• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2Солнышко: Поговори с Ватрасом - ребята из таверны уйдут. :) Написаный на руне урон не меняется, а наносимый - увеличивается. 2Gotha: Спасибо :) Ссылка в подписи.
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Здесь вроде все расписано.
  3. Dimmell

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по Гильдии Хранителей

    Также можно догадаться где искать и что: Ко всей этой ахинее можно добавить что называется он - "Облик Тьмы"и предположительно может находиться на кладбище орков. И станет не экстрасенсам вроде меня понятно, где и что искать. А кто не играл в первую Готу - пусть ищет. ИМХО И кто может...
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2Vladimir: 2Солнышко: Я преклоняюсь перед вашими способностями к анализу, но мои данные просто взяты из скриптов. :) 4 варианта: - перед каждым убийством монстров записываете данные по защите, а после их правите в марвине ( если хотите играть честно), -...
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Могу сказать только: для всех магов при убийстве именных монстров бонус к защите от огня расчитывается по формуле: защита от огня = защита от дробящего + бонус; от магии: защита от магии = защита от стрел + бонус.
  6. Dimmell

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по Гильдии Хранителей

    У меня слов из норматива уже не остается. Можно же было в этой книжке дать наводку на эти камни и вызов духов. :o И в ФАКе тоже.
  7. Dimmell

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по Гильдии Хранителей

    По квесту 4-го хранителя: Прыгнул в портал, прочитал книжку на подставке, попрыгал по островкам - нет никаких духов огня. Кольцо одето. Попрыгал этак 5 загрузок - попрыгаешь, где-нибудь сгоришь. Что там должно быть? И как вообще проходить?
  8. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Я тоже бил стрелами. А этого даже мой магический арбалет с уроном 170 от стрел + 170 от магии не берет. ;D
  9. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Один баг + второй баг = красивая игра. Теоретически, конечно, можно превратиться в кого-нибудь и пройти к сфере, вырубить стража и 2-х зомби, забрать сферу и убежать. Но когда начал рубить - рубишь до конца. А ломать голову над прохождением каждого квеста - утомляет. Достаточно только поисков...
  10. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Ветка квеста открыта во 2-й главе - значит я теоретически могу ее пройти при прокачке уровня 2-й главы в любой гильдии и без очень большого изврата. А вынести орков и во 2-й не особая проблема. Вопрос времени и желания.
  11. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Одновременно со всеми скелетами, зомби и ползунами? ??? Я разобрался через F8 и штук 40 ледяных копий. Даже посохом мага воды - е*.. Во хваленый баланс: за стража воды - бонус (выносится свитком), а "простой"охранник в виде высшего демона - 450эксп. И что высший демон вообще делает во 2-й...
  12. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Я сейчас там же - полный *... За спиной высшего демона толпа скелетов.
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Влияет. В 2 раза меньше.
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Инструкция по установке аддона

    Re: [Г2-В]: Инструкция по установке аддона Это стандартное предупреждение разработчиков. У меня стоят 4 разных Винды на дисках от С до F и Готика, установленная когда рабочим был диск D на диск С в папку C:\GAMES\ и спокойно запускается, работает при запуске с любого диска. Все что нужно для...
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Патч работает только до начала 3-й главы. В описании: Выбрать уровень сложности можно: На старых сохранениях только 1 раз при молитве Инносу до начала 3-й главы. просто помолиться Инносу и выбрать уровень сложности до убийства первого монстра. В противном случае - гарантированный вылет!
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Скачай мой патч - там это исправлено: http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,7923.0.html
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Бесполезно. Там ОШИБКА, а не "несрабатывание".
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Прокачка по моей схеме стимулирует прокачку у учителей и не накапливать напитки и скрижали на потом ;)
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Там не баг, просто немного нелогично сделано. На один удар киркой уходит больше выносливости, чем на вынос всех ползунов в пещере. А если учесть халявские 1500 слитков в сундуке и скупку по 5, то нет смысла ее добывать и учиться добыче. У себя исправил наложение полоски выносливости на текст при...
  20. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Именно так. Те, кто уже ставил предыдущие версии моего патча могут в любой главе заменить старую версию патча на новую, но выбора уровня сложности уже не будет.
Сверху Снизу