Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
1.Регулярный бонус будет независимо от того, каких монстров убиваешь и в какой последовательности. Просто каждый имеет свою цену, добавляемую в копилку для повышения навыка: волк меньше, снеппер больше, тролль еще больше и т.п. Так-же как и экспа за разных монстров разная. А схема повышения...
Я заменил штук 40. И наконец-то бараны похожи на баранов, а не на призраков баранов, а поля - на нормальные грязные поля, а не на поля после мытья Кометом. ;D
И нашел туман, который не мог убрать.
У меня не убирается туман ???
А ауру прибьём.... Окончательно. ;D
2Proximo:
Замени в скриптах в ItMW_Addon_Stab01 effect = "SPELLFX_MAGESTAFF1" на effect = "SPELLFX_HEALTHPOTION" и будет тебе счастье.
Список текстур, которые поменял, можешь скинуть?
2DUSTinghoFFman:
к посту ниже:
ХЗ. Можно...
2DUSTinghoFFman:
Эффект хамелеона. :)
Это еще неплохая картинка. Я уже сколько раз наблюдал вообще разрывы голубого цвета в текстурах.
У меня стоят разные моды и есть с чем сравнить. И картинка намного приятнее на оригинале - она теплее, а не искуственная. Может быть на высоких разрешениях и не...
Мелкая живность (вроде шершней, падальщиков и т.п) не учитывается при прокачке, все остальные учитываются пропорционально экспе за них. Первое повышение - при первом убийстве не мелкого, для каждого следующего повышения требуется большее количество убитых монстров. Записи в дневник - при...
Последний писк логики! ;D
Выучил я добычу золота на 5%, стою себе долблю, устаю правда быстро, но что ни удар - 2 слитка, один раз даже 3. Ну и фиг с ним, что устаю, мне серафис девать некуда - 270 шт лежит.
Непонравилось мне что полоска закрывает надпись - дай думаю исправлю. И вижу я, что...
Re: Gothic Dialog Manager
2vmazz:
Занятная прога.
Первые впечатления - впечатляет!
Толком еще не распробовал, одна просьба:
кроме числового выбора при выборе EXP добавить XP_Ambient - чтобы не думать потом о том, почему нарушен балланс в игре. :)
Она показывается только на 20 первых монстрах, запись в дневник при каждом повышении навыка (маны) с количеством убитых монстров. Сделал так для того, чтобы не мешало играть. Потом начинает раздражать. ;)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.