• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Баг не с квестом, а с расчетом бонуса при убийстве именных монстров магами ( любыми). В своем патче я это исправил.
  2. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Именных монстров в это время убивал? Если да - есть ошибка в скриптах для всех магов. Неправильно рассчитывается бонус к защите от огня и магии.
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Этот. Баг довольно жесткий и неприятный. Сам вчера напоролся.
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Грег у меня всю вторую главу одновременно был в Ярике и на перекрестке ел мясо. К Декстеру он так и не наведался. Зато я дважды заходил в первой главе после убийства Декстера в лагерь бандитов: 1-й раз добил оставшихся, вспомнил что не умею снимать панцири, сходил выучился, вернулся обчистил...
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Элементарно. Альрик может драться с ГГ на поединке под улюлюканье болельщиков?
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Исправлена ошибка при пересчете параметров защиты при убийстве именных монстров для всех магов. Версия 1.12.2. Закачка: http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,7923.msg43700.html#msg43700 2ALL Всем, скачавшим предыдущие версии патча рекомендую обновить. Особенно играющим за магов.
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2mage: Практически все бандиты стали использовать оружие ближнего боя. 2ALL Нашел ошибку. Ошибка при игре за всех магов при убийстве именных монстров. Исправил. http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,7923.msg43700.html#msg43700
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Вывод: если нельзя убрать зернистость и т.п. на новых текстурах - лучше вернуть старые. :) Возвращение и глаза игрока от этого только выиграют. Словил серьезный баг: играю за мага Воды, параметры защиты 82/107/15/16 . После убийства Камнелапа (луком) - 83/108/84/109. Сила и ловкость не...
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2Proximo: Да нет, менять надо больше чем 40. Я точно не считал, сколько поменял вместе с сегодняшней перепаковкой, но примерно в сумме где-то штук 150-200. Просто по названию файлов не всегда понятно за что они отвечают. 2mage: Да понятно, что проблема в текстурах или дровах, а не в железе. У...
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2Proximo: Ну если так понравился патч - я только рад. :) Ну а для спасибок - кнопочка "Спасибо"во втором посте темы вроде работает ;)
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    У меня после сравнения получилось измененных 252 файла + шрифты, меню, инвентарь, заставки( все вместе где-то 30-40шт.)
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Вариант с восстановлением текстур намного сложнее чем просто с заменой на нужные. Инсталлер будет больше по размеру, но возможных ошибок, требование к свободному месту и время пересборки - намного меньше. Посмотрю, может сделаю патч с заменой.
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    хорошая 0-25; отличная 25-50; великолепная 50-99; восхитительная >100. 2Gotha: Условие RND( ловкость ГГ) >= RND( ловкость жертвы) заменено на ловкость ГГ >= RND( ловкость жертвы).
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Это намек или предложение? :)
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2Proximo: Да, грешен я. Опечатка есть - на один тип двуручников повесил одноручку. Попадают коса, фалкс и боевой посох. Сегодня исправлю и перезалью патч. Исправил и перезалил патч http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,7923.msg43700.html#msg43700
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    А поконкретней можно? Каким посохом и т.д. По скрипту - если двуручным, то к двуручному, или к силе.
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Я у себя сегодня поменял. На старом сейве нормально. Значит можно. Надо только узнать какая за что отвечает, некоторые меня смущают, поэтому и не все менял.
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Ты убил двуручным оружием или одноручным? Если двуручным - или к двуручному, или к силе.
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Если стоит мой патч - начинать заново не надо.
  20. Dimmell

    Возвращение 1: Халява в аддоне

    Значит просто ошибка в скриптах.
Сверху Снизу