оттуда. Не раз уже...
  14. ElderGamer

    Для чайников

    Не знаю, насколько это просто, но я бы открыл декомпилированную TGA-текстуру в Фотошопе и сразу сохранил её в TGA--формате 24 бит. Альфа-канал будет утрачен. ;)
  15. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Алгоритм такой. При вызове существа происходит увеличение на единицу счётчика вызванных существ. При входе в своё начальное состояние ИИ вызванное существо запоминает в какой-нибудь из aivar-переменных значение этого счётчика, единовременно, нужен триггер. Далее в цикле тех состояний ИИ, в...
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Забавная версия. :D Однако, она относится к области народного творчества, увы. Думаю, разрабы планировали там некую встречу, которую впоследствии отменили. С кем Диего должен был встречаться, неизвестно.
  17. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Вопрос к спецам по движку (Г1). Если условие какого-либо пассивного диалога (important = 0) начинает соблюдаться, когда окно опций диалога уже открыто, выбор опций в окне может не соответствовать стартующему диалогу. Конкретный пример: диалог с Асгханом у решётки логова ползунов. Асгхан просит...
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    А вот и нет. Про несколько дней ни кто не говорит. Это дописывается воображением. Зато Флетчер говорит про то, что Нек перед исчезновением собрал с рудокопов плату за защиту, и карманы у них теперь пусты. Теперь? До сих пор? С ГГ требуют деньги за защиту ежедневно. А тут, через несколько дней...
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не знаю. Для чего-то разрабы это предусмотрели, но не оставили зацепок, указывающих на смысл этого действия.
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, в игровом мире и так есть существа разного уровня. С ростом уровня ГГ ему открывается всё более широкий круг противников. Если кому-то "не хватает адреналина и азарта", то всегда можно пойти без нормального оружия и доспеха в земли орков. А для прокачанного героя уже ни какие монстры-боссы...
Сверху Снизу