• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Возможно, это исторический рудимент. В Г1 в подобных случаях ещё имеется вызов функции регистрации событий. func int C_LookAtNpc(var C_Npc slf,var C_Npc oth) { AI_LookAtNpc(slf,oth); PrintDebugNpc(PD_ZS_DETAIL,"C_LookAtNpc"); return 1; }; Думаю, делалось это с целью отладки движка и...
  2. ElderGamer

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    По ссылке пройти не могу. Расскажи подробнее, что это такое. А вообще, есть одна проблема с такой нежитью, как скелет гоблина, скелет мракориса, а теперь вот - скелет волка. Они не могут иметь гильдию имеющейся в игре нежити, поэтому, на них не будет действовать заклинание "Смерть нежити". И...
  3. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Нужно исхитриться совершить прыжок в момент прекращения взаимодействия с лестницей в верхней её точке.
  4. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Для того, чтобы быть принятым в число призраков, ГГ должен иметь уровень не ниже 5-го.
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Тогда задай себе вопрос: почему ранние задумки (болотник для рудокопов, лекарство для Ю`Берина и т. д.) вырезали, не стали задействовать в игре, но инстанции в скриптах остались, а про амулет там ни каких упоминаний нет? Может, он не из числа ранних, а наоборот, из числа поздних, нереализованных...
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, это - не высшая математика, вроде бы, это понятно. Вопрос в том, какие планы на этот амулет строили разрабы. Если моделька была создана, значит, у разрабов были идеи использования её в игре. А действие игры происходит ПОСЛЕ создания Барьера, а не ВО ВРЕМЯ его создания. Называя модельку так...
  7. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    А кто сказал, что Скорпио выбрался из замка непосредственно перед тем, как его заметил ГГ? Он мог свалить оттуда за пару дней до встречи с ГГ, например.
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Думаю, это творчество комьюнити. Сами разрабы на момент выхода игры не имели чёткого представления о том, что да как там было. По-моему, это чистый дисбаланс. Посмотри на значение защиты от магии лучших доспехов и амулетов. Кстати, а откуда уверенность, что он принадлежал именно Ксардасу и...
  9. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Гм, а стало ли хуже? Если да, то чем хуже? В чём твоя претензия заключается?
  10. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Диалоги со Скорпио, Диего и Мильтеном подразумевают, что ГГ сначала узнаёт о произошедших событиях, и только потом встречает Скорпио. Вот представь, иду я по улице, встречаю старого приятеля, а он мне: "Эй, иди сюда, не бойся!" С чего мне бояться? Ты что, с дуба рухнул? Но ГГ никаких наводящих...
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да уж. По задумке авторов, он ещё должен был кувыркаться в постели с новенькой фавориткой, но проза жизни лишила его такого удовольствия. :D Впрочем, кое-кто всё-таки устраивает ему сеансы стриптиза. И есть малюсенький шанс, что игрок сможет стать свидетелем этого события. ;) Ну, я бы не...
  12. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    В следующей сборке мод-фикса и, соответственно, в этой сборке скелеты будут появляться в момент открытия потайной двери и стоять будут несколько дальше от входа в секретную лабораторию форта. Впрочем, полной защиты от подобных проблем это не даёт. Доступ в дом Баронов можно получить ДО...
  13. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    "Правильного" решения не знаю. Но могу посоветовать "костыль". Заведи заметную текстурку, например, "шахматную доску" из пурпурных и чёрных квадратов. Переименуй её с нужным названием и предложи Максу для данной сцены.
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Упс, что-то давно сюда не заглядывал, привык ориентироваться на уведомления, а они, почему-то, не сгенерировались. Ну, это "на любителя". Плюс в том, что там три разновидности анимации, выбираемых движком рандомно. Движок Г1 такого, вроде бы, не позволяет делать, пробовал уже. Кстати, ещё со...
  15. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Пробей поисковиком "альфа-канал".
  16. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Во время выполнения анимации. Это прописано в сценарии анимации. Но появляется она в слоте руки, и только по окончании анимации, попадает в инвентарь.
  17. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Немного передвинул точки их возможного стояния. Посмотрим, поможет ли. В теории, можно подкорректировать функции ИИ, чтобы неписи в распорядке проводника или следования за ГГ меньше отвлекались на монстров. Дело в том, что в процессе взаимодействия с такими объектами на уровне движка происходит...
  18. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Для себя выработал следующие правила против этого. Во-первых, запуск Спейсера только с ограничением в 20FPS. Во-вторых, осторожное использование перемещения камеры с ускорением, особенно в местах массового скопления pfx-эффектов. Ну и самые "капризные" эффекты можно подправить. Замечено, что...
  19. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Если что-то можно с этим сделать, попытаюсь исправить. Но шансы невелики. По большому счёту, это искусственная ситуация, созданная хитропопыми телодвижениями игрока. ;) От подобного поведения болванчиков пока рецепта нет. Видел, правда, опыты с векторным принципом при поиске путей. Как знать...
  20. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    "Поджигал" падальщиков Уризелем. Ведь вопрос был задан о таком сочетании. :) Насколько я понимаю, вероятность возгорания определяется сочетанием урон огнём - защита о огня. Существа с нулевой защитой от огня загораются "на ура". Существуют два варианта возгорания, вроде бы. В первом варианте...
Сверху Снизу