• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Там, в горном форте, у всех амбиентных неписей такое. Да весь проект - сплошной глюкодром. Похоже, это фирменный стиль. :) По проблеме путешествия с Торой до горного форта. Там имеет место сочетание косяков. Во-первых, Во-вторых, По переводу. "Солдат вспомогательной армии" (const string...
  2. ElderGamer

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    Проблемы есть и в оригинале, но они усугубляются при наличии СистемПака.
  3. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Можно, но некрасиво. До кучи. *facepalm* Предлагаю ввести учёт пола непися при формировании фраз в функции b_setattitude. Ах, да. В состояние гида (когда непись ведёт куда-то ГГ) было внесено принципиальное изменение. Пункт назначения запоминается в текстовой переменной. Проблема в том, что...
  4. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    В смысле? Если побед 1 или 21, то будет написано "1 победа" или "21 победа".
  5. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Список гладиаторов арены: *facepalm* Предлагаю привести в соответствие с нормами русского языка:
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Этот арбалет появляется в продаже у Скорпио при переходе в пятую главу, а у Волка после того, как Ксардас пошлёт ГГ в свою старую затопленную башню, тоже в пятой главе.
  7. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Не знаю, изменилось ли что в движке "сиквела", а в Г1 успех кражи, как и успех использования отмычек, зависит только от соответствующих талантов (шанс провала). От ловкости не зависит. killer-m: Можно и так. Ты имеешь в виду использование переменной класса C_NPC вместо self? Походу, там...
  8. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Возможность вносить правки в файл игрового мира, вероятно, пока недоступна. :oops: Баги. 1. Болванчик Риан (NON_1401_RYAN) имеет гильдию GIL_None и тип npctype_ambient. К нему не приклеиваются амбиентные диалоги, и при попытке заговорить получаем "ENDE". Можно поменять гильдию, например, на...
  9. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Что значит, поштучно окучивать? Текстура будет общая. Размер задаётся в fnt-файле. Не знаю, как это делается в программе для создания готических шрифтов, не пользовался ей до сих пор. Но с помощью hex-редактора за полчаса кропотливой работы можно из базового шрифта сделать его увеличенный...
  10. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Да, тупанул чутка. :) Убрать нахрен автомасштабирование. Сделать несколько вариантов меню фиксированного размера с правильными пропорциями для разных разрешений экрана. Под каждый вариант нужен свой шрифт соответствующего размера. Думаю, трёх-четырёх вариантов под все современные разрешения...
  11. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Если название предмета ни к чему не привязано (соль, тарелка, подсвечник...), то это один расклад. Против таких предметов ничего не имею. Если же предмет предполагает привязку (огниво для факела, нож для снятия шкур...), то расклад уже другой. Здесь, если сказал "А", то нужно говорить и "Б" -...
  12. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Но, если функция предмета будет чисто декоративной, то возникнет вопрос: а на кой он тогда нужен? Факел будет загораться вне зависимости от того, есть ли у ГГ огниво. Клык будет выдираться вне зависимости от того, есть ли у ГГ нож. Ну, ты, предположим, для себя такие условные рамки поставишь. А...
  13. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Ну, можно и у Мада убрать отказ от диалога в случае избиения или неудачного гостиприимства. Там есть вставки в инстанции диалога DIA_Mud_GetLost. А вот и не убран. Просто там имеет место рандом. Эффект активируется в разных местах локации. Впрочем, имеется некоторая вероятность, что событие не...
  14. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Имелось в виду именно название инстанции PC_Hero. Имя не имеет значения. В разных локализациях оно разное. А инстанции для монстров состояния трансформации созданы? Там используются специальные инстанции. ДОПОЛНЕНО: Функция заклинания: func int Spell_Logic_TrfGiantRat(var int manaInvested) {...
  15. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Возможно, причина в этом. При трансформации происходит "переселение душ".
  16. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Могу предположить, что не хватает функций обработки заклинаний. А другие заклинания работают? Название инстанции ГГ не изменилось?
  17. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    А такое заклинание в оригинале есть? Я не помню. Дело в том, что трансформация обрабатывается на уровне движка, и для заклинаний трансформации выделен диапазон номеров заклинаний. Если ты создаёшь новое заклинание трансформации вне этого диапазона номеров, работать оно не будет.
  18. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Когда ГГ приходит в шахту за слюной ползунов, там происходит непредвиденное происшествие - пресс для размельчения породы ломается. Ян, как местный руководитель, спускается вниз, к прессу. Ворота к месту обмена закрывает стражник, приставленный к лебёдке, когда ГГ оходит от них в сторону...
  19. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Не переведены инстанции диалогов, активирующихся в случае избиения, кражи, убийства и требования возвращения собственного оружия. Не знаю, как файлы скриптов называются в оригинале, в декомпилированных скриптах эти названия утеряны. Используя поиск по проекту ищите функции: b_assigntheftinfos...
  20. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Вероятно, "Ветчина" нужно заменить на "Окорок", учитывая модель и реалии Г1. В текстах диалогов и записях дневника этот итем тоже упоминается. С побитого Хулдрища можно бесконечно стрясать экспу. Нужно в инстанции THF_401_HULDRYCH_NOWFIGHT заменить permanent = TRUE; на permanent = FALSE...
Сверху Снизу